![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
BranaR, только ланд и тащит, ИМХО. Только он мне и нравится. +\- (точнее голоса не дам... пока.) |
|
|
![]()
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
17,961Активность: |
BranaR:
подумай, что можно сделать, но это реально можно. |
|
|
![]()
Skairus
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Судя по скринам - слишком много импорта. Вряд ли тут получится что-то кардинально поменять
|
|
|
![]()
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
17,961Активность: |
импорта можно иметь сколько угодно, в разумных пределах, но это если люди захотят его скачать, чтобы играть в эту карту. |
|
|
![]()
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
JaBeN_Симфер:
В ближайшее время попробую размер текстур урезать... |
|
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
плюсую ланд отлично сделан. |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
А какая связь между названием темы и вагоном скринов. Да скрины отличные, я бы так точно не смог, но блин, когда ты начал проект ты ж наверное представлял что будет в карте кроме ланда? |
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
автор надеюсь ты умеешь не только ланд делать? |
|
|
![]()
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Laikon:
Это проект годичной давности, только ланд сохранился. Полагаю рановато я тему создал, надо было сюжет и геймплей продумать)
16GB:
Не только ланд... |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Ну может кто в помощь тебе найдется тут. :) |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
BranaR, могу сценарием помочь. |
|
|
![]()
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
|
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
BranaR, пиши в ЛС удобные для тебя средства связи (аську, скайп и прочее) |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Судя по скринам, мы наверно будем играть в роли инквизитора или охотником за головами? 0о |
|
|
![]()
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Palix:
Хорошее предложение) Вообще изначально планировалась такая система: в начале мы выбираем одного из трех героев Воин, Магесса, ну и Инквизитор, к примеру), далее по сюжету к нам поочереди присоединяются те герои которых мы не выбрали в самом начале. Таким образом ближе к середине игры мы будем иметь трех героев. Пока одним управляет игрок, другими управляет ИИ. Между героями можно переключатся. Если ты про мясо и кровь на скринах, то эт нежить виновата...) Отредактировано BranaR, 16.11.2011 в 11:16. |
|
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
BranaR, Шикарно шикарно,а собсно в чем проблемы*?* |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
|
|
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
BelDm, ну эт не проблема. |
|
|
![]()
Vampir1991
offline
Опыт:
15,513Активность: |
Слишком красивая территория не заменит гемлей. Если в карте будет очень унылый гемплей, и скука. Ну и разумейца боссы будут обычный с стандартными способностями и прочим. То все старания над ландом будут ровны нулю.
Не суди книжку по обложке, а суди по содержимому. |
|
|
![]()
Castwork
noname
offline
Опыт:
986Активность: |
хм,клевый ландшафт, интересно как дела обстоят с квестами)и какой сюжет намечается) |
|
|