![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
А что под этим подразумевается? Давайте работу - будет активность. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
94,240Активность: |
Влад, причем тут активность на форуме? Дай челу задание и все.
PS. Лес выложу во вторник или среду. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
Да и себя в списке участников я не вижу... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
X-monster - все наблюдай =) ...
Ту Мефист - правила пишу я ... vlad_C0M добавил. X-monster : Задание : 1. Создать летающего юнита и приклеить к нему камеру на высоте его полета = "следящая камера" 2. Строчный конвентер : - Вытаскивающий из "string" переменных числовые значения которые можно конвертировать в "целочисленные" и "реальные" значения... Например : - Hey - you! Stand up! I wait 3 seconds before I kill you! - (Бегущий юнит останавливается ровно через 3 сек и медленно подходит к герою) - (Значения - команд = стандартный словарь дейсвий) - Вообщет то - это наброски "ИИ" ... |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Specter
![]() offline
Опыт:
808Активность: |
Мне кажется - второе это очень сложное задание - нужно ведь предусмотреть множество ситуаций и разных команд игрока, да и реализовать это все можно только на скриптах jass я так думаю. Как определять к какому юниту относится сказанная игроком фраза? А если он скажет "Hey yo! I like rap!!! So give me 1000 coins, bastard!". то как отреагирует компьютер?
Не зря ли ты взялся за невыполнимое? |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
Выполнимо всё. Можно например по букве проверять фразу, и когда он найдёт цифру, проверяет что стоит после неё. То есть он будет реагировать на число 1000 и то что стоит после него - coins.
X-monster добавил. Влад, дай мне доступ качать атачи. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
fixed |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
X-monster - fixed - с моей стороны - триггер работает безглючно в опр. условиях ...
Вообщем молодеЦ! Ровно через 3 дня забираю сценарий и уже начинаем делать рельеф - помимо всего я продолжаю делать "систему" управления и систему "способностей" ... |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
Что за условия? И что за триггер?=) |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
X-monster - камера "по оси Z" |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Free Men
Access Denied by TONIC
![]() offline
Опыт:
379Активность: |
Не нужно так народ напрегать |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
Владу: что-то я не въежжаю:) Ты имеешь ввиду триггер со следящей камерой? У меня кажись есть идейка как это реализовать... |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
X-monster : Так выкладывай \(Ту Алл Изчезаю снова на неделю - времени нет (почти доделал System of Ability для карты) |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
изменять ЗЕД-смещение камеры, используz Angle Between Points |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
?
vlad_C0M добавил: Нужно изменить дистанцию камеры по оси Z! |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
X-monster
![]() ![]() offline
Опыт:
15,299Активность: |
Попробую кардинально изменить систему - уже работаю над этим |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
X-monster : Ок... В офисе - выложена наработка - "промаха \ попадания" на виды оружия... И на самих игроков...
|
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Starcruiser
Red Division Clan + DST
![]() ![]() offline
Опыт:
3,759Активность: |
Привет всем, я здесь :). Влад, я только с 24-25 числа смогу начать работать, когда дома буду. В какой стадии сейчас проект, над чем идет работа? кто участники... ух как давно я здесь не был :) |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
![]() ![]() offline
Опыт:
10,459Активность: |
StarCruiser : Проэкт РАСЦВЕТАЕТ ! :) новости :
1. Полностью сделана и обезбажена , система - промаха \ попадания (и блока есстесвенно) 2. Сделано 3 дамейдж абилити (которые могут быть вызваны сильнейшими ударами): 1-Увечье , 2-Оглушение (причем РЕАЛИСТИЧНОЕ - сам глянь!) , 3-Убийство (когда ножиком - да по горлу) (только на крипах , героям - будет сделано ограничение до - 1% от всей жизни при попадании по горлу). 3. Делается полная система абилитей : \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\ Боевые умения : 1. Владение мечем - Увеличивает точность проведения удара, увеличивает урон 2. Владение топором\секирой - Увеличивает точность проведения удара, увеличивает урон, повышается шанс нанести увечье противнику 3. Владение дубиной - Увеличивает точность проведения удара, увеличивает урон, повышается шанс оглушить соперника 4. Владение посохом - Увеличивает увеличивает урон наносимый магией, добавляет шанс нанести "усиленное заклинание" 5. Владение кинжалом - Увеличивает точность проведения удара, увеличивает урон, повышается шанс убить противника с 1 удара 6. Тактика (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Уклонится[12%] (Герой блокирует 3 удара), - Комбинация(а)[23%] (Бьет 4 удара подряд - без перезарядки), - Комбинация(б)[30%] (Бьет 3 удара подряд - без перезарядки с шансом нанести увечье), - Убежать от удара[50%] (Герой отбегает на наиболее выгодную позицию - во время отбега - по герою все промахиваются), - Оглушить[75%] (Оглушить выбранную цель на n-ное количество секунд), - Критический удар[100%] (Нанести двойной , тройной или четверной урон с 100% шансом оставить увечье) 7. Стратегия боя (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Удар со спины[28%] (Герой проныривает и наносит 2-ой урон со спины), - Быстрая битва[43%] (Герой быстрее наносит удары в течении промежутка времени), - Оборонятся[70%] (Герой блокирует 1\3 всех ударов, но передвигается медленнее), - Неожиданная атака[100%] (Герой в течении промежутка времени наносит серию быстрых ударов удвоенной мощности) 8. Доминирование - Добавляет умения : - Состредоточится[30%] (Добавляет 40% к попаданию и к шансу заблокировать удар), - Настроится на битву[50%] (Добавляет 25% атаки и скорости атаки), - Ненависть[90%] (Герою добавляется 50% атаки, 50% скорости атаки и 1\5 всех ударов будет удвоенной мощности) Магические умения : 1. Магия огня (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Огненный шар[10%] (Наносит урон по сопернику), - Раскалить до красна[18%] (Понижает защиту выбранной цели на 25%), - Огненный взрыв[30%] (Создает огенный столб нанося всем окружающим урон), - Кровожадность[50%] (Повышает атаку на 50%, защиту на 25% и скорость атаки на 15%), - Сжеч[70%] (Поджигает цель нанося 5% от жизни в секунду, длится в течении 15 секунд), - Армагедонн[100%] (Создает мини-Армагедонн на выбранной местности , наносится очень большой урон и каждый кто был в радиусе дейсвия загорается) 2. Магия воды (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Ледяная стрела[10%] (Наносит урон замораживая противника), - Ледяной взрыв[20%] (Наносит урон по местности замораживая и нанося средний урон по противнику), - Заморозить[30%] (Обездвиживает противника нанося незначительный урон), - "Девятый вал"[45%] (Наносит водяную волну нанося средний урон и отталкивая противника), - Шар мороза[75%] (Выпускает шар мороза который наносит средний урон, а во все стороны от атакованного юнита летят осколки наносящие слабый урон) - Вода времени[100%] (появляется водяная волна перемещающая к вам выбранный юнит, при этом он остается оглушенный на некоторый срок) 3. Магия воздуха (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - добавляет умения : - Ускорение[10%] (ускоряет скорость атаки и бега на 50%), - Звуковая волна[15%] (На выбранную местность обрушивается звуковая волна оглушая и нанося незначительный урон), - Сильный Ветер[27%] (Замедляет противника на 70% , нанося 1% урона в течении 15 секунд) - Буря[50%] (Вызывает смерч который наносит всем 5% от жизни в секунду, в течении 11 секунд) - Ураган[70%] (Порыв ветра который наносит средний урон и отбрасывает противника) - "Воля ветров"[90%] (Герой уклоняется от 50% ударов, урон повышается на 50%, скорость на 50%) 4. Магия земли (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляются умения : - Каменное тело[8%] (Повысить защиту выбранной цели на 22%), - Бросок[15%] (Из земли появляется булыжник и попадая в противника оглушает его на 3 секунды и нанося ему незначительный урон) - Метеоритный дождь[25%] (На выбранную местность падают глыбы , каждая наносит незначительный урон - оглушая противника) - Каменный голем[45%] (Создает каменного голема средней мощи) - "Окаменеть"[75%] (Выбранный юнит окаменивает и не может двигатся, атаковать и т.п.) - Землетрясение[100%] (На выбранной местности начинается землетрясение которое наносит урон всему живому) 5. Магия жизни (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Легкое лечение[10%] (Лечит на малое кол-во хп) - Лечение [25%] (Лечит 30% здоровья в течении 25 секунд) - Лечебная сфера[45%] (Создает шар над головой героя который лечит героя на 4% в секунду, шар вечный - но можно отдиспелить) - Полное востановление[60%] (Восполняет запас здоровья) - Здоровье[100%] (Увеличивает запас здоровья на 60% от всех хп) 6. Магия смерти (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Проклятие[10%] (Понижает защиту выбранной цели и шансы на попадание), - Оживить скелет[20%] (Если существо было человеко образное - вызывает из мертвого тела скелет) - Страх[35%] (Выбранный юнит не может атаковать в течения промежутка времени, а начинает панично бегать) - Зов смерти[50%] (Из праха восстает 5 скелетов воинов и 2 скелета мага) - Вызвать[85%] (Вызывает из мертвых любого выбранного юнита) - Смерть[100%] (Отнимает 99% жизни у выбранной цели, которые начинают востанавливатся в течении 60 секунд) 7. Мистицизм (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют заклинания) - Добавляет умения : - Медитация[12%] (Позволяет пополнить запас маны за промежуток времени, 100% в течении 40 секунд, при атаке снимается) - Востановление[25%] (Востанавливает 20% маны и 20% здоровья в течении 20 секунд, при атаке снимается) - Сфера хранителя безмолвия[40%] (Защита от магии в течении промежутка времени) - Сфера безмолвия[80%] (Выбранный юнит не может произносить заклинания в течении промежутка времени) - Нечусвительность[100%] (В течении промежутка времени не наносится герою урон, после окончания дейсвия заклинания - герою возвращается 40% от урона) 8. Мудрость (Повышает количество маны и скорость ее регенерации) Мирные умения : 1. Кузнечное дело 2. Алхимия 3. Ткатское дело 4. Обыск\Воровство (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют умения) - Добавляются умения : - Обыскать[5%] (Обыскивает труп мертвого тела, или же если юнит без сознания) - Карманничество[25%] (Ворует некоторое количество денег выбранного юнита, с шансом на неудачу) - Воровство[35%] (Ворует рандомный предмет из рюкзака юнита, шанс на неудачу) 5. Дейсвие (чем больше умение тем эффективнее дейсвуют ВСЕ умения) - Увеличивает скорость дейсвий героя, скорость бега, атаки, чтения заклинаний. Уменьшает длительность заклинаний парализа и т.п. 6. Скрытность (чем больше умение тем эффективнее и дольше дейсвуют умения) - Добавляются умения : - Спрятатся [5%] (Герой становится незаметным на дальних расстояниях) - Замаскироватся[15%] (Герой становится апсалютно невидимым ночью, и днем если на него не падает свет) - Тихая походка[20%] (Герой перемещается беззвучно, так что его никто не может обнаружить не видя глазами) \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\ - Прокачка "танков" будет невозможна в силу того что "Сила, ловкость , интелект , телосложение" можно будет прокачать лишь 1 единицу за левел! 4. Готов "примерный сценарий" , то есть наработка сценария (*потом увидишь) ... Как видитеЛи - Waight - опять изчез - нифига не сделав ... (хотя в асе бьет себя пятков в грудь - что все написал - НА бумаге - и скоро зальет в инет) ... VSCH - вообще , непонятно толи отказался работать , толи не захотел писать сценарий... Сейчас готово : до дейсвия №2 (в середине заканчивается) , вообщем то - уже есть информация о комнатах , но я УПОРНО надеюсь кто нибудь ТАКИ ВОЗЬМЕТСЯ за работу наконец ... \\\\\ Я думаю - тебе чтоли сценарий доверить :) .... Т.к. Элитные Мемберы это Ты с WildCat_ом , его недавно "слышал" говорит - что "вроде тут" , но работать пока что не сможет... \\\\\ Чуствую ОПЯТЬ придется ВСЕХ чистить - кроме вас естественно ... Кстати недавно был выгнан Mefist , из-за поста : "Не знаешь - лучше молчи!" (это мне - руководителю команды DST , в подарок) , но был выгнал с возможностью востановления , но он не захотел - (не хочешь - скатертью дорога) \\\\\ Двое из наших XGM_овцев Выйграли конкурс Nival - и утерли нос близзард :) ... Смотри новости , несколько цитат вниз на www.xgm.guru \\\\\ Я сейчас работаю с Sergey (для меня это большая честь) , над всякими вкусностями триггеров (смотри Серегину наработку - инвентарь на более чем 6 слотов) , я сейчас делаю умения Tactics , (тактики , уже сделал - "Уклонится" , "Комбинация А" , "Комбинация Б") - Вот и все в принципе :) , а ну да ... Сейчас работают над проэктом только я , Sergey (Странно ? Да? :)) , Ну и ты скоро приступишь ... Остальные ждут задания - которое к сожалению я даже ДАТЬ немогу (Т.к. Наши "Сценаристы" хреновы - посЪ*бывались!) |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Starcruiser
Red Division Clan + DST
![]() ![]() offline
Опыт:
3,759Активность: |
Да будет сценарий :р
Да Starcruiser я а не StarCruiser :)
Давай, наверное, действительно пока сценарий буду писать... все равно делать нечего :). В таком случае мне нужны наработки, примерно, что должно быть в сценарии, вводить ли имена героев или можно будет выбрать имя самому и т.д. Какие вы молодцы, сколько сделали :) |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|