![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
29,148Активность: |
Тебе же вроде убийство нужно было? Уже не нужно?
Событие с жизнью глючное, используй "получает урон", источник урона - damage source. Melissa добавил: И проверяй здоровье после события урона. Real - здоровье triggering unit ... |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Есть же событие, реагирующее на получение урона. оно правда работает только для конкретного юнита, т. е. "любой юинт получил урон" - такого нет. |
|
|
![]()
Diizz
offline
Опыт:
1,123Активность: |
Melissa:
Я просто думал, что можно будет засчитать его смерть и сразу его вылечить. А теперь я вообще запутался... |
|
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
29,148Активность: |
ADOLF, ну сейчас он может выбрать юнитов на карте, как он уже делал и задать для конкретных, а когда-нибудь в будущем уже посмотрит на систему отлова урона.
Diizz: Думать вредно. Смотри на ГУИ, там чуть ли не по-русски всё написано. Что выбрать - уже выше написано.~Melissa: Melissa: действия... Melissa добавил: Слушай, быстрее пример сделать, чем 1000 раз одно и то же писать. 1 хрен в редакторе сижу, на. Разбирайся |
|
|
![]()
Diizz
offline
Опыт:
1,123Активность: |
ADOLF:
мне на конкретное и нужно. Но что бы действие начиналось после пересечения определенного порога хп. Diizz добавил: Melissa: О да, спс. Оно работает. Я вот так сделал: i.gyazo.com/a31d0558aa6aefca4cffa93d9afbca35.png Сорь, не знаю как тут скрин нормально вставить. |
|
|
![]()
Tapper
Ололо
offline
Опыт:
1,882Активность: |
Diizz:
Вылечить уже мертвого юнита уже нельзя. Но, можно отловить событие атакован (а это событие происходит еще на замахе, в общем как сказал Адольф), и если урон больше чем есть жизней у атакованного юнита - вылечить его. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Неверно. Событие атаки наступает задолго до получения урона, особенно в случае с дальним боем (атака- когда снаряд вылетел от юнита, получение урона - когда прилетел), более того, по событию атаки вы не сможете прямо узнать предположительный урон. А на событие получение урона работает щит Аббадона из популярной карты Dota. |
|
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
29,148Активность: |
ADOLF:
когда замахнулся* вылетает снаряд спустя время "анимация точки повреждения" |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Да, так точнее, но суть все равно в том, что данное событие автору не подходит. |
|
|
![]()
Diizz
offline
Опыт:
1,123Активность: |
ADOLF:
Хм, а у меня все работает. Я еще чуть-чуть исправил там. Событие: Строение атаковано Условие: (если юнит атаковавшего = юнит атаковавшего и хп строения меньше или равно n) Действие: (строение меняет владельца на владельца юнита атаковавшего). Как то так. Отредактировано Diizz, 15.03.2015 в 16:00. |
|
|