![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Итак блейдмастер тебе задача: сделать все обьекты, вперёд и с песней! =)) |
|
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
блин... давайте проявим активность... |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
всвязи с тем что я уезжаю на неделю, ЧЕГЕВАРА временно лидер проекта. всем исполнять его приказы
|
|
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Поклоняйтесь мне=) |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
CheGeWarA
обойдешся... будешь наглеть могу послать... ладно, что мне делать? |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
пока что мы ждём плеер дарка он чтото делал с синематегами и до миссиями |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
PLAYER DARK, ГДЕ ТЫ И КАРТА???
|
|
|
![]()
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Ponimayete i tut s internetom zavalilsia. Poetomu poka otoslat ne mogu pri uesm shelanii. Kogda budet niznau. |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
уже поздна щас с картой работает блейд мастер
ХОН мы тебя ищем |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Странно... я не в курсе... И к какому приблизительно времени будет ландшафт готов? |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
ландшафт будет готов приблизетльно месяца так 2-3 назад
синематеги месяц-два назад щас блейд мастер исправляет огрехи в синематигах, добавляет доп квесты.. все мы с нетерпением ждём HONа ибо нам нужен рабочий сумрак.... |
|
|
![]()
h0n
offline
Опыт:
1,074Активность: |
я тута.. сумрак уже давным давно готов и выложен в теме Новый сумрак на всякий выложу еще раз чтобы войти\выйти из сумрака наберите -f |
|
|
![]()
bladehamster
offline
Опыт:
3,660Активность: |
Хон, нужна ПОЛНАЯ версия сумрака с возможностью переключения между слоями, работой с несколькими героями и т.п. Плиз сделай это и внедри в эту версию карты. которую я прилагаю. Только тогда я смогу работать дальше |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Просто то что есть, мне не очень нравится, всмысле ландшафт...
Хотя он неплох, но плосковатый и т.п... А зачем магический мост?
P.S Я пока попробую сделать что-нибудь свое... вдруг получится, тогда покажу... А то у меня способности ландшафтера появляются переодически, могу дать доказательство: ландшафт который я делал 2-е недели по 3 часа в день... показать? (хотя он НИКАК несвязанн с этим проектом)... Отредактировано Revil, 11.11.2007 в 01:46. |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Цитата:
конкретно плосковатость исправить плёвое дело... в остальном очен даже хороший ландшафт Цитата:
квест... весьма интересный =) Цитата:
стой, не надо делать ландшафт.. даже если ты сделаешь супер мупер мы на него не переедем, ибо о5 начинать всё сначала.. не ну нах... мы так ни на йоту не уедем. лучше сделай спеллы которые мы обсуждали... чтобы потом легко их было вставить в карту. |
|||
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Спеллы... тогда даешь список, и их описание, лучше подробное... А также какими они должны быть, геройскими, обычными, одноуровневыми, многоуровневыми? |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Revil используй старые наработки
много уровневыми... |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
ScorpioN
Старые нароботки, это которые раньше, ясно? Так и не сделали основной точной системы спеллов у героев и классификации заклинаний... Предлагать свою идею?? И еще я незнаю, как герой будет получать заклинаниями... будет их учить по получению уровня или у тренера? |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Цитата:
дя Цитата:
дя Цитата:
покупать у тренеров при получении уровня... за дерево =) |
|||
|
|
![]()
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Я хочу делать спеллы! Оставьте "Перевертыша" мне пожалуйста! =)
Zeratul добавил: Цитата:
То есть уровень не будет играть роли, а влиять будет только на хар-ки |
|
|
|