XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Fall of Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Пальма ничо, но стандартные почти такие же красивые... а с остальными... хм... цветовая гамма не та. Ведь те деревья смотрелись блювотно именно из-за цвета. Можно взять геометрию, и наложить текстуры от старых елок. Или использовать куски этих деревьев для создания хай полу елок.
Старый 12.02.2006, 13:32
тракторист
Т16МГ
offline
Опыт: 135
Активность:
для экономии Ресурсов компа ЛУчше всего использовать три перекрещенных плеина с текстурой и альфа каналом.
А можно еще такую тему сделать как анимированные деревья!
Сделать дерева и приципить к нему 2-3 кости, и анимировать то в право то в лево!
Так сделать 3-4 вида деревьев которые будут двигать в разные стороны ы )
И можно будет создать живой лес ) круто будет! НЕ как у всех!
Старый 12.02.2006, 18:30
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
тракторист ты откуда такой умный :)= Анимированый лес уже обсуждался. На экономю все давно забили. Щас качество, вот что главнее. Ну в разумных пределах конечно...
Старый 12.02.2006, 18:34
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
и как там обсудился анимированный лес? чот не припомню
сейчас отпишусь о тех деревьях, которые выложил фил, уже более опытный, я попытаюсь сказать, что будет плохо, а что хорошо
1 - большая ёлка - не уверен на её счёт - её лучше в реале посмотреть в карте
2 - вторая выглядит, как рухлять и хлам и наверняка будет поршиво смотрется
3 - пальма красивая, но покажите в сравнение близовскую
4 - вряд ли будет хрошо мотертся, может и в самом деле переделать цвет
5 - мрак, ужас и нечто - 90%, что будет отстойно смотрется
Цитата:
Имхо там деревья не из ВоВ, а из других источников... а кто-нибудь видел деревья чисто из ВоВ? Мне помнится, когда играл, понравились деревья...

ну я же просил не уходить от темы, а воткнуть в карту новые деревья и мне показать
Старый 13.02.2006, 03:39
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Эээээ, зачем они??? Ну ладно, даже если юзать - ТЕКСТУРЫ ИМ НУЖНЫ ВАРОВСКИЕ!!!
Старый 13.02.2006, 06:19
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Угу, а ты думал?
Старый 13.02.2006, 06:24
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
[quote]зачем они??? [/quotя же говорил - я отбираю деревья, сортирую, что употреблять, а что нет
Старый 13.02.2006, 08:01
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Воть. Крафтер, сразу со стула не падай, плиз, я там малость постебался над ландшафтом... Правда гора получилась на загляденье. Могу даже Кету потом вулкан нормальный отгрохать.
Старый 13.02.2006, 16:05
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Да, уж постебался))) гора прикольная, а насчет вулкана - ну, как дойдет до того...
З. Ы. Деревья с сирача не рулят. Пальма единственно, и то не понятно - в оригинале она почти такая же....
Надо делать хайполи....

Отредактировано Ket, 13.02.2006 в 20:09.
Старый 13.02.2006, 16:35
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
вот я посмотрел карту и выкладываю комменты и соотв скрины. основные комменты содержатся в названиях скринов. Но в основном там всем надо стволы сделать круглыми. пальма особенно вкатила тем, что она анимирована - это супер, это прогресс, но побольше разных вариаций и будет супер. Как можно анимировать другие деревья (кроме пальм) - не представляю, но пальмы рулят. Сейчас выложу скрины, хоть сам посмотрю, мож чего внятнее скажу

WarCrafter добавил:
1 так, ну вот те, которые возле башни эльфов - ужасны
2 пальмы - говорил
3 круглые - некрасыве, им стволы покруглее и использовать только в рпг-шках, чтоб вид не сверху был (не сверху вид красивый, а сверху - сами видите)
4 стволы крглыми сделать, текстуру править, может даже модель и вполне хороши
5 рухлять ужасная
6 позеленее сделать. если правильно юзать - сойдут очень даже
вывод: я же говорил экспу, чтобы не сам он вставлял деревья в ландшафт, а просто импортнул деревья в карту, т.к. забыл, что фил сам так может, а мол, пусть фил уже сделает с ними хороший ландшафт. Я же знаю, что не все деревья хороши, если их сплошью поставить, а намекал на то, что они хороши, если правильно юзать. Я знал, что фид правильный ландшафтер и поручил ему сделать ландшафт с деревьями такими. Тогда задание по импорту дерев в карты сваливается с экспа и переходит на фила (!), а эксп пусть патч дописывает.
Значит, эксп пихай в патч те молеи, что больше всего понравились и пальмы (пока такие, какие есть, ибо они почти совершенны). Ну и патч пиши, чтоб без ьагов ;)
Старый 14.02.2006, 22:08
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Итого мы имеем :
  • 1 фтопку.
  • 2 анимация смерти + вариации.
  • 3 в РПГ либо тягать полигоны для устранения круглости. Стволы скруглить. Аним Дэтх.
  • 4 стволы скруглить, текстуру позеленить, анимацию нарисовать.
  • 5 фтопку и трактором её, трактором, трактором...
  • 6 скруглить, паозеленить, анимировать.
ЗЫ - как тебе ландшавт ? =) :D
Старый 15.02.2006, 14:55
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
- 3 в РПГ либо тягать полигоны для устранения круглости. Стволы скруглить. Аним Дэтх.

не утруждай себя, и считаю, что для рпгщных дерев анимка смерти не нужна. Спасибо, что сделал такой списочек - мне легче, вот, что мы именно имеем (на самом деле):
- 1 :eek:
- 2 анимация смерти + ещё хоть пару вариаций, которые тоже должны быть анимированными, стволы чуть-чуть тоже скруглить
- 3 стволы скргулить, использовать только в рпг (значит не срочно это дерево), разные вариации (разными масштабами не обойтись), может попроботать как-то там с полигонами (меня раздирает, когда говорю слова, которых и не знаю), ну то, что
Цитата:
тягать полигоны для устранения круглости

- 4 стволы скруглить, текстуру позеленить, анимацию смерти сделать, разные вариации (если есть, а я не заметил, то сделать заметными) и каждая вариация должна быть анимированной (примерно, как пальмы - качаться типа на втеру, не знаю, как, но чтоб было хорошо)
- 5 мусор выбросить :)
- 6 скргулить стволы, позеленить, дать разные вариации, каждой вариации (как и с другими деревьями) дать анимацию смерти + каждую вариацию хотя бы попробовать анимировать, будет зашибись
А ландшафт в той карте палевный :D, но горы в верхнем углу вкатили - как в вове - реалистик вери
Старый 15.02.2006, 15:19
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
меня раздирает, когда говорю слова, которых и не знаю
Ты представляеш себе, из чего составлена модель? Ну хоть примерно? Полигоны - треугольники, составляющий собственно всю модель. Сначала три точки с нормалями (это перпендикуляр к плоскости, куда смотрит "лицевая" сторона точки), затем очерчиваем по ним треугольник, и потом на них натягиваем кусок текстуры. Фот так.
Щас выложу текстовик в тему карты, который если ландшафтеры внесут в патч МПК можно будет такие горы делать. И вообще, который убирает все почти лимиты - будем не мутызгаясь поднимать рельеф с глубокого дна.
Старый 15.02.2006, 15:52
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
посмотрите на дерево, скажите есть ли такое в тех паках, что я давал и засуньте его в карту 9фил, лично ты засунь) и покажи мне, как хорошо оно может смотрется в карте.
Старый 24.02.2006, 01:13
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Да это дерево есть. Свершилось! Наконец-то я уладил трабл с деревьями! Крафтер, скоро анимированные деревья поползут сюда очередью ! А пока ЛОВИТЕ!!!
Старый 26.02.2006, 13:13
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Крафт, это дерево есть в паках и я даже его засовывал... смотрится тоже отвратно. Я тут вот что удумал. Может мона вытащить ресурсы из Морровинда? Там как я помню и редактор навороченый и прочие понты... там модельки елок вроде приличные...
Старый 26.02.2006, 13:20
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Угу, ну ты загнул... А редактор из Анриал турнамента 2004 у тебя рабочий? Там самые охрененные ёлки - если уж до того доходим, чтоб из морровиндов ёлки таскать - +из Анриала ёлки вроде в Максе без пинков открываются.

FellGuard добавил:
Крафт, кода я услышу мнение о ёлке?

Отредактировано FellGuard, 26.02.2006 в 13:51.
Старый 26.02.2006, 13:52
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
ну из морровинда можно вытащить... у меня гдето ссылка была на конвертер моделей... может даже на хгм есть...
Старый 26.02.2006, 14:07
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
exploder, мне нужна помощь при создании анимации stand с пошатыванием. Это то, чего мы все так давно хотели - живой лес... Однако лирику потом. Сможеш реализовать? Вот пак с моделью.
Старый 26.02.2006, 14:13
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
сколько работы на плечах эксплодера: модели, патч, спэлы, а он сидит и качанеет без работы - я повешусь, можно?

WarCrafter добавил:
FellGuard норм карта, но к чему? такие ёлки я уже видел. для чего выложил, чё-то не срастил немного
Старый 26.02.2006, 14:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:33.