XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> The World
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Вот, готов общий сюжет превьюхи:
Сюжет превью-кампании «Гибель гномов»
На южном континенте Гортонгоре издавна существовала объединенное королевство гномов. В него входили все гномьи царства континента: одно в северных горах и три в южных. Эти горы разделяли бескрайние равнины и непроходимые топи в центре континента. Столицей северного царства и всего королевства был город Хортангор. А южные царства назывались Фротлингом, Руутом и Соратомаком. Сами по себе они были значительно слабее Хортангора. Но все они были объединены вокруг Фротлинга, который издавна был противовесом столице и защищал интересы южных царств. Однако, не смотря на это, гномы жили в мире и благополучии уже около тысячи лет. И жили бы так еще очень долго...
Но однажды Фротлинг, вобрав в себя силу всех трех царств, напал на Хортангор. Официальным его требованием было перенесение столицы во Фротлинг. Однако он и так был богаче Фортангора, и поэтому эти требования выглядели несколько надуманными. И поэтому, чуя подвох, мудрый король северного царства не пошел на них. Он приняло бой.
Генералы Хортангора понимали, что не смогут выстоять против сил Фротлинга. Поэтому они выставили ратям врага лишь отвлекающую армию, состоящую из добровольцев. Они избегали прямой битвы и при виде врага отступали и уводили его за собой. Так они, промотав Фротлингов по континенту несколько месяцев, выиграли для своего города время, нужное на подготовку к длительной осаде. От города были посланы гонцы с просьбой о помощи и призывом под свои знамена различных наемников. Также были вырыты туннели из города и укреплены стены. Словом, когда отвлекающую армию, наконец, разбили Хортангор был готов к осаде.
Поняв свою промашку, Хортангор направился прямиком к стенам Хотангора и взял его в кольцо. Началась долгая осада которая уже длилась более двух недель, когда по тоннелям начала приходить помощь. Это были гномы из отдаленных провинций северного королевства и наемники. Они начинали оттеснять Фротлингов на первых порах. И даже казалось, что они смогут полностью снять осаду. Но Фротлинги, почуяв неладное, нашли тоннели и разрушили их. Затем они вновь загнали оборонявшихся за стены Хортонгора. И крепко взяли его в свои железные оковы войны.
Главный герой – наемник, попал в замок как раз перед тем как были разрушены последние тоннели. Он пошел на войну для того, чтобы узнать на что он способен и по-настоящему проверить себя. А также он хотел узнать людей, который отдают жизнь за высокие цели. Он верит в то, что только на войне можно по-настоящему узнать людей. И верит в то, что на ней все могут или только отважными героями или только предателями и трусами. Третьего не дано. И с такими романтическими мыслями он приходит воевать, чтобы по настоящему узнать и увидеть героев войны.
Так он приходит к тару за первым заданием. А тар, следуя уговорам своего пата, недовольного плохой подготовкой наемников, отправляет ГГ (главного героя) на первое задание. Оно состоит в том, что новобранец должен в одиночку отправиться за стены города и прирезать как можно больше врагов. Так, согласно замыслу пата отсеются наиболее слабые из наемников, останутся самые достойные из них, которым можно будет доверять в бою.
ГГ уверенный, что командование знает все лучше солдата с воодушевлением идет исполнять приказание. Выходит за врата и видит противников. Он вступает с ними в битву и побеждает. Затем он зачищает территорию. Последний отряд вражеских гномов оказывается не в пример более сильным, чем предыдущие. И в этой битве ГГ приходится здорово попотеть. Но он побеждает и возвращается в город.
В городе все только и говорят о намечающейся вылазке принца с большим отрядом за стены города. ГГ отчитывается перед таном и получает следующее задание. Против его ожиданий, ему не разрешают участвовать в битве рядом с принцем. Ему приказывают идти и разрушить во время битвы катапульты, обстреливающие город. Он несколько разочарованный уходит. Пока все готовятся к предстоящему сражению, он, видя в принце великого воина пытается поговорить с ним. Но его не подпускают близко, и ему приходится просто побродить по округе.
Когда начинается битва ГГ уходит в противоположную сторону. И прокрадывается в опустевшие тылы противников. Там он разносит втихаря вражеские катапульты в щепы. Но у предпоследней его атакует большой отряд противников. Лишь случай спасает его от гибели. Его врагов убивает подоспевший отряд принца. Принц расспрашивает ГГ о нем и о его задании. ГГ все отвечает правдиво. И принц произнося пламенную речь о геройстве обещает отвлечь на себя силы противников дабы облегчить задание ГГ. ГГ воодушевленный этой встречей бежит добивать последнюю катапульту. Шутя сносит ее он возвращается в замок. По пути он видит издали как отважно сражается принц и проникается большой симпатией к нему.
В замке он отчитывается перед таном. Весь город венчает героя-принца и ГГ радуется со всеми. Но один старец не веселится. ГГ заговаривает с ним. И старец говорит какие-то странные слова насчет того, что принц изменился. В нем исчезла прежняя открытость, которая была у него в детстве и все это заменилось на высокомерие и высокопарность. Старик предвещает беду. Но ГГ лишь смеется ему в ответ и заявляет, что принц — истинный герой войны. И он такой, каким должен быть герой.
Третье задание ГГ получает уже от самого принца. Он говорит, что видел во время битвы два портала из которых приходит подкрепление врагу. Принц просит ГГ убить магов, которые поддерживают порталы. ГГ спрашивает, как это сделать. На что хитрый пат отводит его в сторону и прозрачно намекает на то, что если принц что-то сказал то исполняй, а не задавай дурацкие вопросы. ГГ про себя считает пата трусом, а принца героем. На самом же деле, вся верхушка использует его для очередной смертельной миссии, так как не хотят подставлять своих бойцов. Но ГГ этого не замечает и мчится исполнять приказ.
С помощью гражданских, он узнает где в осаде брешь, прорывает ее и отправляется к порталам. Там он с трудом разделывается с магами. Последний маг смеется, что против него послали всего одного человека и намекает на то, что слишком много пушечного мяса стало в Грофтонгорской армии. ГГ естественно шлет его подальше и убивает. Затем он возвращается в замок.
В замке ГГ даже не видит своего героя. Его сухо, но все же с проскочившим уважением хвалят тар и пат. И дают ему следующее задание. На сей раз нужно уничтожить стратегические шахты в соседним районе. ГГ уходит. Он повторно проламывается через туже самую брешь. Здесь можно вставить прикол о каком-нибудь не добитом гноме с прошлой драке, который вновь завидя героя сам вспарывает себе живот. Или что-нибудь в этом же духе :)))
Далее ГГ без особых проблем добирается до шахт. Там постоянно сражаясь, закладывает взрывчатку. И уже готовится уходить когда перед ним предстает смотритель шахты. Между ними завязывается разговор. Смотритель уговаривает его перейти на их сторону. Убеждает, что у них есть свои благородные цели, но он не может пока о них говорить и просит просто поверить. ГГ опять же, вспомнив свой предмет для подражания, шлет его подальше. Проходит долгая серьезная битва в которой все-таки победа остается за ГГ. Затем он возвращается в замок.
В замке он мельком встречается с принцем, но тот ведет себя как-то сухо. Принц начинает видеть в нем конкурента и поэтому ведет себя настороженно. И ГГ вновь приходится довольствоваться лишь поздравлениями от тар и пата.
На следующее задание ему дают, наконец, помощника. Это молодой гном стрелок или воин, в зависимости от класса ГГ. Он единственный остался от разбитого отряда воинов, участвующих еще в первой отвлекающей операции в самом начале. Он ведет себя надменно по отношения к ГГ, так как презирает тех, кто сражается за деньги, а не за веру. Но, тем не менее, он полностью подчиняется ему.
А задание состоит в том, что нужно снять блокаду на реке, соединяющей город с морем. ГГ спокойно берется за него. Для выполнения им с напарником даются всего два мощных корабля, которые регенерируются с течением времени. В задачу игрока входит уничтожить четыре вражеских порта на реке. Им противостоят вражеские корабли и на берегах наземные войска, которые нужно также уничтожить. Игроку нельзя потерять ни одного своего корабля, поэтому он должен стратегически мыслить. После третьего порта корабли все-таки терпят крушение. И героям приходится оканчивать миссию на своих двоих. Прорываясь к последнему порту они находят пару катапульт и с их помощью оканчивают задание. Далее они возвращаются в замок. По дороге напарник просит у ГГ прощение за свое поведение. Он, видя отвагу ГГ, понял то, что был не прав. С того момента он проникся уважением к ГГ и обмолвился, что если кому и надо было бы стать героем этой войны, то ГГ первая кандидатура. ГГ естественно засмущался и сказал, что он ошибается. На этом диалог угас. Так они и вернулись в замок.
А в замке чувствовался некий запах тревоги и подготовка к чему-то очень важному.
Это тем более обострилось, когда, после того, как ГГ доложился об успехе тару, его повели к самому королю. Король кратко изложил положение дел — @@@@. Несмотря на то, что они ослабили войска неприятеля, их может спасти только некое снадобье, способное увеличить силу их войск многократно. И за ингредиентами к нему придется сходить именно ГГ. И в этот момент тар не выдержал. Его замучила совесть, что ГГ все время достоятся самые опасные задания. Он намекнул, почему бы на это важное задание не отправится принцу самолично. На что король уклончиво ответил, что мол, принцу нужно готовится к битве. Но все было ясно и так...
Первым ингредиентом была Слеза Эльфа. За ней герои отправились в некую лесную локацию – Лес Эльфов Пообщались с эльфами, отдохнули, послушали какую-нить басню. Затем пошли, замочили босса и взяли реагент.
Второй — «Болотная трава». В болоте гидр Болотистая неприятная локация. Герои постарались как можно быстрее и без разговоров пройти ее. Много сражений с дикими гидрами, победа и уход.
Третья — Перо Феникса. Огненный храм. Здесь также немного разговоров а больше дела. Лишь в конце в комнате артефакта они обнаруживают лишь бассейн с лавой. И надпись, которая гласила, мол, как феникс восставал из огня, так и его перо поднимется из него, если будет залог дан достойный... Напарник поднимает смысл этой надписи и хочет пойти в лаву в качестве залога. ГГ его отговаривает и предлагает себя, но напарник пламенно доказывает ему, что только ГГ является настоящим героем войны. И он не может сейчас сгинуть. Не давай ГГ возможности возразить, напарник бросается в лаву. После его смерти, появляется перо Феникса и ГГ забирает его. Он подавлен и деморализован, но все же продолжает свой путь.
Четвертый — Жемчужину Глубин. Храм Воды. ГГ добывает быстро. Молча уничтожая всех тварей он забирает Жемчужину. Эту локацию нужно сделать маленькой, чтобы она не занимала много времени на прохождение и игрок не забыл еще подвига напарника по ее завершении:)
Получив все ингредиенты, герой возвращается в замок скидывает их перед королем и со злостью уходит поразмыслить. Он прибывает в серьезной депрессии. Теперь ему уже нет дела до войны, впрочем, как и войне нет дела до него. Он отыграл свою роль, и теперь все закончится. Он вспоминает своего напарника и понимает, что кому-кому, а ему не стоило умирать больше всех... ГГ спокойно наблюдает за отходом войск под предводительством принца. Ему нет до него дела.
И лишь позднее к нему подходят тар и патом. Тар спрашивает, почему ГГ не на войне. ГГ отвечает, что и принц нормально справится. На это тар отвечает, что принц еще ребенок – большой ребенок, не способный на великие дела. Войну выигрывают лишь такие войны как ГГ. И в подтверждение его слов пат выражает пламенное желание сражаться бок о бок с ГГ. ГГ несколько удивлен, он считал пата трусом, а теперь не знает что и думать. Так они уговаривают его идти на войну. Тар же в силу возраста остается в замке.
ГГ с патом направляются к лагерю Фротлингов. Там уже идет жестокая битва. Они вливаются в нее. Здесь надо сделать действительно масштабные сражения, управляемые компьютером. Так герои зачищают достаточно большую территорию и спускаются в оборонные пещеры. Там тоже идут битвы. В конце концов ГГ с патом прорубаются в одинокую в предпоследнюю комнату. Там сражается один принц против множества противников. Он, окрыленный удачей, помчался к королю Фротлингов, где и попал в западню. Пат не может не ринуться на помощь к своему принцу. А ГГ, со словами, что пора кончать эту чертову войну идет дальше. В след комнате он находит короля — главного босса игры. Дверь за ним закрывается. Король смеется над ним и без долгих речеизливаний атакует ГГ. Идет самая серьезная битва в игре. ГГ ессно побеждает. И когда остается пару хелсов у короля включается финальный диалог. Король просит ГГ выслушать его и остановиться. Он объясняет то, что вся эта война была задумана для благой цели. Он утверждает, что в принца вселился демон и он принесет много несчастий и что его надо убить. Он просит ГГ поверить в это. Но ГГ слишком устал от войны, чтобы слушать этого короля. Он просто сносит ему голову, дабы закончить это раз и на всегда.
Дальше камера отъезжает в сторону, показывая панораму комнаты. В нее врываются, наконец, гномы. Они заполняют ее всю. На передний план выходит принц. Он молча подходит к поверженному противнику и ставит на его грудь ногу. А ГГ, не говоря ни слова, бросает на землю свое оружие и тихо уходит...
В финальном ролике, или что там буит, говориться о том, что после окончания войны Хортангор вновь объединил под собой все королевства гномов. Вновь воцарился мир. Героем войны был признал принц. Он получил народную славу и признание. И король передал ему власть. И все заканчивается на том, что идет коронация. Все радуются, веселятся, на голову принца торжественно надевают корону и лишь нездоровый демонический блеск в его глазах выдает то, что не все на самом то деле ладно.
Но на этом The End первой части с недвусмысленным намеком на то, что вторая не за горами. Все довольны, все веселятся. А мы получаем свою долю славы и почета:)))) …
Ну что, камрады, сделаем это?
ЗЫ. Через три часа выложу карту мира
Старый 12.06.2004, 12:41
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Круто только гномов мы поселили не в горах а в джунглях. Так уж начали делать мапу.
Старый 12.06.2004, 17:52
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
ууу... извращенцы;)
Ну лана, не вопрос, сделаем аванпост=)
Старый 13.06.2004, 14:34
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Как я говорил, напарника я думаю не будет.

А насчет коронации я думаю будет так: прин выходит, все радуются, его горонуют и тп. Вдруг все исчезают и на площади появляется громадная фигура бога. Он произносит пару речей, открывает часть своих целей и исчезает ... и принц сново видит свой ликующий народ.

Mefist добавил.
ПС. Принца подчинил не демон а новый бог желающий свергнуть старого.
Старый 16.06.2004, 13:52
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Герой буит всю игру один гулять? Помоему не весело... не проще ли одну модельку нарисовать для оживления?
Насчет богов. Если брать классическую историю про свержение старого бога новым, то тада летит ко всем чертям моя история мира... Богов то нету уже... одни тени осталис.ь. Абоги борятся из земли не за завоевание, а за освобождение как раз таки из плена земли...
Помоему не стоит брать классические варианты... Что вы на это думаете?
Старый 16.06.2004, 22:18
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Лана, насчет погов согласен.
Но насчет нарника честно не знаю. Хотя можно сделать напарника не обязательно гномом.
Старый 16.06.2004, 22:42
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Акей, буду делать пока с напарником, он действительно нужен, как перелом в сознании героя, а потом посмотрим...
И еще вопрос: Военно-морской транспорт в игре запланирован?
Старый 17.06.2004, 11:26
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Да, с этим проблем не будет.
Кстати, еще эльфы не так уж дружелюбно их встречают, всетаки расса вымерает, не любят тут чужаков =) Только один дух просит о помощи.
Старый 17.06.2004, 12:35
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
акей, от этого то духа баек об эльфах они и наслушаются. И это-самое, на эльфийской карте много драк с эльфами запланировано?
И еще каких рас сколько примерно моделек уже есть? и сколько планируется?
Старый 17.06.2004, 13:44
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
С эльфами драк не будет. Там нада будет пройти так чтобы тебя не заметили Старейшины (деревья которые будут бродить по лесу) и там завалить босика и забрать Слезу.

Драки будут с гоблинами.

Гмм, насчет моделек так трудно сказать. Ты скажи что тебе нада. Постараемся найти

Mefist добавил.
Как вам описуха? Если все ок, то прошу выложить на сайт.

Наш мод - это громадная РП Г кампания в совершенно новом мире со своими легендами и обычиями, населенный эльфоми и гномами, орками и нордлингами, нагами и людьми и прочими странными существами, где за власть борятся боги и демоны а равновесие удерживают силы Стихий. Мод разделен на две части - превью кампания и полноценный мод. Окунитесь в историю странного мира, где боги строят свои интриги, а смертные лишь пытаются выжить.

- Огромный игровой мир со своей исторей.
- Множество новых героев со своими способностями.
- Множество новых предметов и возможность создавать свои собственные.
- Множество основных и дополнительных квестов обеспечат вам интерестное время провождение.
- Несколько новых сбалансированных расс.
- Несколько специальных РПГ фич, например большой инвентарь.
Старый 17.06.2004, 14:11
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Акей, чур ты у нас буишь заправским PR-щиком.
Что касается моделек, то хорошо подумаю.
А для начала, скажи точно, есть ли моделька именно напарника-гнома? Если нет, тогда буду точно работать на не гнома
Старый 17.06.2004, 17:05
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Нет, моделлера нашего слишком напрягать не будем. Пусть напарник будет человеком, заодно поведует историю хумской рассы.
Тока пускай он сдохнет не у феникса, а как жертвоприношение када благословление делать будут. (ингридиенты нада собирать не для зелья а для спелла.)
Старый 17.06.2004, 17:53
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Закончил наконец-то сценарий для превьюхи!!!!!!!! Офигенно рад=)
Постарался учесть те нюансы, о которых знал. Вот только гномьих персонажей все равно достаточно большое кол-во получается. Но не я ж гномий континент выбирал;))
В остальном, вроде, все прально.
Короче, забирайте его тута и ознакомляйтесь.
Конечно, при внедрении игры разрешаю чего-то изменять, шлифовать, но прошу не особо увлекаться, ок;)?
Дополнительные квесты, легенды, и мелкие диалоги за мной. Вот только сроки хотелось бы уточнить…
Если какие вопросы по тексту, уточняйте.
Старый 03.07.2004, 00:35
-=Rush-first=-
Ландшафтер
offline
Опыт: 1,713
Активность:
Ща прочитаю! Всю критику по телефону выскажу, а то плюсиков понавешивают!:)
Старый 03.07.2004, 01:26
Garrick

offline
Опыт: 346
Активность:
Закончил доп квесты
Ознокомляйтесь и ВЫСКАЗЫВАЙТЕСЬ плиз
Старый 09.07.2004, 21:45
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт: 5,599
Активность:
Вопрос - король леорик - это часом не из первой ли диаблы?
Старый 18.07.2004, 20:26
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Неа, это первое придуманное имя =) Но он уже не Леорик.
Старый 18.07.2004, 20:30
-=Rush-first=-
Ландшафтер
offline
Опыт: 1,713
Активность:
А хто? :)
Старый 21.07.2004, 03:56
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Саггот. Принц -Саггот II
Старый 21.07.2004, 10:16
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
Думал немного переделать квест с блокадой реки.
Эльфы, как знатоки магии, умели изменять слои пространства, что позволяло им создовать как бы отдельные мини - миры (куда вы и отправитесь в поисках Слезы Эльфа) и связывать их магическими каналами. Гномы переняли у них технологию и свой главный город - столицу (куда вы собчтвенно и попали) построили в этом же стиле. Но вот незадача, вражеские маги сумели перекрыть один из каналов и отрезать некое количество гномов от столицы. Ваша задача отправиться в outland и прорвать блокаду. В результате чего вам приходит подкрепление.
Кстати, в этот квест и рощу эльфов вас будут посылать из того места где был один из порталов через который шли подкрепления.
Впринципе квест не очень изменился, НО это поможет сэкономить место на главной карте (а то там переходы на другие локации один на другом.) и будет более оригинально.
Ваше мнение? =)
Старый 29.07.2004, 20:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:13.