![]() |
|
|
|||||||
|
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Кто уже сделал\видел системы стрельбы мышей? Поделитесь :3
А то у меня галимо получается) |
|
|
![]()
icecore
offline
Опыт:
181Активность: |
Windrunner:
unit set property
Unit - Set (Triggering unit) Life to 100.0 Events
Unit - Any Unit dies Local Variables Killer = (Killing unit) <Unit> Conditions Actions Unit - Set Killer Life to 0.0 в данном случае убивца записуется в переменую и после убийства умерает (можно без переменной)) Отредактировано icecore, 25.04.2010 в 23:43. |
|
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
agentex:
Всмысле?Что значит нормальная физика движения дамми? Windrunner добавил: icecore: Это не совсем то что нужно.Ведь так не отловить кто убил юнита в случае смерти |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Нашёл эпический баг =\ если у вас 2 версии ск2(русская и английская),то при удалении английской у вас удаляется в русской галакси эдитор и скидывается хз на какой патч,даже не обновляется =\ |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
там запятая должна быть DragonSpirit, тож самое было, так и не нашел где ск2 хранит пути инстала. пришлось все сносить и заново качать патчи |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
а как вообще поставить источник дыма/огня и тп? оО И как положить труп пехотинца, например? было подозрение, что поинтами, но чё-то не нашел. Пытался выставить модельке анимацию dead, но это ничего не дало. При death после проигрывания анимки труп исчезает |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
мда,ещё лучше одновременно не работает 2 близзардовских загрузчика -.- |
|
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Через эффекты? больше никак |
|
|
![]()
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
а где его скачать? |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Что-то не пойму, как отдать приказ атаки? У меня в Issue Order - (Ability) <- вот тут - нету приказа "Attack" |
|
|
![]()
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
нашел, скорость маленькая( |
|
|
![]()
alexkill
offline
Опыт:
19,222Активность: |
кстати, приказа двигаться в определенную область, я тоже не нашел в настройках функции Issue Order... хотя помню, что move определенно где-то есть ) |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
Если кому интересно- прицел можно сделать так:
Clamp добавил: Это тексттаг под переменной "target" перетаскивает в ц экрана |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
при запуске редактора вылезает ошибка:
но вроде так всё работает стабильно.. можете подсказать,с чем это связано? |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
DragonSpirit, она у всех. и вобще в процесе работы редактора будет много ошибок возникать но их можно игнорить и да, там же все написано.. |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
DragonSpirit, это у всех и во время работы тоже =) Отсутствует куча текстур в архивах |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
alexkill, печально то, что в galaxy этот приказ есть, он даже под номером 6. А вот как его отдать - я не знаю, функции нету, ты не мог бы нативную Issueorder для юнита написать? |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
вот пример как отдавать приказы.
т.е. сначала формируется абилцмд по ИД абилки и индексу команды (это в РО), потом на основе абилцмд и переданых в функцию данных получаем order, и наконец этот ордер отдается юниту. |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
ну я в целом понял,я думал у меня одного архив битый =) |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
основной для меня вопрос... как прилепить камеру к юниту?! Не к группе из одного, а вообще к юниту, как в варе |
|
|