![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Sakh_badboy, у них сейчас невидимые сундуки и призрачные предметы, и это после того, как они убрали около 17 других багов |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Нужна помощь. вот есть мод такой хороший - Industrial Craft есть желание поставить его на сервер. на синг я прочитал как ставить, а вот про сервера ничего. версия майна 1.7.2 Нужна помощь. гугл ничего ясного не внес. |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Sakh_badboy, вроде как, есть отдельные файлы для сервера и для клиента, оба варианта закидывать внутрь архива |
|
|
![]()
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
megasniper, я играю на сервере диода, но редко захожу.
WaterMan добавил: еще на сервере кирси |
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
Предрелизная версия вышла |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Deviance, я еще в 4 часа ночи на СтопГейме новость релизил)) Играл уже, достаточно прикольно, правда, пещеры, созданные новым кодом генерации, куда сложнее в освоении - огромное количество паутины и провалов, да и заблудиться там легче простого (уже не говорю, что там куча летающих в воздухе элементов и т.д.). Фарландеры весьма трудноубиваемы, поскольку постоянно телепортируются. Изменили систему лечения - еда не восстанавливает здоровье, оно регенерирует, на любом уровне сложности, а вот скорость регенерации зависит от сытости, которая восстанавливается едой. Деревни попадаются редко, и часто они несколько глупо сгенерированы - например, найденная мной деревня была засыпана песком, а двери в одно здание находились на высоте 5 блоков. В общем, версия еще сыровата |
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
У меня что-то с тенями. Будто в старый классик играю. Не очень нравится дневное освещение новое. |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Deviance:
Что как? 1.8 ? иль я чтот недогоняю. |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Sakh_badboy, Нотч и Джеб выдали в массы jar-файл новой версии, чтобы те тестили и искали баги Думаю, никто ведь не поверил, что это была утечка?)) |
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
в сети найти не могу( |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
поиграл тут (cubesworld.ru), понравилось)
megasniper добавил: WaterMan, ip можно узнать? |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Опробовал пре-релизную 1.8, игра стала немного более динамичной, еще более интересной, ну и намного болееразнообразной. Теперь можно включить генератор данженов и деревень нпс, прибавилась система опыта, много новых предметов, бег, а также система генерации рельефа, которая порой выдает подобное:
Ну и как не похвастаться своим творением ;)
Сделал небольшой домик, встречайте, Villa del Pina! ((центр
((галерея
))
)) Домик не совсем доделан, еще сделаю третий этаж и полностью стеклянную крышу, чтобы было видно луну и солнце. Также, рядом с домом построил маяк, чтобы знать, куда возвращаться, если отойду далеко. Маяк тоже озже сделаю повыше. |
|
|
![]()
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
какой ip? |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Пиначет, nothing special, но уютненько |
|
|
![]()
gildmaster
offline
Опыт:
11,268Активность: |
Новое обновление круто, только голод бесит. Буду ждать возможность отключить опционально. |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Пиначет, ботва обзор, имхо. gildmaster, голод возможно будет необязательным. Но я считаю что будет разумным сделать его неотключаемым. т.к. добавляет больше интереса в игру. |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Голод - просто небольшая правка на систему лечения, ведь основной принцип не поменялся - хаваешь -> восстанавливаешь сытость -> сытость влияет на регенерацию. + ограничитель на бег, спринт рывками был бы не очень полезен (особенно, когда за тобой бегут монстры), а с голодом бежать можешь сколько хочешь, просто потом необходимо будет поесть. К слову, немного бесит, что теперь за новыми шахтами очень трудно найти нормальные, естественные пещеры, не все же подземелья мира должны быть освоены (пусть и заброшены), да и выглядят они уж слишком рандомно, особенно висящие в воздухе подпорки и железная дорога. Ресурсов много, но их зачастую весьма сложно достать. Радует, что серьезно увеличили залежи глины (тысячи глины на болотах), да и тростник чаще попадается |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Не понравилось.. Мне сразу напоминает ЛЕГО в 9 лет. Пару домиков сделал и сразу удалил.
|
|
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Palix:
мультиплеер решает |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
А ведь было время, когда его не было. Вот были времена, не то что сейчас. |
|
|