XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Crystal, Переделал 1 заказ (Spectral Hit), терь копии кастера появляются вокруг.
Так же сделал этот заказ:
Цитата:
Еще нужен спел искал в поиске ненашел:
Падает метеор в указаное место всех кто стоял в месте падения метеора отталкивает
1 лвл 300 дмг отталкивает на 50м
2 лвл 500 дмг отталкивает на 100м
3 лвл 700 дмг отталкивает на 150м


Stefler добавил:
Ягарк, модель героя какая? Путь напиши ну или так скажи...
Если Neji то кинь мне в ЛС, я сразу с моделью сделаю!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spectral Hit v2.w3x (17.8 Кбайт, 36 просмотров )
Тип файла: w3x Meteor.w3x (24.4 Кбайт, 42 просмотров )

Отредактировано Stefler, 08.09.2009 в 19:37.
Старый 08.09.2009, 19:31
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
Нужны еще спелы:
  1. Герой создает гиганский камень (валун) но он появляется не так просто а он слепливается из маленьких камушков (Модель камушков и валуна как у Сторожевого дерева) а потом герой бьет этот валун и он катится по прямой (деревья сносит) через 10 сек валун разваливается. Уровни: 1 (ульта) 200 дмг каждую сек если враг попал под валун (валун двигает врага вперед на 10м)
  2. Спел герой создает огромный огненый шар и он летит также как и валун но проходит сквозь врага Уровни 1 (ульта) 300 дмг каждую сек длительность шара 5 сек
  3. Герой бежит и оставляет огненые следы тому кто на них встанет будет сноситься урон. Уровни 1 Уровень 10 дмг в сек Длительность следа 2 сек. 2 Уровень 20 дмг в сек Длительность следа 2. 3 Уровень 30 дмг в сек Длительность следа 3 сек.
  4. Стрела энергии Герой кастует магическую стрелу 1 Уровень: Каст стрелы 5 сек 700 дмг. 2 Уровень Каст 5 сек 1100 дмг. 3 уровень 1600 дмг каст 6 сек.

Отредактировано Crystal, 10.09.2009 в 15:12.
Старый 08.09.2009, 20:38
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Название: Токсичное облако
Способ исполнения: любой
Цель: область
Для героя: нет
Описание: юнит создает зеленое облако (как у Гоблина Алхимика в доте) которое наносит урон каждую секунду и если юнит умирает под этим туманом то он становится мутантом.
Действует как на врагов так и на союзников.
По уровням: 1 уровень
3 ед/сек, время существования облака 30 сек.

Отредактировано Zanozus, 12.09.2009 в 20:17.
Старый 10.09.2009, 18:11
GRizzLY tk

offline
Опыт: 107
Активность:
Название: электо волна
Способ исполнения: не джаз
Цель: на основе волны силы
Для героя: да
Описание: юнит кидает волну и все кто попадают в облость ваздействия поражаютса в добавок цепными молниями (поставте регулировку цвета воны)
По уровням: 10 уровней
  1. волна наносит 100 урона +3х Интелекта, молния наносит 20 урона +1Х силы

Отредактировано Van Damm, 12.09.2009 в 15:12.
Старый 12.09.2009, 13:29
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
*Цель:*
**Для героя:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 

Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы должны оставить сообщение, в котором указать какую из заявок обязуетесь исполнить.
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: вожно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
*Заклинание:* 
*Заказчик:* 
**Способ исполнения:**
*MUI:*
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным руским языком.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться!
Старый 12.09.2009, 15:09
Gele0n

offline
Опыт: 419
Активность:
Название: Луч помощи
Состояние: Готово Скачать
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой
Для героя: да
Описание: Если герой кастует спел на союзника или себя, то восстанавливает ему жизни.
Если герой кастует спел на вражеского юнита, то наносит ему урон.
По уровням:
1 уровень: 140 восстанавливает / 90 урон
2 уровень: 360 восстанавливает / 180 урон
3 уровень: 580 восстанавливает / 270 урон
4 уровень: 700 восстанавливает / 360 урон

Название: Правосудие
Состояние: Готово Скачать
Способ исполнения: GUI / всё равно
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: Кастер использует на врага каст правосудие (и тут как повезет) либо врагу либо кастеру сносится половина текущего здоровья.
По уровням:
1 уровень: 50% что на кастера / 50% что на врага
2 уровень: 40% что на кастера / 60% что на врага
3 уровень: 30% что на кастера / 70% что на врага
4 уровень: 20% что на кастера / 80% что на врага

Отредактировано Van Damm, 14.09.2009 в 12:29.
Старый 12.09.2009, 16:31
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Название: Пожар
Способ исполнения: Не важно
Цель: Здание, враг. Деревья
Для героя: да
Описание: колдует пожар, который поджигает деревья и здания противника, длительность и урон по уровням:
1 - 5 сек. 50 ед. урона 3а 5 сек
2 - 8 сек. 150 ед. урона за 8 сек
3 - 15 сек. 250 ед. урона за 15 сек
Старый 12.09.2009, 19:57
Destroy

offline
Опыт: 941
Активность:
Название - Кожа дьявола
Способ исполнения - тригеры (гуи)
Для героя
3-х уровневая пасивка
  1. уровень 10% шанс при получении урона накастовать на противника (атакующего) 2 секунды безмолвия (неможет двигатся и приминять заклинания)
  2. уровень 20%,3.75 сек. безмолвия
  3. уровень 30% шанс на 5 сек безмолвия.
также прикрипить к голове (атакующего) юнита эфект исползуя Abilities\Spells\Human\Banish\BanishTarget.mdl который продлится всё время безмолвия.
также безмолвного можно атаковать

Отредактировано Van Damm, 13.09.2009 в 19:34.
Старый 12.09.2009, 21:33
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Заклинание: Луч помощи
Заказчик: Gele0n
Состояние: Готово
Подробности:
  • Способ исполнения: GUI / Jass / vJass
  • MUI - Да / Нет
  • нужен JNGP - Да / Нет
  • используются глобальные переменные - Да / Нет
  • используется cache - Да / Нет
  • используются hash tables - Да / Нет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spell #014 by Enein.w3x (26.0 Кбайт, 49 просмотров )
Старый 13.09.2009, 18:32
Sacrouden

offline
Опыт: 2,079
Активность:
Название: Бросок Топоров
Способ исполнения: GUI
Цель: точка
Для чего: предмет и герой(2 сделать)
Похожесть: способность Рексара из Доты
Подробности: герой бросает два топора в указанном направлении. Каждый топор единожды наносит урон каждому противнику, оказавшемуся на пути. Топоры возвращаются к герою.
Настройки:(способность для героя) Желательно всё делать (урон, расстояние) по такому принципу: ...умножить на уровень способности Бросок Топоров у Применяющий Юнит.
Старый 13.09.2009, 20:46
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Gele0n:
Название: Луч помощи
Состояние: Готово Скачать
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой
Для героя: да
Описание: Если герой кастует спел на союзника или себя, то восстанавливает ему жизни.
Если герой кастует спел на вражеского юнита, то наносит ему урон.
По уровням:
1 уровень: 140 восстанавливает / 90 урон
2 уровень: 360 восстанавливает / 180 урон
3 уровень: 580 восстанавливает / 270 урон
4 уровень: 700 восстанавливает / 360 урон

Название: Правосудие
Способ исполнения: GUI / всё равно
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: Кастер использует на врага каст правосудие (и тут как повезет) либо врагу либо кастеру сносится половина текущего здоровья.
По уровням:
1 уровень: 50% что на кастера / 50% что на врага
2 уровень: 40% что на кастера / 60% что на врага
3 уровень: 30% что на кастера / 70% что на врага
4 уровень: 20% что на кастера / 80% что на врага
выполнил оба заказа, хоть луч помощи уже сделали, я просто неимел возможности посмотреть! Вобщем все работает... х)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Holy Ray & Justice for Gele0n.w3x (25.4 Кбайт, 43 просмотров )

Отредактировано Stefler, 15.09.2009 в 00:24.
Старый 14.09.2009, 08:55
Gele0n

offline
Опыт: 419
Активность:
Спасибо Stefler, и Enein, спасибо огромное очень помогли. Спасибо =)
Старый 14.09.2009, 12:19
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Название: Жертвоприношение
Способ исполнения: JASS
Цель: союзный юнит, не герой
Для героя: да
Описание: герой приносит в жертву указанного юнита, восстанавливая 10% своей маны. При этом после определенного количества использований этой способности появляется демон (его параметры я сам определю), который сражается на стороне героя в течение 45 сек.
По уровням:
  1. для вызова демона требуется 1 жертвоприношение
  2. требуется 2 жертвоприношения
  3. требуется 3 жертвоприношения
  4. требуется 4 жертвоприношения
КД - 45 сек
Старый 15.09.2009, 22:07
GRizzLY tk

offline
Опыт: 107
Активность:
Название: электо волна
Способ исполнения: не джаз
Цель: на основе волны силы
Для героя: да
Описание: юнит кидает волну и все кто попадают в облость ваздействия поражаютса в добавок цепными молниями (поставте регулировку цвета воны)
По уровням: 10 уровней
волна наносит 100 урона +3х Интелекта, молния наносит 20 урона +1Х силы
Старый 17.09.2009, 09:40
just_Den
Падший в новогодней шапке
offline
Опыт: 1,224
Активность:
Название:Клинок Возмездия
Способ исполнения:Любой.
Oписание:Герой запускает клинок и за ним остается след.Герой бегает по следу быстрее.
Старый 18.09.2009, 13:09
Draenei
Aru-kun
offline
Опыт: 217
Активность:
Прошу сделать три скилла :
» Тотем Шторма
Название: Тотем Шторма
Способ исполнения: Любое
Описание: Герой ставит тотем, который бьёт врагов в радиусе 700 молнией каждую секунду.
Требуется уровень: 25 лвл
Количество уровней: 10 уровней
По уровням:
1 уровень: требует 200 маны. Призывает 1 тотем, который наносит 20 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 50%. Перезарядка 40 секунд. Время действия 10 секунд.
2 уровень: требует 200 маны, призывает 2 тотема, которые наносит 20 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 50%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
3 уровень: требует 190 маны, призывает 1 тотем, который наносит 40 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 50%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
4 уровень: требует 190 маны, призывает 2 тотема, которые наносит 40 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 50%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
5 уровень: требует 180 маны, призывает 1 тотем, который наносит 80 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 50%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
6 уровень: требует 180 маны, призывает 2 тотема, которые наносит 80 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 55%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
7 уровень: требует 170 маны, призывает 1 тотем, который наносит 160 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 55%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
8 уровень: требует 170 маны, призывает 2 тотема, который наносит 160 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 55%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
9 уровень: требует 160 маны, призывает 1 тотем, который наносит 320 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 55%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
10 уровень: требует 150 маны, призывает 2 тотема, который наносит 350 единиц урона в секунду врагам вокруг и замедляет на 55%, перезарядка 40 секунд, время действия 10 секунд.
» Хитрый Шаг
Название: Хитрый Шаг
Способ исполнения: Любое
Описание: Пассивный скилл. Если героя атакуют, то даётся шанс создать иллюзию вместо героя, а сам герой появляется позади врага
Требование уровня: 50 лвл
Количество уровней: 10 уровней
По уровням:
1 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 30% урона и ей наносят 200% урона. Иллюзия живёт 5 секунд.
2 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 33% урона и ей наносят 195% урона. Иллюзия живёт 5 секунд.
3 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 36% урона и ей наносят 190% урона. Иллюзия живёт 5 секунд.
4 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 39% урона и ей наносят 185% урона. Иллюзия живёт 6 секунд.
5 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 42% урона и ей наносят 180% урона. Иллюзия живёт 6 секунд.
6 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 45% урона и ей наносят 175% урона. Иллюзия живёт 6 секунд.
7 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 48% урона и ей наносят 170% урона. Иллюзия живёт 7 секунд.
8 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 51% урона и ей наносят 165% урона. Иллюзия живёт 7 секунд.
9 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 54% урона и ей наносят 160% урона. Иллюзия живёт 7 секунд.
10 уровень: Шанс 5% оставить вместо героя иллюзию. Иллюзия наносит 57% урона и ей наносят 155% урона. Иллюзия живёт 8 секунд.
» Гармония
Название: Гармония
Способ исполнения: Любое
Описание: Аура. Все союзники в радиусе 1000 и сам герой получают бонус к жизни, регенерации жизни и маны, и бонус к защите.
Требуется уровень: 10 лвл
Количество уровней: 10 уровней
По уровням:
1 уровень: + 300 жизней, + 0.5 к регенерации жизней и маны, + 4 к защите
2 уровень: + 600 жизней, + 1.0 к регенерации жизней и маны, + 8 к защите
3 уровень: + 900 жизней, + 1.5 к регенерации жизней и маны, + 12 к защите
4 уровень: + 1200 жизней, + 2.0 к регенерации жизней и маны, + 16 к защите
5 уровень: + 1500 жизней, + 2.5 к регенерации жизней и маны, + 20 к защите
6 уровень: + 1800 жизней, + 3.0 к регенерации жизней и маны, + 24 к защите
7 уровень: + 2100 жизней, + 3.5 к регенерации жизней и маны, + 28 к защите
8 уровень: + 2400 жизней, + 4.0 к регенерации жизней и маны, + 32 к защите
9 уровень: + 2700 жизней, + 4.5 к регенерации жизней и маны, + 36 к защите
10 уровень: + 3000 жизней, + 5.0 к регенерации жизней и маны, + 40 к защите
Старый 20.09.2009, 22:54
GaRgoNiT

offline
Опыт: 230
Активность:
Скорее нужны даже герои с группой спелов, нежели сами спелы. Но можно и спеллы в отдельности.

1 Герой. Абилки:

Название: Владение щитом
Способ исполнения: Любой
Цель: Нет. Пассивка.
Для героя: Да
Описание: Превращает параметр брони в кол-во блокируемого урона. Т.е. после изучения способности стандартное снижение урона от брони пропадает, а вместо него появляется кол-во блокируемого урона.
Пример: Броня -- герой.
Кол-во брони -- 3, уменьшение получаемого урона на 16%(стандарт).
После изучения способности: Уменьшение получаемого урона на 0%. Блокирует 3 урона с каждого удара.
По уровням(всего 10):
Сразу после изучения способности броня начинает работать "иначе".
1. +5 брони(записывается не как +к броне, а увеличивает стандартную цифирку. Т.е. было 3, станет 23)
2. +15
3. +27
4. +40
5. +55
6. +70
7. +90
8. +120
9. +170
10. +210
Фитча с броней работает только для обладателя с пособности и только после ее изучения. На всех остальных работает обычные параметры брони.



Название: Оскорбление
Способ исполнения: любой
Цель: АоЕ
Для героя: Да
Описание:* Герой агрит на себя определенное кол-во юнитов с определенным радиусом атаки(у юнитов, которых агрят) в радиусе 800.
По уровням:
1. 3 юнита с мили радиусом+2 юнита с радиусом до 250+2 юнита с радиусом до 500+1 юинит с большим радиусом
2. 4 юнита с мили радиусом+2 юнита с радиусом до 250+2 юнита с радиусом до 500+2 юинит с большим радиусом
3. 6 юнита с мили радиусом+3 юнита с радиусом до 250+3 юнита с радиусом до 500+3 юинит с большим радиусом
4.7 юнита с мили радиусом+4 юнита с радиусом до 250+4 юнита с радиусом до 500+4 юинит с большим радиусом
5. 9 юнита с мили радиусом+5 юнита с радиусом до 250+5 юнита с радиусом до 500+5 юинит с большим радиусом
6. 11 юнита с мили радиусом+7 юнита с радиусом до 250+7 юнита с радиусом до 500+7 юинит с большим радиусом
7. 13 юнита с мили радиусом+9 юнита с радиусом до 250+9 юнита с радиусом до 500+8 юинит с большим радиусом
8. 15 юнита с мили радиусом+10 юнита с радиусом до 250+10 юнита с радиусом до 500+9 юинит с большим радиусом
9. 18 юнита с мили радиусом+12 юнита с радиусом до 250+12 юнита с радиусом до 500+12 юинит с большим радиусом
10. 22 юнита с мили радиусом+15 юнита с радиусом до 250+15 юнита с радиусом до 500+15 юинит с большим радиусом



Название: Пока не придумал
Способ исполнения: любой
Цель: вражеский юнит
Для героя: Да
Описание: Герой кидает молот в одну цель, нанося определенное кол-во урона, далее молот еще летит в несколько целей, нанося такой же урон. При попадание молотом в цель на нее навешивается дебаф: снижение скорости атаки с постепенным последующим восстановлением , снижением брони и шансом промаха на 10 секунд.
Восстановление скорости атаки проиходит постепенно в процентном соотношение. Т.е. если абилка снижает скорость атаки на 100% и действует 10 сек, то к цели возвращается скорость атаки по 10% в секунду.
По уровням:
1. 3 цели(всего, с учетом первой)+50 урона+снижение урона на 10%+ (-5) брони+10% шанс промаха
2. 3 цели(всего, с учетом первой)+65 урона+снижение урона на 20%+ (-8) брони+15% шанс промаха
3. 4 цели(всего, с учетом первой)+90 урона+снижение урона на 30%+ (-11) брони+20% шанс промаха
4. 4 цели(всего, с учетом первой)+110 урона+снижение урона на 40%+ (-15) брони+25% шанс промаха
5. 5 цели(всего, с учетом первой)+140 урона+снижение урона на 50%+ (-20) брони+30% шанс промаха
6. 5 цели(всего, с учетом первой)+175 урона+снижение урона на 60%+ (-27) брони+35% шанс промаха
7. 6 цели(всего, с учетом первой)+200 урона+снижение урона на 70%+ (-33) брони+40% шанс промаха
8. 7 цели(всего, с учетом первой)+250 урона+снижение урона на 80%+ (-40) брони+45% шанс промаха
9. 8 цели(всего, с учетом первой)+300 урона+снижение урона на 90%+ (-50) брони+50% шанс промаха
10. 10 цели(всего, с учетом первой)+400 урона+снижение урона на 100%+ (-65) брони+60% шанс промаха



Название: Магическая броня
Способ исполнения: любой
Цель: Нет. Пассивка
Для героя: Да
Описание: При каждой атаке герой имееет шанс восстановить определенное кол-во здоровья, а так же имеет шанс нанести атакующему определенный урон.
По уровням:
1. 5% шанс восстановить 15 здоровья и 10% шанс нанести 30 урона атакующему.
2. 7% шанс восстановить 20 здоровья и 20% шанс нанести 30 урона атакующему.
3. 10% шанс восстановить 25 здоровья и 20% шанс нанести 40 урона атакующему.
4. 15% шанс восстановить 35 здоровья и 35% шанс нанести 40 урона атакующему.
5. 25% шанс восстановить 35 здоровья и 35% шанс нанести 60 урона атакующему.
6. 30% шанс восстановить 40 здоровья и 45% шанс нанести 60 урона атакующему.
7. 40% шанс восстановить 45 здоровья и 45% шанс нанести 75 урона атакующему.
8. 40% шанс восстановить 60 здоровья и 55% шанс нанести 95 урона атакующему.
9. 45% шанс восстановить 75 здоровья и 65% шанс нанести 115 урона атакующему.
10. 55% шанс восстановить 90 здоровья и 80% шанс нанести 150 урона атакующему.


Название: Спасающий бросок
Способ исполнения: любой
Цель: герой-союзник
Для героя: Да
Описание: Воин бросается к герою-союзнику(с траекторией движения, ни как блинк), повышает броню, перехватывает определенное кол-во следющих атак по цели заклинания и в течение следующих 8 секунд заклинатель получает процент урона, который наносится цели заклинания(такой же эффект как и у эмпатии, только действует на 2 цели -- цель и заклинателя).
По уровням(Ульт):
1. +10 брони. Ловит 5 ударов. 30% урона переносится заклинателю.
2. +25 брони. Ловит 10 ударов. 40% урона переносится заклинателю.
3. +40 брони. Ловит 15 ударов. 50% урона переносится заклинателю.
4. +60 брони. Ловит 20 ударов. 65% урона переносится заклинателю.
5. +95 брони. Ловит 30 ударов. 80% урона переносится заклинателю.




Заключение.
Спеллы достаточно сложные(мне так кажется, потому что сам я в тригерах не очень разбираюсь, а в Jasse тем более) и естественно я того, кто создаст текущие абилки добавлю в благодарность в логе карты! Если кто то один сделает этого героя, то и назову в его честь =)
Если есть люди, обладающие достаточным кол-вом времени и возможностей, то я не отказался бы поработать вместе с ними: мои идеи абилок, ваша работа =) И тогда уж, естественно, добавлю в создателей карты, которую щас делаю. Если заинтересовало -- пишите в личку ;)

Отредактировано Van Damm, 21.09.2009 в 19:23.
Старый 21.09.2009, 19:03
Tes

offline
Опыт: 15
Активность:
Название: Koathal's Scream
Способ исполнения: всё равно
Цель: местность, все живые юниты.
Для героя: да
Описание: вобщем спел похож на ульту рексара, но мне нужно чтобы ульт отбрасывал всех примерно на 600 юнитов и дальность применения заклинания была такойже, но на цель каста не накладывался стан а всех юнитов в радиусе бействия замедляло на 50%.
вот с разработкой формулы отталкивания у мну как то туго, тоесть если каст идет на цель, на максимальном расстоянии ( тоесть 600 юнитов ) то, юнит практически не отталкивался, а если этот юнит стоит в плотную, то нужно чтобы он улетал на 600 юнитов от героя), как бы так.
И площадь каста тоже нужно сделать побольше ( угол атаки заклинания ~90 градусов. )
и юниты стоящие у краев каста тоже практически не отталкивались...
и желательно если получится то дамагу тоже распределять относительно позиции цели ( чем ближе к цели - тем больше дамага влетит, желательно, но не обязательно :))
>_< как я все запутал
если получится то попробую нарисовать :D
По уровням:
1 уровень - 180 дамаги, 2.5 сек замедления
2 уровень - 260 дамаги, 3.75 сек замедления
3 уровень - 340 дамаги, 5 сек замедления
всем желающим мне помочь, буду премного благодарен, и обязательно упомяну о вас в создании карты))
Старый 22.09.2009, 22:34
shitman

offline
Опыт: 488
Активность:
Название: Маскировка
Способ исполнения: любой
Цель: Враг
Для героя: Да
Описание: Способность оч похожа на способность героя из доты(Templar Assassin: Meld) Герой уходит в тень(как у ночных эльфов ночью тока в любое время суток) и из тени наносит крит(а не доп урон как в доте) с уровнем меняется время перезарядки и множитель урона.
Взять героя с дистанционной медленной атакой.
По уровням:
1. х1,5 крит урон, перезарядка 20.
2. х1,8 крит урон, перезарядка 18.
3. х2,1 крит урон, перезарядка 16.
4. х2,4 крит урон, перезарядка 14.
5. х2,7 крит урон, перезарядка 12.
6. х3 крит урон, перезарядка 10.

Отредактировано shitman, 22.09.2009 в 23:12.
Старый 22.09.2009, 23:07
just_Den
Падший в новогодней шапке
offline
Опыт: 1,224
Активность:
Название: Сила Магнитизма
Способ исполнения: любой
Цель: На область
Для героя: Да
Описание: Герой примагничивает к себе оружие окружающих юнитов(они не смогут атаковать в течение 5 сек.)в радиусе 500АоЕ(можно и поменьше,я в числах слаб), а потом запускает в определеную область.
По уровням:
  1. Урон за одно оружие 50ед.
  2. Урон за одно оружие 100ед.
  3. Урон за одно оружие 200ед.
Старый 24.09.2009, 17:40
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:53.