XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Impertus, в доте по другому. я баг нашел
Старый 25.10.2009, 21:04
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
Bee, времени нет лазить о хайву.
Старый 25.10.2009, 21:09
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Срочно нужна способность
Название: Подкоп.
Цель: Точка или Цель
Тип исполнения: GUI
Уровень: 4
Для героя: Да
Описание: Герой указывает точку(или цель), бьет шипы в сторону цели, которые наносят урон и оглушают, и перемещаеться к ней. (Способность, как 1-я у Sand King'а в ДотЕ)
1 уровень: 75 ед. урон, 1.25 сек. стан; 75 ед. манакост; Кулдаун 12 сек.
2 уровень: 120 ед. урон, 1.50 сек. стан; 90 ед. манакост; Кулдаун 12 сек.
3 уровень: 165 ед. урон, 1.75 сек. стан; 110 ед. манакост; Кулдаун 11 сек.
4 уровень: 210 ед. урон, 2.00 сек. стан; 125 ед. манакост; Кулдаун 11 сек.
рабочий вариант MUI
Старый 25.10.2009, 21:17
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Атака
Сделайте мне такой спелл
делайте на GUI
чтобы действовал на всех кроме себя
делайте для героя
ну вобщем атака это атака, жмёшь кнопку герой проигрывает анимацию атаки и при этом кто перед оружием каким атаковали отнимались жизни (как в RPG "не WARCRAFT " нажал кнопку он ударил //оружием)//
без уровней
Старый 25.10.2009, 21:22
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Enein делал такой спелл
Старый 25.10.2009, 21:33
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
*Укрыться за щитом*
можно делать как на GUI так и на jass
действует на себя
воин укрывается за щитом и при этом ему ни кто не может нанести урон только стороны которой укрыт юнит щитом
для героя
без уровней
Старый 26.10.2009, 08:09
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт: 16,108
Активность:
DZuMPER:
можно делать как на GUI так и на jass
Эмм... Мне интересно а каким образом ты планируешь это на гуи сделать? Я в таких спеллах мало разбираюсь, но где-то на форуме кажется есть абилка дриадки(ульта)(там используется бафф) из доты. На ее основе я думаю можно сделать, но интересно, как можно избежать всех багов этой абилки, если например сплат дамаг или если юнит выстрелил в 1 точке, а цель блинкуется за снаряд(схема:)
Позиция атакующего на момент атаки
...........
.....|..... Где |=снаряд
...........
Цель
Затем
Позиция атакующего на момент атаки
Цель
...........
.....|.....
Снаряд врежется в цель, но из-за прямого положения к точке атаки, урон будет заблокирован, хотя и войдет со спины... (я понимаю что блинк тебе не нужен, однако свиток телепортации и портал, могут довести до этого бага.)
Старый 26.10.2009, 08:29
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Название: Final Frenzy.
Способ исполнения: всё равно
Цель: сам герой
Для героя: да
Описание: Если уровень здоровья героя падает ниже определенного порога, его сила таки возрастает в два раза ( +100% ) на некоторый промежуток времени.
По уровням:
  1. Порог здоровья 20%, время 30 секунд.
  2. Порог 30%, время 40 сек.
  3. 40%, 50 сек.
  4. 50%, 60 сек.

Название: Final Frenzy ( Upgraded ).
Способ исполнения: всё равно
Цель: сам герой
Для героя: да
Описание: Если уровень здоровья героя падает ниже определенного порога, его сила таки возрастает в три раза ( +200% ) на некоторый промежуток времени.
По уровням:
  1. Порог здоровья 20%, время 30 секунд.
  2. Порог 30%, время 40 сек.
  3. 40%, 50 сек.
  4. 50%, 60 сек.

Дополнительно: FF и FF ( Upgraded ) - разные способности. Не делать через уровни одной способности! Эффект... любой. С эффектом я сам разберусь. Поддержку мультиплеера делать не надо.
Старый 26.10.2009, 09:14
Niger
Спедовничался.
offline
Опыт: 1,659
Активность:
Мне нужен следующий интересненький спельчег)
вот его суть: (спел для блейд мастера) Спелл-при его активации герой наносит х-кратный урон по атакующему противнику
Анимация:attack slam(блейдмастер)
Эффект на цели:"стадо ящериц(особое)"
Кд абилки:6сек
1ур-1.3х-кратное увелечение урона
2ур-1.6х-увелечение урона
3ур-2.0х увелечение урона.
Если же спелл нанесён сзади цели то урон увеличивается в 2ое.
Название: Slam
Способ исполнения: всё равно, лиж бы сделали ^_^
Цель: юнит которого атакует персонаж.
Если же нельзя сделать чтоб целью был юнит которого атакует персонаж, то сделать чтоб спелл атаковал в ту сторону куда смотрит герой. но желательно 1ое..
Старый 26.10.2009, 13:51
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт: 4,975
Активность:
Заклинание: Frenzy, Final Frenzy
Заказчик: Rvn
Способ исполнения: Jass
MUI: нет
Нужен ли JNGP: Да
Используются глобальные переменные: Да
назвал Final Frenzy просто Frenzy, а Final Frenzy (Upgraded) - Final Frenzy.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Frenzy by Sunn.w3x (31.6 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 26.10.2009, 19:17
Cr1T

offline
Опыт: 577
Активность:
Название:Временной Удар
Способ исполнения: Гуи
Цель: вражеский юнит
Для героя: нет
Описание: Пасивка. Шанс остановить противника(как у Воида в доте 6,64)Время действия 1 сек.
По уровням:
1 1.5 шанс
Старый 27.10.2009, 17:07
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт: 4,149
Активность:
Название - звериная атака
Цель - вражеский юнит
Для героя - да
Описание - при использовании этого спелла , воин должен взмыть в воздух и подлететь к указанному противнику.(подпрыгнуть , подлететь)В доте такое наблюдал.
Старый 28.10.2009, 23:11
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
Название - blood effect
Цель - вражеский
*Для героя* - да
*Способ исполнения* - GUI
Описание - герой наводит способность и у него начинается кровотечение а у врага отнимается пол хп причем когда у героя кровотечение ему дается способность перевязать , но для этого нужен бинт или тряпка...
Старый 29.10.2009, 07:31
ZLO Nes Master
Внушающий Безумие
offline
Опыт: 831
Активность:
СРОЧНО требуются спеллы:
1.Название: временное подчинение
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание:временно подчиняет указанного противника
По уровням:
  1. 20сек Герой 10сек
  2. 40сек Герой 15сек
  3. 60сек Герой 20сек
2.Название: остановка времени
Способ исполнения: всё равно
Цель: все юниты на карте
Для героя: да
Описание: временно может двигаться только колдующий
По уровням:
  1. 25сек
3.Название: кракен
Способ исполнения: всё равно
Цель: юниты вокруг героя
Для героя: да
Описание: спелл при использовании которого рядом с врагами вокруг колдущего появились щупальца
По уровням:
  1. 25-30 ед. урона
  2. 30-40 ед. урона
  3. 40-50 ед. урона
  1. Название: Телекинез
Способ исполнения: всё равно
Цель: указанный предмет
Для героя: нет
Описание: телепортация указанного предмета к колдующему
  1. Название: берсерк
Способ исполнения: всё равно
Цель: любой юнит
Для героя: да
Описание: указанный юнит начинает атаковать всех юнитов вокруг, даже своих союзников
По уровням:
  1. 10 сек
  2. 25 сек
  3. 40 сек

Отредактировано ZLO Nes Master, 31.10.2009 в 16:15.
Старый 29.10.2009, 15:03
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Спелл
Название: Астральная проэкция
Способ исполнения: всё равно (желательно джасс)
Цель: Сам герой
Для героя: да
Описание: Душа героя отделяетса от его тела и взлетает вверх на высоту 100.(При этом созданый герой не может носить веши, создаюший геров остаетса в паузе. У созданого героя есть магия "Вернутса в тело",если создавшего героя атакуют, то душа возвращается в тело.Если умерает тело, то и душа умерает, и наоборот.Если тело терят ХП, то душа теряет их тоже и наоборот )
По уровням:
Перезарядка 60 на всех уровнях
Длительность отделения души:
Уровень 1 - 10
Уровень 1 - 8
Уровень 1 -6
Манакост на весх уровнях 100 проц маны кастера
Спел конеш трудный,но надуюсь кто-то зделает

Отредактировано darker, 29.10.2009 в 15:56.
Старый 29.10.2009, 15:51
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Помогите доработать систему страха, так как я в джассе чайник полный, хоть и пытаюсь понять без списка функций на основе скудных познаний в алгоритмах.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MyFear.w3x (18.1 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 30.10.2009, 12:02
SteamingWarrior

offline
Опыт: 914
Активность:
Bee, Thanks те огромное!
Старый 30.10.2009, 19:54
100kan

offline
Опыт: 742
Активность:
Спелл
Название: Жажда
Способ исполнения: тригеры (Если невыйдет то в джасс)
Цель: Сам герой
Для героя: да
Описание: Пасивная аура дающая шанс если у героя меньше 500ед. ХП востанавлюет часть здаровья даёт на 5с. дополнительную ловкасть и невидимость.
По уровням:
Длительность отделения души:
Уровень 1 востанавлюет 100ХП +5ед. ловкасти шанс 5%
Уровень 2 востанавлюет 200ХП +10ед. ловкасти шанс 10%
Уровень 3 востанавлюет 300ХП +15ед. ловкасти шанс 15%
Старый 01.11.2009, 10:12
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт: 16,108
Активность:
Ясно... Ну, сразу говорю, я еще не освоил Event_unit_damaged, поэтому будет как ульта Абадона в доте(по принципу активации).
Diaboliko добавил:
Ну... Получилось кривовато, зато на гуи ^^. Я хз работает ли, не проверял(почему-то вар не проверяет мои мапы сделанные в JNGP), но все вроде верно... Если че, подстроишь под себя. Попробуй проверить сейчам, я еще посижу тут. Скажешь если баги есть... Ща кину.
Diaboliko добавил:
Вот.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Заклинание Жажда для 100kan.w3x (17.9 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 01.11.2009, 12:22
100kan

offline
Опыт: 742
Активность:
Есть баги пишет ошыбки в строках 64(отсуцтвует endif) и 73(отсуцтвует название) и тригер сполки выключаеца.
[+] 1 пункт от Hellfim: 1.2 (учим русский язык)
Старый 01.11.2009, 12:32
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:54.