![]()
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Прэтор если есть желание, можешь сменить стену. Осада будет слева, где будет стена из деревьев, так что эта стена мне неважна, но хорошо если стена будет плоская, т.к. я думал разместить на стенах дальнобойных юнитов. Ну впринципе это можно сделать с любой стеной, лишь бы были какие-нить платформы... В общем ты меня понял :)
|
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
ScorpioT1000 ладно ладно, накидаю льда вокруг)
|
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
4150 просто ужОс причем все 3 скрина
Zeibel добавил: 4141 круто!!! |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
|
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Молодец уже лучше ) правда как такого ландшафта во втором скриншоте нету.. |
|
|
![]()
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Цитата:
+1 |
|
|
|
![]()
Spartan
offline
Опыт:
11,122Активность: |
2-скрин мне не особо понравился, только декор стоит, а так ниче кроме него. 1-скрин это уже что-то хотя серавно чго-то не хватает. |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Буду стараться спасибо за коменты! А над чем мне работать лудше над окружением или гад чем ? |
|
|
![]()
Jack of Shadow
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
3,575Активность: |
Скрины из ApockalipsisV1.2. Зацените Скоро выложу карту |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Jack of Shadow, тьфу ты хрень какая, мусора намешали бррр... X-P
ScorpioT1000 добавил: не, 5 скрин ничо ) |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Jack of Shadow а что такие огромные размеры скриноф то?
ну вглядываться особо желания небыло, но по этому видно что не очень... растянутые по полу текстуры не в моде, по поводу остального все както корявенько и неакуратно, еще не совсем логично и пустовато) вообщем полный набор)) |
|
|
![]()
Jack of Shadow
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
3,575Активность: |
Обидно!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Jack of Shadow ну извини, как есть
|
|
|
![]()
Spartan
offline
Опыт:
11,122Активность: |
DrKirc лутше работай над окружением.
Jack of Shadow лень было разглядывать что у тебя там на картинках, мог и больше сделать. |
|
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
20,630Активность: |
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Jack of Shadow, ладно,
» давай разберем.. Скрин 1. Какой-то ангар, в котором с какогото перепугу построили рельсы.. Как ни странно, но в ангарах обычно есть прошивка, а тут земля.. Если ты хотел сделать что-то типа шахты/туннеля, то тут просто свалка какая-то, непонятные ящики и бочки, груды непонятно откуда свалившихся камней. Нету идей, нету композиции, нету никакой работы со светом/тенью, только видно туман в конце. Вобще странное помещение, по нему нельзя судить, пока не узнаешь что это. Импорт же сгладил общий вид, стены и потолок в плюс. Скрин 2. Холм. Из него торчат квадратные веники. Иначе не назвать.. ну можт колючки. Дерево барренса явно само не знает, как оно тут оказалось среди лиственных лесов(растительность показывает это). Ну про башню нечего говорить. Если ее посмотреть нормальной камерой, мы увидим что не ней никаких наработок декорирования нет. Но мы не можем посмотреть нормальной камерой, мы ведь смотрим из глаз полета кролика.. Скрин 3. Гладкое поле. Всюду синие грибы, видимо свежий завоз. Хорошо берет-то, на весь день... Еще и дерево без листвы посреди лета, ну прально, грибы-то неспроста такие синие и большие, явно что-то не так в почве.. Скрин 4. Рельеф здесь на троечку, опять-таки, кочки есть, а глобальных неровностей не заметил.. В глаза бросается.. даже на бросается а тычутся эти зеленые веники ~_~ В дали видно обрубленные стволы деревьев.. неуместно их использовать в роли леса, не знаю, что автор хотел этим показать... Цветочки непонятно где растут, ну хотябы растут... В плюс здесь небо, туман и работа с тайлами. Скрин 5. Вот тут вполне неплохо, не учитывая странную комбинацию колонны+дерево. Стандартные столы тоже не решают, поэтому за интерьер тут 3.5/5.. Но главное - текстура полового покрытия просто убивает. Больше похоже на пустынный песок, как будто пола-то тут и нету. Мало мелочей, все одинаково. Но в целом неплохо. Общее впечатление: Автор умеет неплохо работать с декорациями, но вот с воображением проблемы. Также скрины МАЛЕНЬКИЕ! Советую почитать статьи: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_06 http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_05 да и весь http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_00 а также http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=terrain_howto ScorpioT1000 добавил: MEXAHuK, все бы хорошо, но это здание - контейнер для мусора? Нужно рассчитывать отчего тот или иной объект поломался и в какую сторону был подвинут от взрыва/падения других предметов/выстрелов/драки... ТАкже неидут стандартные ящики +мало объектов. Если это гараж или склад, то должно быть все симметрично и разложено больше к стенам. Если же это жилой дом, то тут должно быть больше стен. Ну полюбому мало объектов.. Отредактировано ScorpioT1000, 25.02.2008 в 01:29. |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
MEXAHuK
Решил возродить карту? Но если честно, то импорт просто несочетается с остальными вещами... (Постарайся использовать в стенах и в остальном варовские текстуры...) + пустовато А так вполне прилично... |
|
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
20,630Активность: |
ScorpioT1000, ну типа разгром по идее, не мусорк, но должно быть на неё похоже...
![]() |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
MEXAHuK д-д-дай модели зданий!
|
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
MEXAHuK типо фаллаут? Очень напоминает...
|
|
|