XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ghost_WC3

offline
Опыт: 3,681
Активность:
Прэтор если есть желание, можешь сменить стену. Осада будет слева, где будет стена из деревьев, так что эта стена мне неважна, но хорошо если стена будет плоская, т.к. я думал разместить на стенах дальнобойных юнитов. Ну впринципе это можно сделать с любой стеной, лишь бы были какие-нить платформы... В общем ты меня понял :)
Старый 19.02.2008, 07:49
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
ScorpioT1000 ладно ладно, накидаю льда вокруг)
Старый 19.02.2008, 09:37
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
4150 просто ужОс причем все 3 скрина

Zeibel добавил:
4141 круто!!!
Старый 23.02.2008, 23:50
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
Зацените эти скрины я начинаю улутьшать свои навыки!

Это моя 2 пещера в моем новом проекте!

Это 1 пещера!
Старый 24.02.2008, 13:15
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Молодец уже лучше ) правда как такого ландшафта во втором скриншоте нету..
Старый 24.02.2008, 13:35
ghost_WC3

offline
Опыт: 3,681
Активность:
Цитата:
как такого ландшафта во втором скриншоте нету

+1
Старый 24.02.2008, 16:04
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
2-скрин мне не особо понравился, только декор стоит, а так ниче кроме него. 1-скрин это уже что-то хотя серавно чго-то не хватает.
Старый 24.02.2008, 17:46
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
Буду стараться спасибо за коменты! А над чем мне работать лудше над окружением или гад чем ?
Старый 24.02.2008, 23:24
Jack of Shadow
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 3,575
Активность:
Скрины из
ApockalipsisV1.2. Зацените
Скоро выложу карту
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  26.jpg
Просмотров: 63
Размер:  62.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  100.jpg
Просмотров: 51
Размер:  82.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  101.jpg
Просмотров: 48
Размер:  71.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  102.jpg
Просмотров: 52
Размер:  86.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  103.jpg
Просмотров: 55
Размер:  75.1 Кбайт  

Старый 25.02.2008, 00:36
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Jack of Shadow, тьфу ты хрень какая, мусора намешали бррр... X-P

ScorpioT1000 добавил:
не, 5 скрин ничо )
Старый 25.02.2008, 00:45
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Jack of Shadow а что такие огромные размеры скриноф то?
ну вглядываться особо желания небыло, но по этому видно что не очень...
растянутые по полу текстуры не в моде, по поводу остального все както корявенько и неакуратно, еще не совсем логично и пустовато) вообщем полный набор))
Старый 25.02.2008, 00:49
Jack of Shadow
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 3,575
Активность:
Обидно!!!!!!!!!!!!!!
Старый 25.02.2008, 00:52
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Jack of Shadow ну извини, как есть
Старый 25.02.2008, 00:53
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
DrKirc лутше работай над окружением.
Jack of Shadow лень было разглядывать что у тебя там на картинках, мог и больше сделать.
Старый 25.02.2008, 00:57
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 20,630
Активность:
Делаю разрушенное здание, что тут нужно поправить?
Какие есть предложение по созданию разрушенных зданий...
Старый 25.02.2008, 01:06
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Jack of Shadow, ладно,
» давай разберем..


Скрин 1.
Какой-то ангар, в котором с какогото перепугу построили рельсы.. Как ни странно, но в ангарах обычно есть прошивка, а тут земля..
Если ты хотел сделать что-то типа шахты/туннеля, то тут просто свалка какая-то, непонятные ящики и бочки, груды непонятно откуда свалившихся камней.
Нету идей, нету композиции, нету никакой работы со светом/тенью, только видно туман в конце. Вобще странное помещение, по нему нельзя судить, пока не узнаешь что это. Импорт же сгладил общий вид, стены и потолок в плюс.

Скрин 2.
Холм. Из него торчат квадратные веники. Иначе не назвать.. ну можт колючки. Дерево барренса явно само не знает, как оно тут оказалось среди лиственных лесов(растительность показывает это). Ну про башню нечего говорить. Если ее посмотреть нормальной камерой, мы увидим что не ней никаких наработок декорирования нет. Но мы не можем посмотреть нормальной камерой, мы ведь смотрим из глаз полета кролика..

Скрин 3.
Гладкое поле. Всюду синие грибы, видимо свежий завоз. Хорошо берет-то, на весь день... Еще и дерево без листвы посреди лета, ну прально, грибы-то неспроста такие синие и большие, явно что-то не так в почве..

Скрин 4.
Рельеф здесь на троечку, опять-таки, кочки есть, а глобальных неровностей не заметил..
В глаза бросается.. даже на бросается а тычутся эти зеленые веники ~_~
В дали видно обрубленные стволы деревьев.. неуместно их использовать в роли леса, не знаю, что автор хотел этим показать... Цветочки непонятно где растут, ну хотябы растут...
В плюс здесь небо, туман и работа с тайлами.

Скрин 5.
Вот тут вполне неплохо, не учитывая странную комбинацию колонны+дерево.
Стандартные столы тоже не решают, поэтому за интерьер тут 3.5/5..
Но главное - текстура полового покрытия просто убивает. Больше похоже на пустынный песок, как будто пола-то тут и нету. Мало мелочей, все одинаково.
Но в целом неплохо.

Общее впечатление:
Автор умеет неплохо работать с декорациями, но вот с воображением проблемы. Также скрины МАЛЕНЬКИЕ!
Советую почитать статьи:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_06
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_05
да и весь http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=nuances_of_terrains_creating_00
а также
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=terrain_howto


ScorpioT1000 добавил:
MEXAHuK, все бы хорошо, но это здание - контейнер для мусора?
Нужно рассчитывать отчего тот или иной объект поломался и в какую сторону был подвинут от взрыва/падения других предметов/выстрелов/драки...
ТАкже неидут стандартные ящики
+мало объектов. Если это гараж или склад, то должно быть все симметрично и разложено больше к стенам.
Если же это жилой дом, то тут должно быть больше стен.
Ну полюбому мало объектов..

Отредактировано ScorpioT1000, 25.02.2008 в 01:29.
Старый 25.02.2008, 01:46
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
MEXAHuK
Решил возродить карту?
Но если честно, то импорт просто несочетается с остальными вещами...
(Постарайся использовать в стенах и в остальном варовские текстуры...)
+ пустовато
А так вполне прилично...
Старый 25.02.2008, 01:51
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 20,630
Активность:
ScorpioT1000, ну типа разгром по идее, не мусорк, но должно быть на неё похоже...
Старый 25.02.2008, 01:58
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
MEXAHuK д-д-дай модели зданий!
Старый 25.02.2008, 07:56
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,758
Активность:
MEXAHuK типо фаллаут? Очень напоминает...
Старый 25.02.2008, 08:33

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:16.