XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Дядь. Скрины, это необходимая в процессе работы над моделью вещь. Только на колхоз сцайтах вроде нашего это не практикуется.
Старый 07.05.2009, 02:45
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
DampirTBs, я вобще расово против WIP =) но это мои дела..
сила лишь в скилле и пиаре) а скрины - лишь обертка. также и в ландшафтинге. там не выкладывают карту, т.к. скрины проказывают всю суть, все, что можно было показать на этой карте. и теперь она стала неинтересна и никому не нужна, т.к. ее раскрыли скрины. это не есть тру.
Старый 07.05.2009, 02:55
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
WIP расово правилен. За остальное расстрел. Во всяком случае так в моделлинге. Полистай кучу иноземных геймдев порталов, убедишся.
Старый 07.05.2009, 03:49
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
ScorpioT1000,паблик вип-выебонство :),поэтому его надо
Старый 07.05.2009, 15:32
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,423
Активность:
Скорпи, ну дай ты народу повыёбываться немного в этой теме)
Кет, ну дык, есть ведь и те, кому захочется узнать мнение о модели до её "офф" публикации.
Старый 07.05.2009, 15:59
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Feleer, +1.
Если уж раздел нельзя, то хотя бы тему...
Старый 07.05.2009, 16:03
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
скриншоты делаются чтобы помочь в разработке, указать на ошибки и тп. Ну и подогреть интерес публики. Особливо если пак моделей.
З.Ы.
Однако без выебонства не обходица)
Старый 07.05.2009, 16:15
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
DampirTBs, так тема будет?

DampirTBs, Feleer, хах, у наших аватаров одна цветовая гамма))
Старый 07.05.2009, 16:19
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Вот, сделал аниму Атаки моему СРК (Самоходный Ракетный Комплекс).
Щас у меня проблемы с вложениями, так что модели буду выкладывать через хост...

Скачать (170 кб)
Старый 09.05.2009, 11:52
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
WebSter, боеголовка у ракеты очень смешно выглядит =)
И я бы всё-таки форму шасси поменял, а то точно такая же, как у танка.
Старый 09.05.2009, 13:16
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Кет, посмотрим, что с боеголовкой можно сделать) а шасси изменены - они шире и больше, а так я и не хотел их менять особо, т. к. хочу делать технику именно на этом шасси =)

Отредактировано Кет, 09.05.2009 в 13:52.
Старый 09.05.2009, 13:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
В Стенд-2 "смотрелка" слишком резко дергается.

Отредактировано Кет, 09.05.2009 в 13:52.
Старый 09.05.2009, 13:29
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine, это так в W3ME, а в висе и варе все норм.
Старый 09.05.2009, 13:43
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
WebSter, пора бы уже привыкнуть, что я привык доверять в3ме так же, как и вару)
Старый 09.05.2009, 13:44
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine, я тоже, но в том то и дело, что в вопросах анимации в3ме не лучше вара - в нём частенько бываю те баги, которых в варе нет.
Старый 09.05.2009, 13:59
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
WebSter, наверняка ты просто не обозначил конечный КК в анимке...
Старый 09.05.2009, 14:00
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Wolverine, да нет, там как раз с конечным кадром всё нормально. Там в середине анимы баги в в3ме.
Старый 09.05.2009, 14:18
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Ну вот я почти закончил эту модель. Добавил анимы Death и Decay, а также немного подправил Attack.
Остались только такие мелочи как портрет и снаряд для модели.

Скачать (174 кб)

WebSter добавил:
Жду комментариев)
Старый 09.05.2009, 21:24
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Конечный кадр у каждого объекта должен быть равен начальному
Старый 09.05.2009, 22:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
ScorpioT1000, так оно и есть.

WebSter добавил:
Добавил снаряд для модели - падающую ракету.

Скачать (14 кб)
Старый 09.05.2009, 23:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:26.