![]() |
|
|
|||||||
Очень частые ошибки, выдаваемые JNGP((центр
НА АНГЛИЙСКОМ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПУТЬ К КАРТЕ, НА АНГЛИЙСКОМ!
))
Вопросы связанные с этими ошибками будут караться, как флуд.
Для проверки правильности кода не следует использовать Syntax Check (он работает неправильно), просто пересохраните карту.
Пришедшим впервыеСоветуем ознакомиться со всей базой статей по триггерам редактора (и не только).
Оптимальные настройки JNGP (идут по-умолчанию при установке Exp2)После применения настроек редактор нужно перезапустить!
Работа дополнений из меню «Extensions»Чтобы заработали пункты из меню «Extensions», необходимо предварительно сохранить карту и перезапустить редактор.
Сообщение о вирусахНекоторые антивирусы могут сообщать о наличии резидентных программ, это так и есть, но все содержимое архива безвредно. |
![]() |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
я уверен на 175% что баг вызван криворукостью кодера и банальным незнанием основ жасса |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
хоть бы проверил. Через пару дней код выложу, посмотрим
Артте добавил: Ну ты конечно насчет криворукости сказал... С группами не получается, а с массивами юнитов легко... Был бы смысл, если бы наоборот было |
|
|
![]()
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Тогда уж лучше массив групп, а не юнитов:) |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Ты кадр. Вместо групп в массиве структур, я юзал массив юнитов, суть ясна? И, наверно же не просто так прибег к вЖассу, это всего лишь часть большого механизма |
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Как я понял из вышеуказанных сообщений, имеется примерно такой код:
Код:
И из этого следует, что при обращении к z.gr будет браться одна и та же группа? Это же нонсенс. Только что проверил, все нормально. Вот если бы группа была объявлена вот так: Код:
то да, это одна группа для всех структур данного типа. |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Вот как в 1 примере, у меня массив таких структур, и группа как будто для всех одна... Вобщем создам скоро тему в барахолке, там все будет видно:)
Артте добавил: Вот, загляните сюда В этой системе именно такой баг, а я пока пойду ее под массивы переделаю |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
я это сказал не потому что я мудак (хотя и это тоже), а потому что автор не догадался залесть в вар3мап.дж и изучить обработанный скрипт, в таком случае подобного вопроса у него просто бы не возникло |
|
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
ADOLF
Цитата:
не читай мои мысли, это неприлично)) Вообще нет, не залезал. Так какое логическое объяснение, другие переменные индвидуальны, а группы-лагают |
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Артте, попробуй залезть, сразу все станет понятно.
|
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Поковырял я, вроде все порядочно, все в массивах, почему так? |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
ну значит это ошибка уже не вЖасса, а именно ошибка алгоритма? |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Ну епт, ты же качал наработку, так загляни, ошибки логической нету, а вот в версии 1.1 странно, но работает:) |
|
|
![]()
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Джассеры, а в этом паке модопускателя нету хорошего? Просто если есть то хотелось бы отдельно, а то Jass я не юзаю все равно, а пускатель нужен... |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
GhfDllT, есть. Скачай, все равно редактор полезный, там и Grimore есть, для ланда например.
|
|
|
![]()
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
GhfDllT Это расширенный редактор карт с кучей встроенных полезных штук, включая отключение лимитов, автоимпорт, добавление текстур земли и множество всего по Jass. И пускатель там тоже есть.
|
|
|
![]()
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Dron, а карту 480*480 создать можно? А то скачал уже один анлимитед, там стоит 480, но лимит на площадь не снят, поэтому реально 480*128(?) или типа того, а в WEStrings 480 я и сам дописывал. А может и не в строках, давно было... Извините за назойливость, просто новый компил к жасу точно не оправдает разочарование от вышесказанного, а лохануться не хочется еще раз
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
GhfDllT, можно, но это реально не нужно =) Используемый максимум это 288х288, хотя создать больше никто не мешает.
|
|
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
при использовании JNGP у меня вылетает игра в меню, т.е. даже загрузки нет. Может что то глючит? вот какие у меня версии... может что то изза них? версия вара: 1.22 версия WE: 1.21b |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
скорее всего ты просто перед тестом не нажал "сохранить" |
|
|