XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
Заклинание: -
Способ исполнения: jass
Цель:Точка
Для героя: Нет
Нужен спелл который отталкивает врагов из точки в разные стороны под углом между точкой и самим врагом, с постепенным замедлением. Почему я обращаюсь к джассерам? Потому, что нужно "отталкивание" сделать через set x\y, дабы не терять контроль над юнитом.
Если кто нибудь откликнется, буду очень благодарен. Было бы не плохо еслы тот, кто решиться сделать данный спелл, перед его созданием напишет мне в лс, где я смогу конкретнее объяснить что мне нужно, и по возможности уточнить как это делается.
Старый 21.12.2009, 22:18
MeTallElf

offline
Опыт: 77
Активность:
Название: Piramide Shield
Способ исполнения: Jass
Геройский: Да
Цель: Точка
Уровней: 3
Описание: Герой создаёт в в указанной точке контуры пирамиды. Всё что находиться в пирамиде , не достягаемо не для кого... Некто не может ни выйти , ни войти. Также не пропускает атаки.
А насчет действия или время... или у этой пирамиды жизни... ))) на своё усмотрение )
Старый 22.12.2009, 03:21
ZLO Nes Master
Внушающий Безумие
offline
Опыт: 831
Активность:
Название: Армия Мрака
Способ исполнения: без разницы
для героя: да
цель: любой юнит включая технику и здания
уровни: 3
Описание: При использовании вокруг цели появляются (вылезают из земли) 8 скелетов как при обычном вызове на 80 сек
1 уровень - Скелет
2 уровень - Слуга Тьмы
3 уровень - Высший слуга Тьмы
Старый 23.12.2009, 15:02
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
*Название*:Звериная ловкость
*Способ исполнения*:JASS
*Цель*:Герой
*Для героя*:Да
*Описание*:Если героя атакуют тогда он перемещается скачком за атакующую единицу поворачиваясь к ней лицом и сразу нанося удар
*По уровням*:вероятность по зверски резануть
  1. 3%
  2. 6%
  3. 9%
  4. 12%
Обязательно без Дамми а то у меня их 15 штук уже в карте я позже напишу про проэкт!
Заранее благодарен:)
Старый 23.12.2009, 17:10
МарДиМан

offline
Опыт: 553
Активность:
Название: Взятка
Способ исполнения: лЮБОЙ
Цель: Вражескйй юнит
Для героя:да
Описание:Подкуп выбранного юнита за его цену в размере:
По уровням:
  1. 300%
  2. 200%
3.100%
4.75%
Старый 24.12.2009, 22:20
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Название:** Приручение животных.
**Способ исполнения:**Желательно на обычных тригерах то есть на ГУИ (GUI)
**Цель:**Определенные еденицы (юниты)
**Для героя:**Нет , для обычного юнита-воина
**Описание:**Герой приручает зверя и делает его своим , При этом эта способность не ддействует на обычных воинов , теннику , механизмы и здания.

**Особые примечания и заметки** - Этот тригер , должен действовать только на "животных" (согласен с тем что в Вар Крафт 3 нет итакой категоризации как в WoW ) , а точнее на определенные юниты на которые будет распрастраняться этот тригер (или иначе говоря , если в списке тригера есть этот воин, то этот тригер действует на него , если нет , то не действует ) , холтя юниты я сам смогу разместиь в тригере , на которых он будет действовать (скажем юнит " Лесной Волк" , "Медведь-Шатун" , "Дикий кабан" , ну остальное сам добавлю)

Заранее спасибо ,..
Старый 24.12.2009, 22:37
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Komunist88, там же куча прыжков с хайва. Вот, может этот подойдёт.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Jump Slam v1.02.w3x (50.9 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 24.12.2009, 23:20
choko
Мой мозг вспотел)
offline
Опыт: 1,448
Активность:
Название:** Молния времени.
Способ исполнения:Желательно на ГУИ, но не принципиально.
Цель:герои и юниты
Для героя:да
Описание:Герой выпускает молнию (или сгусток чегото похожего) и молния медленно(скорость 260) обходит цель (юнита,героя) сзади, врезаясь в цель оглушает на Х секунд (потом настрою сам) и наносит Х ед. урона. Если молния не успевает достигнуть цель за 8 секунд, то она растворяется
нужно 3 уровня
Если это возможно буду очень признателен.
Старый 25.12.2009, 00:08
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
Заклинание:Божественная длань
Заказчик:Sarcazi
Способ исполнения:ГУИ, частично jass
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: 2
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MassStun_%.w3x (9.0 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 25.12.2009, 01:25
Pavell

offline
Опыт: 8,249
Активность:
1.Название:Кража здоровья
Способ исполнения:без разницы
Цель:герои и юниты
Для героя:да
Описание:герой высасывает 20/40/60 ед. здоровья при 15/25/35% есть шанс, что всем вокруг нанесется 40/70/100 ед. урона и 25% нанесенного урона будет передано герою.
2.Название:Щит стихий
Способ исполнения:без разницы
Цель:только дружественные войны и герои
Для героя: да
Описание: герой создает щит на войне, который его защищает на 100/200/300 ед. урона, при каждой атаке на война, атакующий получает урон в размере 15/25/35% возращаемого ему урона (должен получится автокастинг).
3.Название: Взыв к стихиям
Способ исполнения: не важно
Цель:герои, юниты и здания
Для героя: да
Описание: герой создает водяной круг вокруг себя, который наносит 30/60/90 ед. урона всем поблизости, а также зданиям 150% урона. Если вдруг воин будет уничтожен то он превратится в водную стихию, которая имеет 100/200/275 ед. здоровья и наносит 14-15 ед. урона. Если же будет уничтожено здание то из него высачивается столб воды, который наносит 75/150/225 ед. урона всем вокруг поблизости. Героям наносится 70% урона.
4.Название:Зов природы
Способ исполнения: не важно
Описание: герой создает в области портал из которого выходят энты, если портал закроется раньше времени то он нанесет 200 ед. урона всем кто находится поблизости. Если он закроется во время, то из него выскочит, огромное дерево, которое наносит 35-41 ед. урона силами тьмы и имеет способности гнев деревьев, сила природы и аура возмездия.

Отредактировано Pavell, 28.12.2009 в 10:42.
Старый 25.12.2009, 19:48
Gold D Dragon

offline
Опыт: 904
Активность:
Pavell:
1.Название:Кража здоровья
Способ исполнения:без разницы
Цель:герои и юниты
Для героя:да
Описание:герой высасывает 20/40/60 ед. здоровья при 15/25/35% есть шанс, что всем вокруг нанесется 40/70/100 ед. урона и 25% нанесенного урона будет передано герою.
Качество - на быструю руку, что первое в голову пришло то и написал.
Походу надо было на gui, но мне джас удобнее (печатать привык).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lifesteal.w3x (10.5 Кбайт, 20 просмотров )

Отредактировано Gold D Dragon, 25.12.2009 в 23:08.
Старый 25.12.2009, 23:02
Pavell

offline
Опыт: 8,249
Активность:
Gold_D_Dragon:
Качество - на быструю руку, что первое в голову пришло то и написал.
Походу надо было на gui, но мне джас удобнее (печатать привык).
ты можеш сделать так када урон всем вокруг наносится, чтобы эффект взрыва трупа был?
Старый 26.12.2009, 10:04
МарДиМан

offline
Опыт: 553
Активность:
Если честно, то мне нужен апгрейд, а не абилка, но ненаю куда обращатся
Название: Самооборона
Способ исполнения: как вам удобнее
Цель: Ферма
Для героя: нет.
Описание: Фермы оснащаются ружьями для самообороны.
По уровням: (этот апгрейд можно улучшать по лвлам, как улучшенная кладка-строй раствор и т.д.)
  1. Урон 6-7, скорость очень низкая. 60 голда и 15 дерева. 50% шанс промахнуться. Только наземные цели
  2. Урон10-11, скорость низкая. 150 голда и 250 дерева. 30% промахнуться.Только наземные цели
  3. Урон 15-16, скорость средняя. 500 голда и 690 дерева. 5% процентов шанс промахнуться по наземным целям, 30% шанс промахнуться по воздушным. Воздушные и наземные цели.
  4. Урон 19-20, скорость средняя. 1000 голда и 1500 дерева.5% промахнуться по воздушным целям. Воздушные и наземные цели.
Название: Обучение стрельбе.
Способ исполнения: как вам удобнее.
Цель: Апгрейд Самооборона
Для героя: нет
Описание: Улучшение апгрейда Самооборона. На 4 уровне фермы стреляют со скоростью Быстрая
По уровням:
  1. 4 уровень ферм стреляет с быстрой скоростью.
З.Ы. Пожалста, в ЛС.
Старый 26.12.2009, 17:08
Pavell

offline
Опыт: 8,249
Активность:
  1. Название: Гнев деревьев
Способ исполнения: не важно
Цель: область
Для героя: да
Описание: Герой кастует в области корни, которые вылазиют и не дают вырватся войнам попавшим под них (в том числе и союзникам). Всем кто находится в области наносится 25/50/75 ед. урона (в том числе и союзникам), а в течение времени им наносится каждую секунду 10/15/20 ед. урона и (в том числе и союзникам). Корни стоят 10/15/20 сек.
  1. Название: Смертельный бросок
Способ исполнения: не важно
Цель: точка
Для героя: да
Описание: Герой метает огромный камень на область 1000, который при попадании во вражеского война сталкивается и наносит 100/200/300 ед. урона, оглушая его и разлетается на 2 более меньших камня на область 900 (1 чуть правее 2 чуть левее) и если камень попадет в противника он наносит 75/150/225 ед. урона и он разлетается еще на 2 более меньших камня на область 750 (также 1 чуть правее 2 чуть левее), которые также при попадании в война наносят 50/100/150 ед. урона. Героям наносится 80% урона.
  1. Название: Дождь природы
Способ исполнения: не важно
Для героя: да
Цель: область
Описание: Герой кастует в указанной области дождь, который исцеляет 10/15/20 ед. урона союзникам и наносит 20/40/60 ед. урона нежити. Длится 10/15/20 сек.
  1. Название: Рог природы
Способ исполнения: не важно
Для героя: да
Описание: Герой начинает кастовать (как звездопад), поражает всех ближайших враждебных войнов лучами света, которые наносят 50 ед. урона (80 ед. урона нежити). Если кто то умирает с помощью этого заклинания, то он превращается в энта (если уровень война до 4) или в дерево, которое владеет заклинанием гнев деревьев и владеющего 650 ед. здоровья 200 ед. маны и наносящее 25-28 ед. урона (если уровень война больше 4, но меньше 8) или в высшего энта, который владеет заклинаниями гнев деревьев и сила природы, а также владеющее 1000 ед. здоровья 500 ед. маны и наносящее осадной атакой 38-41 ед. урона (если уровень война больше 8). Не действует на здания (не наносит и вобще урона) и на героев (на них урон действуют но после смерти они не превращаются в деревья).
Да кстати о моем предыдущем заказе не забыли?
ПЛИЗ к 1 января все срочно нужно ну хотябы пару заклинаний

Отредактировано Pavell, 27.12.2009 в 10:16.
Старый 26.12.2009, 19:45
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
**Название**:

Звериная ловкость


**Способ исполнения**:JASS
**Цель**:Герой
**Для героя**:Да
**Описание**:Если героя атакуют тогда он перемещается скачком за атакующую единицу поворачиваясь к ней лицом и сразу нанося удар
**По уровням**:вероятность по зверски резануть
1. 3%
2. 6%
3. 9%
4. 12%
я позже напишу про проэкт!
Заранее благодарен:)

Отредактировано SAZONISCHE, 04.01.2010 в 06:38.
Старый 27.12.2009, 09:44
Igorian

offline
Опыт: 1,640
Активность:
Название: Месть
Способ исполнения: неважно
Цель: юниты
Для героя: да
Описание: Герой использует скил на противника. У противника ежесекундно отнимается "н" жизней и прибавляет "м" урона (10 секунд)
По уровням:
1ур - "н" = 50 : "м" = 10
1ур - "н" = 75 : "м" = 15
1ур - "н" = 100 : "м" = 20
Название: Шторм
Способ исполнения: неважно
Цель: юниты
Для героя: да
Описание: Герой использует скилл и в 4 направлениях от него летят волны силы
По уровням:
1ур - 100 урона каждый
2ур - 250 урона каждый
3ур - 500 урона каждый

Отредактировано Igorian, 27.12.2009 в 17:37.
Старый 27.12.2009, 14:09
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название:Рев
Способ исполнения:всё равно
Описание:герой рычит так громко что у врагов лопаютса перепонки в щах они на некоторае время оглушены и получили повреждения но сам герой и его союзники получили бонус к урону
По уровням:
1.1сек стана 70 урона 15%бонусного урона на 7 сек дальше произвольно
пс желательно чтобы рев месте с оглушением одновременно произвадилса
Старый 27.12.2009, 19:18
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Название: Аура смерти.
Способ исполнения:Все равно
Цель:Окружающие вражеские воины(аура)
Для героя:Да
Описание:От героя веет смертоностным холодом,который замедляет противников и наносит им урон.Эта аура замедляет скорость боя и передвижения,также нанося урон.
По уровням:
  1. 5%(0%для вражеского героя) уменьшение скорости атаки,5%(5% для вражеского героя) уменьшение скорости перемещения,1ур/сек окружающим врагам.Область воздействия 200.
  2. 5%(5% для вражеского героя) уменьшение скорости атаки,10%(10% для вражеского героя) уменьшение скорости перемещения,2ур/сек окружающим врагам.Область воздействия 300.
  3. 15%(10% для вражеского героя) уменьшение скорости атаки,20%(20% для вражеского героя) уменьшение скорости перемещения,5ур/сек окружающим врагам.Область воздействия 350.
Старый 27.12.2009, 19:53
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Перепишите данный спелл на jass(у меня возникла трудность при call ForGroup)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x WaveTest11.w3x (32.7 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 28.12.2009, 00:19
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
Буду очень благодарен:
1.1. Массовый полиморф
1.2. Войска в данной области превращаются в овец на указанное время.
1.3. 3
1.4. 1 2 3
Область 150 200 400
Время 20 30 40 с
Куладун 60 70 80
2.1. Массовая невидимость.
2.2. Союзнические войска в указнной области становятся невидимые.
2.3. 1
2.4. Радиус 300
Действие 120 секунд (герой, войска)
Кулдаун 240
3.1 Мастер меча
3.2 Герой имеет шанс блока (уклон), крита и стана.(Пассив)
3.3. 3
3.4. 1 2 3
Шанс уклона 5% 10% 15%
Сильный удар 5% 10% 15%
Крит 5% 10% 15%
4.1 Благославления Короля
4.2 Король благославлят окружаюшщие войска увеличивая их характесритики. (Используемое)
4.3 1
4.4 Действия кровожадности, духовного огня.
Старый 28.12.2009, 10:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:44.