XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,268
Активность:
Тада наставь декора в стиле руин. Там стены, статуи, колонны и обелиски(в разных вариациях) Если там приносят жертвы, то соответственно - жертвенник.
В зависимости от вида пирамиды, можно поставить особенный декор. Типа, если эта пирамида связана с огнём - жаровни из руин, можно факела. Если с водой - фонтаны, статуи китов и морских коней. Если с магией - разные спецэффекты и полки с рунами.
Пирамида должна передавать смысл её постройки... йа так думаю. А для общего разнообразия, юзай всякий декор, который смотритцо среди остального.

Dead_Morozz добавил:
главное, чтобы твоей на пирамиде небыло мусора и излишка растений...
Старый 08.04.2008, 15:04
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Да я пробовал декор пихать, но получается как то загромождённо. А если пирамиду по ширине делать больше, то она получается неприлично огромной.
Старый 08.04.2008, 15:07
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Не очень, очень мало декора, да и как-то все просто выглядит.
Старый 08.04.2008, 15:14
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
попробуй комбинациями декора сделать фонареги, и сделай оригинальный вход в пирамиду...
Старый 08.04.2008, 15:16
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Северные горы
DEAD URL
Собсна единственная проблема это то что у меня есть всего один тайл на эту локацию, вот интересно узнать мнения справляюсь ли я с ланшафтом...
Старый 08.04.2008, 17:53
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,268
Активность:
Если это для западных деревень, то я рад! Хочется увидеть продолжение... тру карта.
Насчёт рельефа:
Используешь один тайл, напряги моск в плане декора и высот. Горы лучше сделать как в статье адольфа http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=12061
Декор разнообразь, юзай весь варовский набор заснеженных обьектов. Сделай так, чтобы твой единственный тайл не казался пустым.
Старый 08.04.2008, 18:03
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
3uMvirAd, http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10399
был конекурс скринов по пирамидам, позри, мб найдешь чего интересного + попробуй положить эти, лианы или как их, из санкен руинс, те что обычно на клифы вешаются, ты их накрени, мб они лозами зовуться
Старый 08.04.2008, 18:18
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Цитата:
Сообщение от Dead_Morozz
Если это для западных деревень, то я рад! Хочется увидеть продолжение... тру карта.
Насчёт рельефа:
Используешь один тайл, напряги моск в плане декора и высот. Горы лучше сделать как в статье адольфа
Декор разнообразь, юзай весь варовский набор заснеженных обьектов. Сделай так, чтобы твой единственный тайл не казался пустым.

Да это буит локация на севере карты.
"Разнообразь", "сделай" - как я понял я не справился с этим? Думаеш надо еще понатыкать всего и побольше?) - хзхз
зы горы так делал еще задолго до статьи, сейчас не тот случай, но по поводу высот, да пожалуй стоит разбросать их
Старый 08.04.2008, 18:23
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,268
Активность:
Ну да, разнообразить былобы очень неплохо... особенно возвышенности.
Старый 08.04.2008, 18:36
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
3uMvirAd увеличь детализацию пирамиды. добавь камешков граненых. точнее камней. факелов всяких. идол. платформы для жертво приношений. огонька)) ну точнее факелов. и будет по моему куль!
Старый 08.04.2008, 18:38
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Прэтор те же самые ошибки что у меня, тайлы и мало декора.
Старый 08.04.2008, 19:42
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
SPARTANS хехе, яж сказал что у меня нет выбора, тайл у меня один(
Старый 08.04.2008, 22:18
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Прэтор тогда на тайл пофиг, но декора мало =(
Старый 08.04.2008, 22:22
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Не знаю как назвать - типа храм (в соавторстве c Uk_gruby):


Отредактировано 3uMvirAd, 09.04.2008 в 12:11.
Старый 09.04.2008, 12:05
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
3uMvirAdчасть моей работы
Старый 09.04.2008, 12:10
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,268
Активность:
Чёт тут всё намешано и тайлы, и декор. Хз я сторонник реализма =)

Dead_Morozz добавил:
а так вроде норм
Старый 09.04.2008, 12:22
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
незнаю как но помойму тайлы людей там не смотрярся в храме наг вот тайл в виде кирпичиков затонувшего города там бы лутьше смотрелся, но это мое мнение.
Старый 09.04.2008, 12:30
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
вода барренса как-то не вписывается
Старый 09.04.2008, 12:34
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
DrKirc , тебе не понять - это делалось в таких условиях, когда текстуры кирпичиков нет.
Персик, тоже самое.
Старый 09.04.2008, 12:34
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Цитата:
DrKirc , тебе не понять - это делалось в таких условиях, когда текстуры кирпичиков нет.

И это ни в коем случае не может служить оправданием, ага.
Старый 09.04.2008, 13:49

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:35.