XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Корабль-призрак
Способ выполнения:GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
Описание: Герой направляет карабль-призрак на врагов, кто каснется этого карабля получает урон и отталкивается в сторону. В конце корабль рушится и наносит дополнительный урон.
Старый 10.01.2010, 15:54
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
Название: Deadly Hallows
Способ исполнения: Как угодно.
Цель: Все вражеские юниты вокруг героя кастера.
Для героя: Да.
Тип - Активная.
По уровням: 3 Уровня
Описание: Герой раздает оглушительный крик. нанося всем врагам вокруг в радиусе 500 АОЕ 250/350/450 Магического урона. Также на всех попавших врагов накладывается бафф на 8/9/10 секунд. Если в течении действия баффа жизнь врага опустится ниже 10%/11%/12% - то он сразу умирает (со спецэфектом к груди).
Не действует на здания. варды и технику. А так же на магически имунных юнитов.
Старый 11.01.2010, 08:16
Voland

offline
Опыт: 1,320
Активность:
Название: Взрывная стрела
*Способ исполнения:* Любой, лишь бы без глобалок и чтобы работало на версии 1.24
Цель: Вражеский юнит
*Для героя:* Да
*Описание:*Герой заколдовывает стрелу так, что при попадании она взрывается, оглушая и разбрасывая врагов в радиусе 200 - 350 (с каждым уровнем +25)
*По уровням:* 7 уровней, расход маны по уровням : 50\75\90\110\130, перезарядка 30 сек.
_1._ Урон цели : (3*ИНТ героя) + 10, горение 6 сек., оглушение 2 сек.
Урон рядом стоящим : 30 + горение 2 сек., оглушение 1 сек.
_2._ Урон цели : (3*ИНТ героя) + 15, горение 7 сек., оглушение 3 сек.
Урон рядом стоящим : 40 + горение 3 сек., оглушение 2 сек.
_3._ Урон цели : (3*ИНТ героя) + 20, горение 8 сек., оглушение 4 сек.
Урон рядом стоящим : 50 + горение 4 сек., оглушение 3 сек.
_4._ Урон цели : (3.5*ИНТ героя) + 20, горение 9 сек., оглушение 5 сек.
Урон рядом стоящим : 60 + горение 5 сек., оглушение 4 сек.
_5._ Урон цели : (3.5*ИНТ героя) + 20, горение 10 сек., оглушение 6 сек.
Урон рядом стоящим : 70 + горение 11 сек., оглушение 7 сек.
Voland aka VIN добавил:
Извините за плохое форматирование, но я почему-то не могу отформатировать текст! Надеюсь, модераторы помогут исправить это не читаемое нечто...

Отредактировано Voland aka VIN, 11.01.2010 в 11:29.
Старый 11.01.2010, 11:36
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Название: Связь
Способ исполнения: jass\vjass
Цель: герой
Для героя: да
Описание: Герой устанавливает связь с другим героем. Одновременно не больше одной связи. Если цель враг, то при гибели героя связанный с ним враг тоже умрет. Если цель союзник, то при его гибели вместо него погибнет герой, наложивший связь.
По уровням:
Длится 60\80\100\120 секунд.
Название: Аура тролля
Способ исполнения: jass\vjass
Цель:пассивный
Для героя: да
Описание: Герой ранит всех врагов в 500 АОЕ каждую секунду. Если герой под действием этого навыка нападет на тролля, то он потеряет чуток маны и хп, но приобрете иммунитет к этому навыку на 10 секунд.
Урон зависит от уровня навыка
Название: Аггро
Способ исполнения: jass\vjass
Цель: юнит
Для героя: да
Описание: Если цель юнит: целевой юнит переходит под ваш контроль, но игрок не сможет им управлять. Все враги кастера в радиусе 400 могут только нападать на этого юнита. Если цель герой то он оглушен на 1 секунду, все враги кастера в радиусе 400 могут только нападать на этого героя.
Длится 5/6/7/8 секунд, пока цель заклинания жива. Кастер на время действия получает бонус 40\60\80\100% к скорости атаки
Старый 11.01.2010, 12:56
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: Смертельный удар
Способ исполнения: не важно
Цель: вражеские юниты/герои
Для героя: да
Описание: Герой резко добегает до врага (как рывок из вова) наносит 50/75/100 ед. урона, затем он бросает война вверх прыгает сам наносит удар в виде 50 + ловкость * 2, затем в воздухе выбрасывает врага на землю, упав враг получает 30/60/90 ед. урона, затем герой сам на него набрасывается, нанося 75 + ловкость * 2 ед. урона. Всем в округе (врагам) наносится по 20/30/40 ед. урона, а воин получает кровотечение на 5 сек. (10/15/20 ед. урона/сек).
Название: Аура ловкости
Способ исполнения: не важно
Цель: союзники (не здания)/сам герой (пассивный)
Для героя: да
Описание: Герой получает ауру. Все юниты-союзники находящиеся рядом с ним получают 3/6/9% уклониться от атаки, а также такой же шанс нанести 20/30/40 ед. доп. урона. Герои также получают 2/3/4 ед. к ловкости (желательно примерно так должно отображатся это как бы предмет взял и хар-ки повысились например 20+3).
Название: Смертельные узы
Способ исполнения: не важно
Цель: враги (не здания)
Для героя: да
Описание: Герой связывает себя и 4/6/8 вражеских юнитов узами. Если ктото умрет из них под воздействием уз умрут все (50% шанс, что герой выживет, путем потери 25% здоровья). При смерти под воздействием уз в радиусе 200 юниты также связываются узами и эффект при смерти такой же.
Название: Последний удар
Способ исполнения: не важно
Цель: враг не здание
Для героя: да
Описание: Эту способность можно применить только тогда, когда у героя меньше 30% здоровья. Указав жертву герой моментально телепортируется к нему (чтоб стояли лицом к лицу), наносит удар в виде ловкость * 4, затем прыгает за война, при том используя веерный бросок (по 50 ед. урона), призимлившись наносит по 25 ед. урона всем вокруг, оглушает на 2 сек, затем герой наносит 3-кратный урон от своей атаки + ловкость. Воин получает кровотечение и теряет по 20 ед. здоровья в сек. Затем герой телепортируется на то место откуда кастовал спел, а на месте оставляет своего фантома (фантом наносит 25% урона, но получает полный урон), и на том месте где кастовалось заклинание появляется еще 1 фантом, а герой растворяется в тени (стремительность 1 уровень).
ну вот пока все))) надеюсь сделайте) заранее огромное спасибо
Старый 11.01.2010, 18:20
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Заклинание: Смертельный удар
Заказчик: Ягарк
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Вот решил гору заказов разбавить одним выполненым спелом :).
KPOKODIL добавил:
Заклинание: Аура смерти
Заказчик: Kakashi23,
Способ исполнения: GUI
MUI: нет.
Вот переделал ауру под твой спел.
KPOKODIL добавил:
Заклинание: Deadly Hallows
Заказчик: Zkey
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Вот держи свой спел, описание сам напиши.
Старый 12.01.2010, 17:23
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
O! Spasibo Krokodil, )Ti u menya v creditah uje neskolko raz upominaeshsa)
A mojesh takoi spell mne sdelat, mne ugo tolko ne hvataet chtobi zavershit geroya. Prosti chto na latinice pishu, russifikatora net.
Название: Ampliffy Damage
Способ исполнения: Any
Цель: Target Location (Ukazannaya territoria v 350 AOE)
Для героя: Da
Описание: Zamedlyaet v ukazanoi territorii skorrosti peredvijenia i attaki vseh vragov na 10%/20%/30%40% i uvelichivaet poluchaemii imi magicheskii uron na 5%/10%/15%/20%.
По уровням: 4 Urovnya
Baff mejdu soboi skladivayutsya.
Старый 12.01.2010, 17:45
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Чебурашка:
Название: Аура тролля
Способ исполнения: jass\vjass
Цель:пассивный
Для героя: да
Описание: Герой ранит всех врагов в 500 АОЕ каждую секунду. Если герой под действием этого навыка нападет на тролля, то он потеряет чуток маны и хп, но приобрете иммунитет к этому навыку на 10 секунд.
Урон зависит от уровня навыка
Если сам не настроиш урон , то напиши мне конкретнее.
Проверял, понял ли я CJass, и написал это.
Если надо, бери. Всё зделано почти идеально :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Make.w3x (18.6 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 12.01.2010, 20:23
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Прошу "доделать" способность, заказ я писал ранее, скинул способность на отдельную карту и попытался наиболее ярче показать суть проблемы (чем больше крипов тем больше при активизации спела тормозит, на слабых машинах вообще невозможно играть ...)
Кто в этом разбераеться гляньте, я думаю у него не составит труда изменить какую-нибудь переменую)
Повторюсь заказ я писал ранее.
Вот карта:
Недоработаная способность
Старый 13.01.2010, 05:51
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Kam_a_s_Ytra, Я там в коменте к триггеру написал в чем у те проблема была.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Proverka spela.w3x (47.8 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 13.01.2010, 07:47
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
нужна помощь я скачал псел но у него возникла не поладка дамиюнет на правом шлчке следует за юнитом устраните баг мне надо чтбы дами с целью сбижалса в упор я еще не шипко шарю
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Naga Hook.w3x (120.3 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 13.01.2010, 10:46
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
KPOKODIL, спасибо большое!
Старый 13.01.2010, 13:05
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
lolneIIIary, вот когда нормально напишешь в чем заключается проблема, вот тогда может ктонить и возмется за твой спел.
KPOKODIL добавил:
Заклинание: Взрывная стрела
Заказчик: Voland_aka_VIN
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
С горем напополам выполнил твой заказ. Если что не так, обращайся в лс, может потом покапаюсь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Explosive arrow for Voland_aka_VIN.w3x (25.6 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 13.01.2010, 16:30
Arximond

offline
Опыт: 1,777
Активность:
У меня большой заказ спелов из WarCraft II, буду очень рад если сумеете сделать:
Люди:
  1. Шар Огня.
Это сфера у который как бы хвост сзади огненый. И он падает на землю около трех раз, он действует как бросить плоский камень в озеро и он будет так прыгать раза три также и с этим спелом.
Всем юнитам которые находятся рядом с шаром отнимет 45 к хп неважно в какой раз он падает на землю, а зданию может от 45-90 хп отнять смотря как пустил спелл. Если упал точно на здание -90хп а если где то бок то 45, а если на здание упал два раза сразу и вот точно на здание упал то -180, а если гдето боком -90.
Дайствует на наземных и Летающих войнах.
Стоит 100 маны. Радиус действия 1000. Способность для юнита.(не героя). Произносится мнгновено. КД нету.
  1. Огненный щит.
Юнита окружает 6 огненых сфер и начинают крутится вокруг него юнит может и перемещаться с ними но только чтобы они окружали его , которые могут работать как на пользу так и во вред. Если вокруг юнита на котором огненый щит и вокруг него стоят юниты либо бегают вокруг него, то стоящим или бегающим юнитам вокруг юнита с огненым щитом отнимает хп по 15хп в секунду. Эти шары вокруг юнита с этим спелом можно увидеть. Юнит не на сам себя накладывает сам себя он не может он может только на других накладывать этот спелл на врагов, союзниках и на своих.
Стоит маны 80. Время действи я 30 сек. Радиус Действия 600. Способность для юнита.(не героя). КД нету. Дайствует на наземных или Воздуных юнитов.
  1. Полиморфизм
Привращает вражескую цель в овечку навсегда. И цель автоматически станивтся не вражекской. Привращается в Враждебно-Пассивную овечку.
Стоит маны 200. Радиус действия 600. Действует на наземные или воздушные юниты (кроме механизмов). КД нету.
  1. Снежный Буран
Этот спелл действует как и Буран в WarCraft III, но он немного иначе работает. На землю падает по одной волне бурана хаотически падая, и падает около до трех раз потом все исчезает. Работает только один раз нажал на кукуюто область сьело 25 маны и если прирвать заклинание все остановится, а если не прерывать то он автоматически каждый заходом сьедает по 25 маны максимум 10 раз это зависит от маны если падает до 10 раз то осколков падает до 10 раз больше если же 3 кримеру то до трех раз больше и т.д. При этом все они должны падать Хаотично и вот первый заход 1 волна когда была она три раза отпуляла так сказать и исчезла второй также три раза отпуляла и исчезла и т.д. Они падают не сразу а передкаждой волной задержка 1 сек и пошла следующая волна если хватает маны. Когда Осколок от бурана попадает точно в цель на юнита то ему отнимает 30 хп если где то на боку то 15 хп Зданию отнимает также.
Стоит маны 25х(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10). Радиус Действия 850. Область действия 450. Действует на назменые и воздушные юниты. КД нету.
  1. Исцеление
Исцеляет союзника или своих войнов но не сам себя. 6 маны - 1 хп. Но если допустим у юнита применяющий исцеление есть 12 маны то он резко жрет все 12 маны сразу и исцеляет союзника или своего война на 2 хп. и т.д.
Стоит маны 6 или больше. Радиус Действия 650. Действует на назменые или воздушные юниты. КД нету. Мгновеное действие.
  1. Экзорцизм
Работает как исцеление но наоборот. Отнимает только у рыцврей смерти или у героя Гул-Дана (Вражеских не своих и не союзниках) 4 маны - отнимет 1 хп у врага. Если у юнита применяющего это заклинание 8 маны к примеру то отнимает 2 хп то он резко жрет 8 маны и отнимает противнику вот эти 2 хп и т.д. Этот спелл можно запускать и на землю но, если в радиусе 500 никого нет поблизости а это рыцарь смерти или гул-дан то ману не отнимает а если находится то отнимает. (И Желательно саму Область действия не показывать в игре просто на землю нажимать).
Мгновеное Действие. Радиус Действия 1000, а от кнопки 500. Действует только на рыарей смерти или Гул-Дана. КД нету. Стоит 4 маны или больше.
Все выше перечисленые заклинания только у юнитов не героев.
Буду очень благодарен если кто нибудь возьмется за эти заклинания. Обезательно впишу имя в мою карту.
Старый 13.01.2010, 18:51
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Прошу помочь мне в одной очень сложной комбинации 2 способностей:
» Описание 1 способности
1 способность "Поедание" - это активный навык который при активизации даёт герою максимальную скорость боя на N-количество ударов (если быть предельно точным то 1 уровень - 2 удара, 2 уровень - 3 и тд. (10 уровней - максимально 11 ударов) с максимальной скоростью боя, или же, что очень важно! через 10 секунд если эти удары (с максимальной скоростью боя) не будут нанесены эффект проподает! (вроде бы обьяснил, если что-то непонятно способность сделаная в карте ниже) (Так нельзя обьяснять ну эт если непонятно описал: кто играл в доту герой "урса" его способность быстрые удары, там же можно заметить что эффект над головй юнита проподает либо через 5ударов либо через 10 секунд)
Повторюсь если моё описание непонятно я описал это всё на отдельно сделаной карте вынес туда способности героя и иконки.
» Описание 2 способности
2 способность "Сьеденный заживо" - это ульт, пассивный навык имеет уровней 4 (эту способность я тоже кинул в карту), он (ульт) срабатывает при активизации навыка "поедание", тоесть игрок начинает применять способность "поедание" и у героя помимо добавленой максимальной скорости боя (способность №1) добавляються ещё 2 абилки, это похищения здоровья (маска смерти) (4уровня: 1 уровень 40% 2 уровень 60 3 уровень 80 4 уровень 100) и увеличение урона ( боевые когти) (4 уровня: 1 уровень +35 дополнительного урона 2 уровень +70 доп урона 3 уровень +105 доп урона 4 уровень +140 доп урона) Важно! чтобы эти 2 появляющиеся абилки действовали только на время действия способности "поедание", тоесть ударил герой 4 удара с максимальной скоростью пропала способность поедание и 2 абилки ( похищение здоровья и доп урон), ещё важно подметить, что если проходит 10 секунд пропадает нетолько макс скорость боя ( 1 способность) но и (похищ здоровья и доп урон) вроде бы по этому спелу всё
Метод исполнения: уже любой ( пробовал триггеты непроподал эффект наложеный на героя при активизации, подробнее ниже)
» О эффектах на герое
когда прокачен ульт, при атаке над головой вражеского юнита ( цель героя применившего "поедание") будут ( при каждом ударе) появляться всплески крови (эффект: особые (верховный архимаг) ) когда я делал эти эфекты продолжали появляться если прошло 10 секунд тоесть игра считала что я ещё неударил этое N-количество ударов со способностью "поедание".
Специально сделал карту с героем и этими навыками там же неудачная наработка на jass'e триггерную версию увы удалил, думаю спел тяжело сделать, поэтому сроки: "лишь бы получилось"
Нерабочая способность
Старый 13.01.2010, 19:01
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Заклинание: Heal + Str Heal
Заказчик: BLooD_WoLf
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Вот держи 2 хила. Один хилит на 100* на уровень способности. Второй на 50* на уровень способности + Str героя * на уровень способности.
KPOKODIL добавил:
Kam_a_s_Ytra, вот тебе твой спел. Там все делается очень просто.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Heal for BLooD_WoLf.w3x (23.8 Кбайт, 28 просмотров )
Тип файла: w3x Proverka spela (S'edanie zachivo).w3x (57.6 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 13.01.2010, 20:00
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
KPOKODIL, Спасибо большое.
Старый 13.01.2010, 20:07
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
KPOKODIL, спасибо большое прям выручил а то застой был из-за этой связки спелов на карте)
Старый 13.01.2010, 20:19
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Может ли кто-нибудь взяться за мой заказ?

» Бешенство

Название: Бешенство
Способ исполнения: любой
Тип: пассивный
Для героя: да
Описание: После каждого убийства крипа, герой получает небольшой бонус к атаке и скорости атаки. Бонусы складываются между собой. Эффект от одного бонуса проходит через 30 сек, максимум бонусов - 10.
Уровни: 5
1 - +2 атаки и +2% к скорости атаки с убитого крипа
2 - +4 атаки и +4% к скорости атаки с убитого крипа
3 - +6 атаки и +6% к скорости атаки с убитого крипа
4 - +8 атаки и +8% к скорости атаки с убитого крипа
5 - +10 атаки и +10% к скорости атаки с убитого крипа
Старый 13.01.2010, 21:04
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
С наступающим
Название Пламя Феникса
Исполнение GUI
Цель Враги
Для героя да
Описание Герой применяет способность Рев над ним появляется модель феникса который смотрит туда куда и герой и применяет веерныи бросок, модель снарядов его пламя.
Тип исполнения Способности сумируются по уровням рев и веероный бросок.
А остальное я сам сделаю!

Отредактировано SAZONISCHE, 13.01.2010 в 21:25.
Старый 13.01.2010, 21:18
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:27.