XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Заклинание: тригерный крит
Заказчик: lolneIIIary,
Способ исполнения: GUI
MUI: наврятли так как на гуи,хотя потести(если нужно на jass перепишу)

Если возникнут вопросы пиши в личку,я там поставил крит х3
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x тригерный крит.w3x (19.0 Кбайт, 44 просмотров )
Старый 19.01.2010, 20:44
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Заклинание:Замуровать
Заказчик:deathruler
Способ исполнения:GUI
MUI:нет
Держи свою способность. Так как стены ты попросил - декорации, они могут сдвигаться ,если им что-то мешает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Immure for deathruler.w3x (24.0 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 19.01.2010, 21:13
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Stefler, спел очень похож на пасифку бары из доты,
Я указываю на врага или жму патрулировать, атаковать,идти в области 200мс и тот герой у которого я прокачал способность движется со скоростью 525 на врага оказываясь у него за спиной и нанеся удар.
Уровни 4ур
1 вероятность 6%
2 вероятность 8%
3 вероятность 10%
4 вероятность 12%
Старый 20.01.2010, 02:55
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
LichKing, вот - всё можно настроить.
В переменной SplashUnitsInteger - кол-во целей.
По названию короче смотри.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Splash.w3x (26.8 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 20.01.2010, 17:11
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Копытный Удар
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеские юниты находящиеся в радиусе 275
Для героя: да
Описание: Герой применяет способность (Удар Грома), все вражеские юниты находящиеся поблизости получают урон и взлетают вверх, при приземлении враги получат еще дополнительный урон.
По уровням [5]:
  1. Получают 40 урона и 140 урона при приземлении
  2. Получают 60 урона и 160 урона при приземлении
  3. Получают 80 урона и 180 урона при приземлении
  4. Получают 100 урона и 200 урона при приземлении
  5. Получают 120 урона и 220 урона при приземлении
Старый 20.01.2010, 17:37
LordOfDarkness

offline
Опыт: 395
Активность:
Название: Потом придумаю
Способ исполнения: GUI/jass но желательно GUI
Цель: вражеские юниты
Для героя: да
Описание: Герой применяет спелл и появляются 2 обелиска (в инвизе) напротив друг друга связанные эффектом "перст смерти" на расстоянии 500-700 и кто эту нить пройдет теряет здоровье. На самого кастера спелл не действует.(Время действия 5 мин)
По уровням [3]:
Уровень 1: 500 урона
Уровень 2: 1000 урона
Уровень 3: 2000 урона
Старый 20.01.2010, 19:04
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Ревностный защитник
Для героя: да
Способ исполнения: не важен
Цель: пассивная
Уровни: 3
Описание: Снижает урон по герою при его ХП меньше 35% на 7\13\20%, также удар(физ и маг), который бы его убил, восстанавливает ему 10\20\30% от макс ХП. У регена 2 мин кд.
Название: Коварный удар
Для героя: да
Способ исполнения: не важен
Цель: враг
Уровни: хотя бы 1
Описание: Герой ударяет врага, нанося дополнительный урон
Примечание: Огненные стрелы не годятся, нужно БЕЗ автокаста. Подскажите, если такое есть стандартное.
Также предыдущие заказы, хотя бы 1

Отредактировано Impertus, 20.01.2010 в 20:08.
Старый 20.01.2010, 19:50
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт: 4,973
Активность:
IllidanGUARD:
LichKing, вот - всё можно настроить.
В переменной SplashUnitsInteger - кол-во целей.
По названию короче смотри.
Спасибо, все получилось
Старый 20.01.2010, 22:16
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
DragMetal, держи (Out Gravitation), все по твоему запросу впринципе, с физикой подъема падения особо мутить не стал!
Копируй импорт в карте, саму способность, заклинание (эффект воздействия) и тригеры соответственно!
Stefler добавил:
LordOfDarkness, выполнил твой заказ (Dead Line), думаю тебе понравится!
Единственное - тебе дамаг надо будет поменять, я оставил для теста 50/100/150 ед. урона!
Stefler добавил:
lolneIIIary, сплешь Кунки (Kunka's Splash), делал как бы на глаз, т.е урон и время прилива энергии отлична от той что в Доте!
*Все на ГУИ!*
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Out Gravitation.w3x (36.6 Кбайт, 38 просмотров )
Тип файла: w3x Dead Line.w3x (58.9 Кбайт, 44 просмотров )
Тип файла: w3x Kunka's Splash.w3x (33.9 Кбайт, 50 просмотров )

Отредактировано Stefler, 21.01.2010 в 18:22.
Старый 21.01.2010, 02:49
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
*Spell Name:* Dark Matter
*Способ исполнения:* Any
Type: Active
Description: Герой наносит указаному врагу базовый магический урон + урон равный разнице в разуме между кастером и целью * уровень способности. Так же герой проклинает врага на 10 секунд в течении которых ловкость и сила врага понизится на (0.05*уровень способности)*разница в разуме между целью и кастером. А разница в разуме у врага увеличится на (0.05*уровень способности)*разница в разуме между целью и кастером. Вражеским героям, Разум которых больше чем у вас наносится только базовый урон и все.
*Level 1* – Разница в разуме увеличивается на 5%. Ловкость и сила врага понижается на 5% от разницы в разуме. Врагу наносится 25 урона + Разница в разуме.
*Level 2* – Разница в разуме увеличивается на 10%. Ловкость и сила врага понижается на 10% от разницы в разуме. Врагу наносится 50 урона + Разница в разуме*2.
*Level 3* – Разница в разуме увеличивается на 15%. Ловкость и сила врага понижается на 15% от разницы в разуме. Врагу наносится 75 урона + Разница в разуме*3.
*Level 4* –Разница в разуме увеличивается на 20%. Ловкость и сила врага понижается на 20% от разницы в разуме. Врагу наносится 100 урона + Разница в разуме*4.
Tips: Способность может быть скастована на одну и ту же цель дважды даже если враг все еще под действием предыдущего каста. Разница в разуме рассчитывается включая бонус статы от предметов.
*Spell Mechanics* Сначала сравнивается разум врага и ваш. Если разум врага больше, то ему просто наносится базовый урон. Если разум у врага меньше, то расчитывается разница, После чего разум врага понижается на полученную разницу в разуме*(уровень способности*0.05). Затем снова расчитывается новая разница в разуме, после чего ловкость и сила врага понижается на полученную разницу в разуме*(уровень способности*0.05). И в конце наносится урон базовый + конечная разница в рвзуме * уровень способности.
Старый 21.01.2010, 08:26
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
KPOKODIL, C моим заказом ошибочка произошла!!
надо, что-бы дамми юнит создавался рядом с тем, кого лечат!!
Старый 21.01.2010, 15:51
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
Название: Укус
Для героя: да
Способ исполнения GUI
Цель: враги
Уровни: 5
Герой кусает врага в результате чего ему наносится урон начальный и урон в течение 5 сек.
200+(50*уровень спелла)-Начальный урон
40*уровень спелла- урон в течение 5 сек. каждую секунду.
Старый 21.01.2010, 16:02
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Корабль-Призрак
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: вражеские юниты встретившиеся с кораблем
Для героя: да
Описание: Герой пускает корабль-призрак, враги встретившиеся на пути с караблем получают урон и отталкиваютя в сторону. Впоследствии корабль рушится и наносит дополнительный урон в радиусе разрушения корабля.
По уровням [5]:
  1. Наносит 100 урона, после разрушения 50 дополнительного урона
  2. Наносит 130 урона, после разрушения 70 дополнительного урона
  3. Наносит 160 урона, после разрушения 90 дополнительного урона
  4. Наносит 190 урона, после разрушения 120 дополнительного урона
  5. Наносит 220 урона, после разрушения 140 дополнительного урона
Старый 21.01.2010, 16:46
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: ядовитое лезвие
Способ исполнения: не важно
Для героя: да
Цель: точка
Описание: Герой выпускает лезвие в указанную точку. Оно летит, задевая юнитов которых встретит по пути, нанося по 20/35/50 ед. урона и с вероятностью 7/13/19% заражает врага ядом, который наносит по 10/15/20 ед. в сек. Попав в юнита лезвие отталкивается от него и продолжает лететь к указонной точке. Долетев то указонной точки лезвие с ускоренной скоростью возвращается к герою, также нанося по пути урон и также с вероятностью может заразить врага ядом. Если лезвие в течение 5/10/15 сек. не долетит до точки оно возвращается к хозяину (герою), а если не долетит и до героя в течение 5 сек. то оно просто исчезает. Если лезвие сталкивается со зданием оно тоже от него отталкивается (но не наносит урон). Героям тоже наносится урон.
Название: Жертвоприношение
Способ исполнение: не важно
Для героя: да
Цель: союзный воин
Описание: герой приносит указонного юнита в жертву, юнит умирает. А у героя повышается атака на 25 ед. и с вероятностью 12% может ранить врага ядом, который при ударе наносит 40 ед. урона, а затем враг теряет по 15 ед. здоровья в сек. в течение 3 сек. А также с вероятностью 14% при убийстве врага (35% при убийстве героя) герой восстановит себе 3% от максимального запаса убитого врага (7% от запаса героя). После того как действие заклинания закончится (оно длится 30 сек.) герой громко кричит, что вражеские войны получают бафф ''Ослабление'' в радиусе 900. При этом бафе врагам наносится на 9% больше урона и с вероятностью 11% они могут получить кровотечение. При этом они теряют по 10 ед. здоровья в сек. в течение 7 сек.
Старый 21.01.2010, 16:53
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
DragMetal, держи, думаю пойдет, проще говоря магия аля ульта Кунки!
Если что могу помоч с настройкой дальностью хода корабля!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ghost Ship.w3x (35.9 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 21.01.2010, 18:18
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название:Wather form
Способ исполнения:любой но не джас
Цель:мемность
Для героя:да
**Описание:Водяной превращаетса в волну и протекает через ряды врогов нанася чичтый урон 3хАги и аказыватса на конце волны при этом враги попавшие под вал замедлены на 50%
По уровням произаольно ворьируетса дальность проката и агила дмг
lolneIIIary добавил:
Название:Wather form
Способ исполнения:любой но не джас
Цель:мемность
Для героя:да
**Описание:Водяной превращаетса в волну и протекает через ряды врогов нанася чичтый урон 3хАги и аказыватса на конце волны при этом враги попавшие под вал замедлены на 50%
По уровням произаольно ворьируетса дальность проката и агила дмг
Старый 21.01.2010, 18:26
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
LostCoast, спасибо тебе, выручил.
Старый 21.01.2010, 19:06
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
Название: Массовый хил
Способ исполнения: GUI
Цель: герой и союзные юниты
Для героя: да
Описание: Герой лечит всех союзных юнитов в 500 AoE и есть шанс того что вылечит только героя
По уровням:
  1. 500 АоЕ Лечит 100 хп. Если только героя то лечит 300 хп Шанс 5%
  2. 600 АоЕ Лечит 200 хп. Если только героя то лечит 400 хп Шанс 7%
  3. 700 АоЕ Лечит 300 хп. Если только героя то лечит 500 хп Шанс 9%

Отредактировано Crystal, 21.01.2010 в 22:22.
Старый 21.01.2010, 20:54
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: No name
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: Сам воин
Для героя: да
Описание: Когда берсеркер (герой) получает урон то у него повышатся скорость атаки на 2% в течении 7 секунд. Может накопить только до 100% скорости атаки максимум.
По уровням: Нет
Старый 21.01.2010, 22:07
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Название: ChainRage
Способ исполнения: всеравно лиж бы импорт был легкий
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: Заклинание такоеже што и Цепь молний 1 отличие кастуеш на 1 врага а потом еще 5 таких же цепей бьют по случайным врагам в радиусе 400 от нево
По уровням:
  1. 100дмг 5целей 10ммолний
  2. 200дмг 5целей 10ммолний
  3. 300дмг 5целей 10ммолний
Старый 21.01.2010, 23:35
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:24.