|  |  | 
| 
 | |||||||
| Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре. ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь. Структура любой заявки должна быть такова:
 
 
 Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
 
 
 
 
 << И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно. Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Mczak
		
	 Нубищще   offline
Опыт: 
700 Активность: | Цитата: 
 Да не, вообще если модель сильно нужна, то можно написать в теме "Нужна модель - вам сюда". Модель как я посмотрел не очень сложная, и думаю профи сделают меньше чем за полчаса(ну эт максимум). Умел бы я, и сам бы сделал... но я не умею :) | |
|  16.03.2009, 20:01 | 
|  
		
		IceInfernal
		
	 ...где распостерся мрак   offline
Опыт: 
2,317 Активность: | Оптимизируйте пожалуйста модели, чтобы они нормально весили: Просьба выполнена Отредактировано IceInfernal, 18.03.2009 в 14:33. | 
|  17.03.2009, 15:41 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | IceInfernal 8 мгб, ты двинулся?)) ну щас посмотрю конечно, может и возьмусь за это. Burn to shadow добавил: и в следующий раз на депозит невыкладывай, а то ждать минуту как то непрёт. Burn to shadow добавил: на, оптимизировал. | 
|  17.03.2009, 16:44 | 
|  
		
		goblin corp
		
	  offline
Опыт: 
10 Активность: | у меня модели скачаные некоторые не видать в игре  пустота вмето моделей почему?(((( | 
|  17.03.2009, 20:08 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | goblin corp тебя неучили сначало читать разделы форума прежде чем задавать вопросы? ... Вот иди и читай как правильно импортировать модели. | 
|  17.03.2009, 20:49 | 
|  
		
		BeyondDeGrave
		
	   offline
Опыт: 
476 Активность: | Необходимо убрать плащ и геройское свечение на месте меча в этой модели | 
|  18.03.2009, 12:36 | 
|  
		
		IceInfernal
		
	 ...где распостерся мрак   offline
Опыт: 
2,317 Активность: | Burn to shadow, спасибо. Только надо было ненужные текстуры стереть. Но ничего - сам справлюсь. | 
|  18.03.2009, 14:31 | 
|  
		
		N7_Stormreaver
		
	 We are Diamond Dogs  offline
Опыт: 
4,973 Активность: | Люди, нужна модель зеленого огня (спецефа) к сожалению если менять цвет то он не изменяется | 
|  18.03.2009, 15:16 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | LichKing, открой модель в W3ME, зайди в редактор узлов и там изменяй эммитеры частиц как пожелаешь, это несложно ;) | 
|  18.03.2009, 15:19 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | LichKing а пламя нежити неподходит? ну это когда здание повреждено... | 
|  18.03.2009, 15:25 | 
|  
		
		N7_Stormreaver
		
	 We are Diamond Dogs  offline
Опыт: 
4,973 Активность: | WebSter В этом не секу Burn to shadow А по зеленее чуть-чуть незя? =) | 
|  18.03.2009, 15:42 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | LichKing можно, если достанешь и выложишь пламя сюда:) ибо мне ковырятся в архивах и искать его лень, а так сделаю. Отредактировано Burn to shadow, 18.03.2009 в 18:42. | 
|  18.03.2009, 15:42 | 
|  
		
		Runic
		
	   offline
Опыт: 
1,744 Активность: | BeyondDeGrave, лови. | 
|  18.03.2009, 17:12 | 
|  
		
		BeyondDeGrave
		
	   offline
Опыт: 
476 Активность: | Спасибо! Вот только у него сзади выше колен непорядок. Можно исправить? | 
|  18.03.2009, 20:21 | 
|  
		
		Mczak
		
	 Нубищще   offline
Опыт: 
700 Активность: | Цитата: 
 Мб вот так нормуль. | |
|  18.03.2009, 20:49 | 
|  
		
		BeyondDeGrave
		
	   offline
Опыт: 
476 Активность: | Mczak,Runic, спасибо вам большое, вы меня выручили! | 
|  19.03.2009, 00:09 | 
|  
		
		VALERA DA
		
	   offline
Опыт: 
902 Активность: | Помогите я хочу создать модель агента на основе стрелка людей. Модель полностью готова но War3 me не открывает её. А mdlvis когдая начинаю анимировать модель прога выдаёт "Модель повреждена обратитесь к разработчику Mdlvis". Помогите!!! Востановите пожалуйста модель!!! В архиве все текстуры и модель в формате .mdx . | 
|  19.03.2009, 18:08 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | VALERA DA либо у тебя в модели нету не 1 кости, либо нет текстур на которые ссылаются поверхности,или вообще нет не 1 текстуры, может удалил где то материал который использовался, посмотри её через War3modeleditor. или открой, оптимизируй по всем пунктам в МДЛвис, сохрани и снова открой, у меня иногда лечилось. | 
|  19.03.2009, 18:27 | 
|  
		
		VALERA DA
		
	   offline
Опыт: 
902 Активность: | Нет всё нормально но анимки не создаются. Я на моделью час просидел! | 
|  19.03.2009, 19:20 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | VALERA DA перенеси геометрию на другую модель( выдели все точки ctrl+c затем открой другую модель Ctrl+a +del жмём Enter потом Ctrl+v или b(немомню), и твоя геометрия предыдущей модели перенеслась на новую, где ты старую заранее удалил, затем вписываешь в текстурах старые файлы и удаляешь текущий скелет, и затем делаешь свой, это дело от силы 7-8 минут. тогда должно будет работать, если ты как сказал несоздаются анимки у тебя их на модели с-но нет, и ты ничего этим непотеряешь, метод геморный и не очень удобный зато действенный. | 
|  19.03.2009, 19:27 |