XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Серть Лорда
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: враги в радиусе 1000 от смерти героя
Для героя: да
Описание: При смерти героя, трупы лежащие в радиусе 1000 от смерти героя, взрываютя и наносят урон, размер которого равен от максимального запаса здоровья трупов.
По уровням [Только 1]
Старый 24.01.2010, 21:02
Nazgard
Пальцем в небо
offline
Опыт: 1,201
Активность:
DragMetal,
держи
зы: к способности надеюсь сам прикрепишь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for DragMetal.Hero Dead.w3x (15.5 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 24.01.2010, 21:52
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Заказ #4690 отменяется
Gold D Dragon, спасибо тебе, знаю каким ты способом делаеш
просто я думал возможно есть другие способы
Старый 25.01.2010, 00:09
Gold D Dragon

offline
Опыт: 904
Активность:
и это если я правильно понял твое описание в смысле спелы с лева на право - если 4 лвл то скопировать спел справа(обычно ультимейт).
Gold D Dragon добавил:
AlexKARASb, кол-во действий можно по разному резать, можно даже до раз два свести но по любому базу спелов придется заполнять.
Gold D Dragon добавил:
DragMetal:
Название: <no name>
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: враги
Для героя: да
Описание: У героя появляется способность повышать свою скорость атаки на 12%, за каждую потеренную 15% жизни от максимального запаса здоровья.
По уровням [Только 1]
Stefler:
DragMetal, 15% нельзя, получится макс 90% хп...
DragMetal, Stefler, Nazgard, лол еще как можно при любых %... и создать это можно эффективнее чем сделал назгард, не прибегая к периодическому триггеру и сделав больше чем для 1 героя... Я бы щас написал, но иду спать... если интересно напишу...
Gold D Dragon добавил:
все таки сделал перед тем как уйти спать... пример очень простой.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x BerserkSoul.w3x (10.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 25.01.2010, 01:18
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Молот Бури
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: Враг и враги в радиусе 275 от выбранного юнита
Для героя: да
Описание: Герой кидает на врага молот и наносит 350 урона цели и всем врагам находящиеся рядом в радиусе 275 от выбранного юнита и оглушает врагов на 3 секунды.
По уровням [Только 1]
Старый 25.01.2010, 15:57
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
DragMetal, держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ShtormBolt.w3x (14.1 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 25.01.2010, 16:38
redfal1
has left the game
offline
Опыт: 3,632
Активность:
Название: Вернуть тень
Способ исполнения: GUI
Цель: сам герой
Для героя: да
Описание: У героя есть спелл тень, у которой есть спелл возвратиться к хозяину если тенью заюзать этот спелл, то, то количество здоровья было у тени при использовании спелла переноситься полностью хозяину, а тень умирает.
По уровням: 1. умирает только тень, лечиться хозяин, уровень только один.
Старый 25.01.2010, 16:42
redfal1
has left the game
offline
Опыт: 3,632
Активность:
ShamaN26, ты хорошо сделал спасибо большое, но вот только надо именно то число здоровья которое было у тени при использовании спелла.
Старый 25.01.2010, 17:13
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Дорогие друзья, для моей карты нужен спел, кто сделает того расцелую (а если с пояснениями (если конечно на джассе делать будете) то вообще на руках носить буду) И да, эпичности побольше :]
Название:Огненный шар
Способ исполнения:GUI (Custom скрипт с описаниями (краткими, описания действий) приветствуется), JASS (тоже описание)
Цель:Точка на карте
Описание:По направлению к указанной точке кастер отправляет огромный огненный шар, летит он медленно, скорость 700 при попадании в ЛЮБОЕ живое существо (к зданиям НЕ относится!!) шар взрывается, оглушая всех в радиусе 450 на 1.5 секунды (спел громовая поступь отлично подойдет) и нанося урон всем войскам вокруг, равный уровню кастующего*65 (желательно через пик врагов)
Уровень 1
СРОЧНО НУЖНО!
Модель шара чтобы можно-было редактировать.
Старый 25.01.2010, 17:19
redfal1
has left the game
offline
Опыт: 3,632
Активность:
а можно поправить спелл, чтобы не через скилл тени вызывались, а через стандартный варовский спелл вызов духа воды потому что у меня 4 типа войск.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Shadow.w3x (17.1 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 25.01.2010, 17:30
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Angus Gravus
Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями)
Цель: Сам воин
Для героя: да
Описание: Когда берсеркер (герой) получает урон то у него повышатся скорость атаки на 2% в течении 7 секунд. Может накопить только до 100% скорости атаки максимум.
По уровням: Нет
Старый 25.01.2010, 17:34
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название: Веирная волна
Способ исполнения: всё равно
Описание: от всех врагоов попавших под валну олетают метательные ножи
По уровням:
1 урон ножей х1 агилити радиус 100

2 урон ножей х2 агилити радиус 200
Старый 25.01.2010, 20:16
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
вот немного не то но думаю дальше сам сделаешь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Kinjal fo retralko.w3x (12.8 Кбайт, 38 просмотров )
Старый 25.01.2010, 20:17
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
16GB,
Огромное спасибо, думаю настроить будет несложно!
-Уже ношу на руках-
Старый 25.01.2010, 20:39
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Grand Slam
Способ исполнения: GUI/Jass (только с объяснениями)
Цель: Враги в радиусе 500
Для героя: да
Описание: Герой немного взлетает вверх и спускаясь вниз наносит сокрушительный урон. В радиусе применения заклинания после удара по земле происходит углубление почвы вниз.
По уровням: 3
Уровень 1: Наносит 300 урона. Длительность углубления 10 сек.
Уровень 2: Наносит 450 урона. Длительность углубления 15 сек.
Уровень 3: Наносит 600 урона. Длительность углубления 20 сек.
DragMetal добавил:
Название: Grand Slam
Способ исполнения: GUI/Jass (только с объяснениями)
Цель: Враги в радиусе 500
Для героя: да
Описание: Герой немного взлетает вверх и спускаясь вниз наносит сокрушительный урон. В радиусе применения заклинания после удара по земле происходит углубление почвы вниз.
По уровням: 3
Уровень 1: Наносит 300 урона. Длительность углубления 10 сек.
Уровень 2: Наносит 450 урона. Длительность углубления 15 сек.
Уровень 3: Наносит 600 урона. Длительность углубления 20 сек.
Старый 26.01.2010, 16:55
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Сделайте пожалуйста, если возможно вот этот спелл
Название: Без разницы
Способ исполнения: Jass (но с подробным описанием трансфера)
Цель:Аура, Вражеские юниты
Для героя: Да
Описание: Каждый противник, оказавшийся в области воздействия данной ауры (1000АОЕ), будет получать дополнительный урон при каждой атаке от героя, который владеет этой аурой. Но при этом аура не имеет постоянного действия и активируется лишь через каждые 20 сек на некоторое время
По уровням:
Уровень 1 - 8% дополнительного урона, длительность 5 секунд
Уровень 2 - 14% дополнительного урона, длительность 7 секунд
Уровень 3 - 20% дополнительного урона, длительность 9 секунд
Уровень 4 - 26% дополнительного урона, длительность 11 секунд
Уровень 5 - 32% дополнительного урона, длительность 13 секунд
Старый 26.01.2010, 16:57
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: ядовитое лезвие
Способ исполнения: не важно
Для героя: да
Цель: точка
Описание: Герой выпускает лезвие в указанную точку. Оно летит, задевая юнитов которых встретит по пути, нанося по 20/35/50 ед. урона и с вероятностью 7/13/19% заражает врага ядом, который наносит по 10/15/20 ед. в сек. Попав в юнита лезвие отталкивается от него и продолжает лететь к указонной точке. Долетев то указонной точки лезвие с ускоренной скоростью возвращается к герою, также нанося по пути урон и также с вероятностью может заразить врага ядом. Если лезвие в течение 5/10/15 сек. не долетит до точки оно возвращается к хозяину (герою), а если не долетит и до героя в течение 5 сек. то оно просто исчезает. Если лезвие сталкивается со зданием оно тоже от него отталкивается (но не наносит урон). Героям тоже наносится урон.
Название: Жертвоприношение
Способ исполнение: не важно
Для героя: да
Цель: союзный воин
Описание: герой приносит указонного юнита в жертву, юнит умирает. А у героя повышается атака на 25 ед. и с вероятностью 12% может ранить врага ядом, который при ударе наносит 40 ед. урона, а затем враг теряет по 15 ед. здоровья в сек. в течение 3 сек. А также с вероятностью 14% при убийстве врага (35% при убийстве героя) герой восстановит себе 3% от максимального запаса убитого врага (7% от запаса героя). После того как действие заклинания закончится (оно длится 30 сек.) герой громко кричит, что вражеские войны получают бафф ''Ослабление'' в радиусе 900. При этом бафе врагам наносится на 9% больше урона и с вероятностью 11% они могут получить кровотечение. При этом они теряют по 10 ед. здоровья в сек. в течение 7 сек.
Старый 26.01.2010, 17:02
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
Название: Приготовление мяса
Способ исполнения: ГУИ
Цель: Вокруг кастера на 400 range
Описание: У костра(юнит) есть магия он её пускает и все трупы вокруг костра на 400 range привращяются в мясо. Мясо даёт 50 хп(использувание) и его моно покласть в итем.
Старый 26.01.2010, 19:27
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
>>Мои заказы.
Название:Аура некромантии
Способ исполнения:Gui
Цель:аура,трупы
Описание:Герой с этой способность проходя рядом с трупами воскрешает их павшие скелеты,при этом герой не может ими управлять но они всегда ходят за ним атакуя любого видимого противника.
1ур.-скелет наемник,вермя жизни 15 секунд,максимум скелетов 3,интервал воскрешения между скелетами 3 секунды.
2ур.-скелет разведчик,время жизни 15 секунд,максимум 4 скелета,интервал воскрешения между скелетами 2.75 секунд.
3ур.-скелет солдат,время жизни 15 секунд,максимум 4 скелета,интервал воскрешения между скелетами 2 секунды.
4ур.-скелет страшила,время жизни 15 секунд,максимум 5 скелетов,интервал воскрешения между скелетами 1.90 секунд.
Статы скелетов настрою сам.
Название:Агония
Способ исполнения:Gui
Цель:Герой
Описание:Герой с этим скиллом,пассивным, идет в бой, чем больше противников в радиусе 600 от самого героя тем больше его скорость атаки, бега, регенерации здоровья,но уменьшена броня,если вражеский юнит умирает рядом с героем то бонус от юнита пропадает.
1ур.-Предел врагов 3, за каждого юнита врага герой получает 10%ас, 5%мс, 0.3%рег. хп, броня уменьшается на 0.2.
2ур.-Предел врагов 5, за каждого юнита врага герой получает 15%ас, 7%мс, 0.4%рег. хп, броня уменьшается на 0.3.
3ур.-Предел врагов 9, за каждого юнита врага герой получает 20%ас, 9%мс, 0.5%рег. хп, броня уменьшается на 0.4.
Название:Рикошетная бомба
Способ исполнения:Gui(желательно) или jass
Цель:Точка
Описание:Герой ипользует способность и выпускает бомбу в указанную точку, она будет лететь по прямой до тех пор пока не врежеться во что нибудь,если она врежеться в живое существо или здане то бомба взорветься и при этом подожжт землю, и застанит противника , но если бомба заденет дерево или скалу или что нибудь подобное неживое то бомба полетит в другом направлении как рикошет и при этом будет лететь вечно пока не взорветься.
1ур.-наносит урон 150 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 30 ед. урона в секунду и стан на 1.5 секунды, перезарядка 120 сек. затраты маны-200.
2ур.-наносит урон 290 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 40 ед. урона в секунду и стан на 2 секунды, перезарядка 90 сек. затраты маны-215.
3ур.-наносит урон 370 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 50 ед. урона в секунду и стан на 3 секунды, перезарядка 75 сек. затраты маны-235.
Название:Удар гарпии
Способ исполнения:Gui
Цель:Враг
Описание:Герой использует способность на врага, после чего телепортируеться к нему наносит удар + дополнительный урон и телепортируеться в ту точку где стоял перед применением заклинания.
1ур.-наносит дополнительный урон в 50 ед.
2ур.-наносит дополнительный урон в 150 ед.
3ур.-наносит дополнительный урон в 200 ед.
Кд и ману настрою сам.
Название:Телепорт-ловушка
Способ исполнения:Gui
Цель:Точка
Описание:В указанную точку ставиться ловушка(невидимая), после чего у игрока появляеться дополнительная иконка-"поставить точку телепорта". Если враг подходит слишком близко к Ловушке №1(радиус скажем 200-150) то враг телепортируеться в точку номер 2 и при этом ему наноситься урон и враг замедляеться,после того как телепортация состоялась ловушки и точки исчезают. Так же есть зоны запрещения(куда точку и портал ставить нельзя-к примеру места скопления мощных мобов или как в аосе около колодцев) и в портал ловушку не могут входить союзники.
1ур.-наносит урон в 50ед. и змедляет на 30% на 5 секунд.
2ур.-наносит урон в 70ед. и змедляет на 50% на 5 секунд.
3ур.-наносит урон в 90ед. и змедляет на 70% на 5 секунд.
4ур.-наносит урон в 110ед. и змедляет на 90% на 5 секунд.
Кд и ману настрою сам.
Название:Аганис
Способ исполнения:Gui
Цель:Враг юинт, союзник юнит.
Описание:Герой использует на цель заклинание и спустя 2 секунды начинает метаморфозу в того н ком использовал заклинание,во время метаморфозы герой уязвим у него снижена броня на 100%,после того как герой превратился в цель он может быть в этой форме лишь определнное время. Елс ицель-вражескй герой то когда метаморфоза закончиться герой-заклинатель примет тот же лвл что и герой-цель.
1ур.-время в метаморфозе 10 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-5 секунд,радиус применения 1000.Может превращаться только в обычных юнитов.
2ур.-время в метаморфозе 15 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-4 секунд,радиус применения 1050.Может превращаться не только в обычных юнитов но и в героев.
3ур.-время в метаморфозе 20 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-3 секунд,радиус применения 1100.Может превращаться не только в живых юнитов но и в здания и деревья.
Название:Радуга
Способ исполнения:Gui
Цель:Враг юинт, союзник юнит.
Описание:Если цель вражеский юнит то цель начинает менять цвет на темно зеленый постепенно и спустя 5 сек. он теряет 10 ед. брони на 20 секунд,если в течении этих 20 сек. юнит умерает, то он взрываеться нанося всем урон-и союзникам и врагам и зданиям; если цель союзник-цель начинает плавно изменять цвет на красный и спустя 5 секунд союзнику даеться +10 ед. брони на 20 секунд, и в течении этих 20 секунд цель имеет повшенную регенерацию хп на 3%; Если цель здание то оно изменяет цвет на желтый и спустя 5 секунд теряет 50% брони но преобретает 1000хп и реген хп на 20хп в секунду.(иметься 3 ур. способности просто сделайте уровни-я там изменю кд и ману).
Название:Заражение
Способ исполнения:Gui
Цель:Враг юинт
Описание:в указоного юнита врага впихивают яйцо, оно будет сидеть в нем бесконечно пока цель не умрет, когда цель умирает появляеться яйцо(я не помню как точно модель называеться но моедль яйца-как у пауков) оно уязвимо но невидимо,имеет 500хп,постепенно теряет здоровье по 20хп в секунду,когда яйцо "само" умирает оно лопаеться и из него вылезает большой паук(модель я потом сам настрою) если яйцо уничтожают то яйцо взрываеться и наносит урон окружающим в радиусее 300(ничего не вылезает), так же у яйца есть иконка-преждевременное рождение-когда используют эту способность яйцо взрываеться и из него вылезат несколько паучков-маленьких и более слабых.
1ур.-Урон от взрыва-200,количество мелких паучков-3.
2ур.-Урон от взрыва-250,количество мелких паучков-5.
3ур.-Урон от взрыва-300,количество мелких паучков-7.
4ур.-Урон от взрыва-350,количество мелких паучков-9.
<<
Старый 27.01.2010, 10:53
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Название:Метеор
Способ исполнения:Gui
Цель:Точка
Описание:Спелл нужен как в доте у инвокера Метеорит-обьясняю суть, герой кастует в точку спелл,в эту точку падает метеорит и начинает катиться вперед нанося урон и поджигая все вокруг,а после небольшого пройденного пути он взрываеться.
IIIArtesIII добавил:
Название:Лассо
Способ исполнения:Gui
Цель:Враг юинт
Описание:На юнита из далека кидаеться лоссо и юнит начинает притягиваться к кастеру, при этом юнит получает урон(а под ногами у него как буд то ощущение торомжения, анимация взрывов земли какой нибудь нужна)
Старый 27.01.2010, 12:53
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:00.