![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Серть Лорда Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями) Цель: враги в радиусе 1000 от смерти героя Для героя: да Описание: При смерти героя, трупы лежащие в радиусе 1000 от смерти героя, взрываютя и наносят урон, размер которого равен от максимального запаса здоровья трупов. По уровням [Только 1] |
![]() |
#4601
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nazgard
Пальцем в небо
![]() ![]() offline
Опыт:
1,201Активность: |
|
![]() |
#4602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Заказ #4690 отменяется
Gold D Dragon, спасибо тебе, знаю каким ты способом делаеш просто я думал возможно есть другие способы |
![]() |
#4603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gold D Dragon
![]() offline
Опыт:
904Активность: |
и это если я правильно понял твое описание в смысле спелы с лева на право - если 4 лвл то скопировать спел справа(обычно ультимейт).
Gold D Dragon добавил:
AlexKARASb, кол-во действий можно по разному резать, можно даже до раз два свести но по любому базу спелов придется заполнять. Gold D Dragon добавил:
DragMetal: Stefler: DragMetal, Stefler, Nazgard, лол еще как можно при любых %... и создать это можно эффективнее чем сделал назгард, не прибегая к периодическому триггеру и сделав больше чем для 1 героя... Я бы щас написал, но иду спать... если интересно напишу... Gold D Dragon добавил: все таки сделал перед тем как уйти спать... пример очень простой. |
![]() |
#4604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Молот Бури Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями) Цель: Враг и враги в радиусе 275 от выбранного юнита Для героя: да Описание: Герой кидает на врага молот и наносит 350 урона цели и всем врагам находящиеся рядом в радиусе 275 от выбранного юнита и оглушает врагов на 3 секунды. По уровням [Только 1] |
![]() |
#4605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
DragMetal, держи |
![]() |
#4606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
redfal1
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
3,632Активность: |
Название: Вернуть тень Способ исполнения: GUI Цель: сам герой Для героя: да Описание: У героя есть спелл тень, у которой есть спелл возвратиться к хозяину если тенью заюзать этот спелл, то, то количество здоровья было у тени при использовании спелла переноситься полностью хозяину, а тень умирает. По уровням: 1. умирает только тень, лечиться хозяин, уровень только один. |
![]() |
#4607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
redfal1
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
3,632Активность: |
ShamaN26, ты хорошо сделал спасибо большое, но вот только надо именно то число здоровья которое было у тени при использовании спелла. |
![]() |
#4608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Дорогие друзья, для моей карты нужен спел, кто сделает того расцелую (а если с пояснениями (если конечно на джассе делать будете) то вообще на руках носить буду) И да, эпичности побольше :]
Название:Огненный шар Способ исполнения:GUI (Custom скрипт с описаниями (краткими, описания действий) приветствуется), JASS (тоже описание) Цель:Точка на карте Описание:По направлению к указанной точке кастер отправляет огромный огненный шар, летит он медленно, скорость 700 при попадании в ЛЮБОЕ живое существо (к зданиям НЕ относится!!) шар взрывается, оглушая всех в радиусе 450 на 1.5 секунды (спел громовая поступь отлично подойдет) и нанося урон всем войскам вокруг, равный уровню кастующего*65 (желательно через пик врагов) Уровень 1 СРОЧНО НУЖНО! Модель шара чтобы можно-было редактировать. |
![]() |
#4609
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
redfal1
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
3,632Активность: |
а можно поправить спелл, чтобы не через скилл тени вызывались, а через стандартный варовский спелл вызов духа воды потому что у меня 4 типа войск. |
![]() |
#4610
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Angus Gravus Способ исполнения: GUI/в крайнем случае можно на Jass (только с объяснениями) Цель: Сам воин Для героя: да Описание: Когда берсеркер (герой) получает урон то у него повышатся скорость атаки на 2% в течении 7 секунд. Может накопить только до 100% скорости атаки максимум. По уровням: Нет |
![]() |
#4611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lolneIIIary
![]() ![]() offline
Опыт:
718Активность: |
Название: Веирная волна
Способ исполнения: всё равно Описание: от всех врагоов попавших под валну олетают метательные ножи По уровням: 1 урон ножей х1 агилити радиус 100 2 урон ножей х2 агилити радиус 200 |
![]() |
#4612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
59,317Активность: |
вот немного не то но думаю дальше сам сделаешь |
![]() |
#4613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
|
![]() |
#4614
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Grand Slam
Способ исполнения: GUI/Jass (только с объяснениями) Цель: Враги в радиусе 500 Для героя: да Описание: Герой немного взлетает вверх и спускаясь вниз наносит сокрушительный урон. В радиусе применения заклинания после удара по земле происходит углубление почвы вниз. По уровням: 3 Уровень 1: Наносит 300 урона. Длительность углубления 10 сек. Уровень 2: Наносит 450 урона. Длительность углубления 15 сек. Уровень 3: Наносит 600 урона. Длительность углубления 20 сек. DragMetal добавил: Название: Grand Slam Способ исполнения: GUI/Jass (только с объяснениями) Цель: Враги в радиусе 500 Для героя: да Описание: Герой немного взлетает вверх и спускаясь вниз наносит сокрушительный урон. В радиусе применения заклинания после удара по земле происходит углубление почвы вниз. По уровням: 3 Уровень 1: Наносит 300 урона. Длительность углубления 10 сек. Уровень 2: Наносит 450 урона. Длительность углубления 15 сек. Уровень 3: Наносит 600 урона. Длительность углубления 20 сек. |
![]() |
#4615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
respect_gg
![]() offline
Опыт:
3,650Активность: |
Сделайте пожалуйста, если возможно вот этот спелл
Название: Без разницы Способ исполнения: Jass (но с подробным описанием трансфера) Цель:Аура, Вражеские юниты Для героя: Да Описание: Каждый противник, оказавшийся в области воздействия данной ауры (1000АОЕ), будет получать дополнительный урон при каждой атаке от героя, который владеет этой аурой. Но при этом аура не имеет постоянного действия и активируется лишь через каждые 20 сек на некоторое время По уровням: Уровень 1 - 8% дополнительного урона, длительность 5 секунд Уровень 2 - 14% дополнительного урона, длительность 7 секунд Уровень 3 - 20% дополнительного урона, длительность 9 секунд Уровень 4 - 26% дополнительного урона, длительность 11 секунд Уровень 5 - 32% дополнительного урона, длительность 13 секунд |
![]() |
#4616
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pavell
![]() offline
Опыт:
7,823Активность: |
Название: ядовитое лезвие Способ исполнения: не важно Для героя: да Цель: точка Описание: Герой выпускает лезвие в указанную точку. Оно летит, задевая юнитов которых встретит по пути, нанося по 20/35/50 ед. урона и с вероятностью 7/13/19% заражает врага ядом, который наносит по 10/15/20 ед. в сек. Попав в юнита лезвие отталкивается от него и продолжает лететь к указонной точке. Долетев то указонной точки лезвие с ускоренной скоростью возвращается к герою, также нанося по пути урон и также с вероятностью может заразить врага ядом. Если лезвие в течение 5/10/15 сек. не долетит до точки оно возвращается к хозяину (герою), а если не долетит и до героя в течение 5 сек. то оно просто исчезает. Если лезвие сталкивается со зданием оно тоже от него отталкивается (но не наносит урон). Героям тоже наносится урон. Название: Жертвоприношение Способ исполнение: не важно Для героя: да Цель: союзный воин Описание: герой приносит указонного юнита в жертву, юнит умирает. А у героя повышается атака на 25 ед. и с вероятностью 12% может ранить врага ядом, который при ударе наносит 40 ед. урона, а затем враг теряет по 15 ед. здоровья в сек. в течение 3 сек. А также с вероятностью 14% при убийстве врага (35% при убийстве героя) герой восстановит себе 3% от максимального запаса убитого врага (7% от запаса героя). После того как действие заклинания закончится (оно длится 30 сек.) герой громко кричит, что вражеские войны получают бафф ''Ослабление'' в радиусе 900. При этом бафе врагам наносится на 9% больше урона и с вероятностью 11% они могут получить кровотечение. При этом они теряют по 10 ед. здоровья в сек. в течение 7 сек. |
![]() |
#4617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
A_N_G_E_L
![]() offline
Опыт:
1,829Активность: |
Название: Приготовление мяса Способ исполнения: ГУИ Цель: Вокруг кастера на 400 range Описание: У костра(юнит) есть магия он её пускает и все трупы вокруг костра на 400 range привращяются в мясо. Мясо даёт 50 хп(использувание) и его моно покласть в итем. |
![]() |
#4618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
>>Мои заказы.
Название:Аура некромантии
Способ исполнения:Gui Цель:аура,трупы Описание:Герой с этой способность проходя рядом с трупами воскрешает их павшие скелеты,при этом герой не может ими управлять но они всегда ходят за ним атакуя любого видимого противника. 1ур.-скелет наемник,вермя жизни 15 секунд,максимум скелетов 3,интервал воскрешения между скелетами 3 секунды. 2ур.-скелет разведчик,время жизни 15 секунд,максимум 4 скелета,интервал воскрешения между скелетами 2.75 секунд. 3ур.-скелет солдат,время жизни 15 секунд,максимум 4 скелета,интервал воскрешения между скелетами 2 секунды. 4ур.-скелет страшила,время жизни 15 секунд,максимум 5 скелетов,интервал воскрешения между скелетами 1.90 секунд. Статы скелетов настрою сам. Название:Агония
Способ исполнения:Gui Цель:Герой Описание:Герой с этим скиллом,пассивным, идет в бой, чем больше противников в радиусе 600 от самого героя тем больше его скорость атаки, бега, регенерации здоровья,но уменьшена броня,если вражеский юнит умирает рядом с героем то бонус от юнита пропадает. 1ур.-Предел врагов 3, за каждого юнита врага герой получает 10%ас, 5%мс, 0.3%рег. хп, броня уменьшается на 0.2. 2ур.-Предел врагов 5, за каждого юнита врага герой получает 15%ас, 7%мс, 0.4%рег. хп, броня уменьшается на 0.3. 3ур.-Предел врагов 9, за каждого юнита врага герой получает 20%ас, 9%мс, 0.5%рег. хп, броня уменьшается на 0.4. Название:Рикошетная бомба
Способ исполнения:Gui(желательно) или jass Цель:Точка Описание:Герой ипользует способность и выпускает бомбу в указанную точку, она будет лететь по прямой до тех пор пока не врежеться во что нибудь,если она врежеться в живое существо или здане то бомба взорветься и при этом подожжт землю, и застанит противника , но если бомба заденет дерево или скалу или что нибудь подобное неживое то бомба полетит в другом направлении как рикошет и при этом будет лететь вечно пока не взорветься. 1ур.-наносит урон 150 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 30 ед. урона в секунду и стан на 1.5 секунды, перезарядка 120 сек. затраты маны-200. 2ур.-наносит урон 290 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 40 ед. урона в секунду и стан на 2 секунды, перезарядка 90 сек. затраты маны-215. 3ур.-наносит урон 370 и поджигает землю на 3 секунды приэтом горящая земля будет наносить 50 ед. урона в секунду и стан на 3 секунды, перезарядка 75 сек. затраты маны-235. Название:Удар гарпии
Способ исполнения:Gui Цель:Враг Описание:Герой использует способность на врага, после чего телепортируеться к нему наносит удар + дополнительный урон и телепортируеться в ту точку где стоял перед применением заклинания. 1ур.-наносит дополнительный урон в 50 ед. 2ур.-наносит дополнительный урон в 150 ед. 3ур.-наносит дополнительный урон в 200 ед. Кд и ману настрою сам. Название:Телепорт-ловушка
Способ исполнения:Gui Цель:Точка Описание:В указанную точку ставиться ловушка(невидимая), после чего у игрока появляеться дополнительная иконка-"поставить точку телепорта". Если враг подходит слишком близко к Ловушке №1(радиус скажем 200-150) то враг телепортируеться в точку номер 2 и при этом ему наноситься урон и враг замедляеться,после того как телепортация состоялась ловушки и точки исчезают. Так же есть зоны запрещения(куда точку и портал ставить нельзя-к примеру места скопления мощных мобов или как в аосе около колодцев) и в портал ловушку не могут входить союзники. 1ур.-наносит урон в 50ед. и змедляет на 30% на 5 секунд. 2ур.-наносит урон в 70ед. и змедляет на 50% на 5 секунд. 3ур.-наносит урон в 90ед. и змедляет на 70% на 5 секунд. 4ур.-наносит урон в 110ед. и змедляет на 90% на 5 секунд. Кд и ману настрою сам. Название:Аганис
Способ исполнения:Gui Цель:Враг юинт, союзник юнит. Описание:Герой использует на цель заклинание и спустя 2 секунды начинает метаморфозу в того н ком использовал заклинание,во время метаморфозы герой уязвим у него снижена броня на 100%,после того как герой превратился в цель он может быть в этой форме лишь определнное время. Елс ицель-вражескй герой то когда метаморфоза закончиться герой-заклинатель примет тот же лвл что и герой-цель. 1ур.-время в метаморфозе 10 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-5 секунд,радиус применения 1000.Может превращаться только в обычных юнитов. 2ур.-время в метаморфозе 15 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-4 секунд,радиус применения 1050.Может превращаться не только в обычных юнитов но и в героев. 3ур.-время в метаморфозе 20 секунд,перезарядка 60секунд,время метаморфозирования-3 секунд,радиус применения 1100.Может превращаться не только в живых юнитов но и в здания и деревья. Название:Радуга
Способ исполнения:Gui Цель:Враг юинт, союзник юнит. Описание:Если цель вражеский юнит то цель начинает менять цвет на темно зеленый постепенно и спустя 5 сек. он теряет 10 ед. брони на 20 секунд,если в течении этих 20 сек. юнит умерает, то он взрываеться нанося всем урон-и союзникам и врагам и зданиям; если цель союзник-цель начинает плавно изменять цвет на красный и спустя 5 секунд союзнику даеться +10 ед. брони на 20 секунд, и в течении этих 20 секунд цель имеет повшенную регенерацию хп на 3%; Если цель здание то оно изменяет цвет на желтый и спустя 5 секунд теряет 50% брони но преобретает 1000хп и реген хп на 20хп в секунду.(иметься 3 ур. способности просто сделайте уровни-я там изменю кд и ману). Название:Заражение Способ исполнения:Gui Цель:Враг юинт Описание:в указоного юнита врага впихивают яйцо, оно будет сидеть в нем бесконечно пока цель не умрет, когда цель умирает появляеться яйцо(я не помню как точно модель называеться но моедль яйца-как у пауков) оно уязвимо но невидимо,имеет 500хп,постепенно теряет здоровье по 20хп в секунду,когда яйцо "само" умирает оно лопаеться и из него вылезает большой паук(модель я потом сам настрою) если яйцо уничтожают то яйцо взрываеться и наносит урон окружающим в радиусее 300(ничего не вылезает), так же у яйца есть иконка-преждевременное рождение-когда используют эту способность яйцо взрываеться и из него вылезат несколько паучков-маленьких и более слабых. 1ур.-Урон от взрыва-200,количество мелких паучков-3. 2ур.-Урон от взрыва-250,количество мелких паучков-5. 3ур.-Урон от взрыва-300,количество мелких паучков-7. 4ур.-Урон от взрыва-350,количество мелких паучков-9. << |
![]() |
#4619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название:Метеор
Способ исполнения:Gui Цель:Точка Описание:Спелл нужен как в доте у инвокера Метеорит-обьясняю суть, герой кастует в точку спелл,в эту точку падает метеорит и начинает катиться вперед нанося урон и поджигая все вокруг,а после небольшого пройденного пути он взрываеться. IIIArtesIII добавил: Название:Лассо Способ исполнения:Gui Цель:Враг юинт Описание:На юнита из далека кидаеться лоссо и юнит начинает притягиваться к кастеру, при этом юнит получает урон(а под ногами у него как буд то ощущение торомжения, анимация взрывов земли какой нибудь нужна) |
![]() |
#4620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|