XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
LgFlatron

offline
Опыт: 10
Активность:
Можете сделать спелл, короче я там сделал пример (макет спелла) чтобы не обьяснять что мне нужно:)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x пример.w3x (18.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 27.01.2010, 13:06
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Цунами
Способ исполнения: GUI/Jass (только с объяснениями)
Цель: Враги встретившие волну
Для героя: да
Описание: Герой запускает морскую волну (Девятый Вал), враги встретившие с волной получат урон и отталкиваютя назад.
По уровням: 5
Уровень 1: Волна наносит 95 урона.
Уровень 2: Волна наносит 140 урона.
Уровень 3: Волна наносит 185 урона.
Уровень 4: Волна наносит 230 урона.
Уровень 5: Волна наносит 275 урона.
Старый 27.01.2010, 16:10
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
Получай!
Вот, держи LgFlatron, готово.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x пример - готово.w3x (18.8 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 27.01.2010, 16:26
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
IllidanGUARD, да муи можно =)
IIIArtesIII добавил:
Название:Падение метеоритом
Способ исполнения: GUI
Цель: Область
Описание:Герой указывает область падения метеорита(модель падения огненного голема), резко начинает подниматься вверх и исчезает с экрана и из мира(Hide) после чего как герой исчез на указанную точку падает метеорит и станит всех нанося урон поджигая на короткое время, после взрыва метеорита появляеться герой в той точке куда мы указали.
Урон и уровни все настрою сам.
IIIArtesIII добавил:
Кто выполнит все заказы будет обязательно упомянут в создании мапы =)
Старый 27.01.2010, 17:06
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
ПОМОГИТЕ плиз давно уже жду! прошлый пост удалил
Название: Выпад охотника
Способ исполнения: любой
Цель: враг
Для героя: да
Описание: При использовании герой выкидывает на противника сеть обездвиживая его, и на молнии подтягиваясь к нему наносит урон всем врагам в радиусе 100 от цели.
По уровням:
  1. дальность 300 наносит 50 урона
  2. дальность 400 наносит 100 урона
  3. дальность 500 наносит 200 урона
Буду оч признателен если кто сделает! плиз срочно надо!
Старый 27.01.2010, 22:35
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Заказчик: Firefoot
Способность: Выпад охотника
Способ исполнения: GUI, еврейский / Jass / vJass
Используются глобалки да
MUI? нет
Утечки есть? да (торможения они вызовут только на 50+ минуте, и то если ты будешь кастовать его постоянно. Если ты меня хорошо попросишь и дашь пряник то я их исправлю)

// От меня: если будут вопросы по переноски способности в свою карту, если захочешь выплакаться мне в желетку или просто сказать спасибо используй вот это.

==================================================================

Заказчик: IIIArtesIII
Способность: Падение метеоритом (oO)
Способ исполнения: GUI, еврейский / Jass / vJass
Используются глобалки да
MUI? нет
Утечки есть? мелкие гуишные

// От меня: если будут вопросы по переноски способности в свою карту, если захочешь выплакаться мне в желетку или просто сказать спасибо используй вот это.

Отредактировано Bee, 27.01.2010 в 23:47.
Старый 27.01.2010, 23:18
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Почему то курсора-области нет.тяжело выбрать точку падения!
Старый 28.01.2010, 15:49
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
IIIArtesIII, На если уже не умееш добавить точку
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x by_bee_for_IIIArtesIII.w3x (21.8 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 28.01.2010, 17:03
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Во спасибо A_N_G_E_L, =) все норм,я посмотрел код и понял что это просто =) выполните предыдущий заказ! =) самый большой который =) очень очень нужно!
Старый 28.01.2010, 17:22
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
Так все я зделал свой заказ=). Спасибо кто трудился) Мош комуто понадобится
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x МяСААА.w3x (24.7 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 28.01.2010, 17:28
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Название: Исцеление
Способ исполнения: Gui
Цель: союзники в радиусе
Для героя: нет
Для нескольких игроков: да
Описание: Используя скил герой мгновенно (без прицела) исцеляет всех друзей в радиусе при этом если рядом с целью заклинания (именно рядом с целью/целями) находится нежить ей наносится урон.
По уровням:
  1. дальность 300 исцеление 150 урон 100
Сделайте плиз оч. нужно.
Firefoot добавил:
Название: Энергетический порез
Способ исполнения: Gui
Цель: юниты на пути
Для героя: нет
Для нескольких игроков: да
Описание: Используя скил герой мгновенно бьёт волной силы перед лицом (не прицеливаясь) и недалеко (совсем недалеко) отлетает назад
По уровням: 1. дальность 300 урон 12хсила юнита
Старый 28.01.2010, 19:17
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Заклинание: Исцеление
Заказчик: Firefoot
Состояние: Готово
Подробности:
* Способ исполнения - GUI / Jass / vJass
* MUI - Да / Нет
* нужен JNGP - Да / Нет
* используются глобальные переменные - Да (1) / Нет
* используется cache - Да / Нет
* используются hash - Да / Нет

Отредактировано Bee, 28.01.2010 в 23:14.
Старый 28.01.2010, 21:44
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Название:Сферические стрелы
Способ исполнения: Gui
Цель:Пассивная
Описание:Герой стреляя с вероятностью в 2/3/45% может выстрелить 4 стрелями подряд,но каждая стрела будет иметь свой эффект-стрла огня(наносит урон 10/20/30 и поджигает цель на 2/3/4 секунды при этом нанося переодический урон в 5/10/15 ед.), стрела земли(отравление юнита нанося каждые 5 секунд 20/30/40 ед. урона в течении 3 секунд), стрела льда(замедление скорости атаки и скорости передвижения на 5/10/15 % на 2 секунды) и стрелой воздуха(снижение параметров брони на 2/4/6 ед. и снижеие силы атаки на 15% на каждом уровне-длительноть эффекта стрелы воздуха длиться 5 секунд).
P.S. стрелы должны вылетать попорядку и все 4, а не какая то 1 из них!
Модели стрел есть главное чтобы скил был =)
Старый 28.01.2010, 22:34
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Заклинание: Цунами
Заказчик: DragMetal
Состояние: Готово
Подробности:
* Способ исполнения - GUI / Jass / vJass
* MUI - Да / Нет
* нужен JNGP - Да / Нет
* используются глобальные переменные - Да / Нет
* используется cache - Да / Нет
* используются hash - Да / Нет
Старый 28.01.2010, 23:10
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: магический удар
Способ исполнения: не важно
Цель: враги
Для героя: да
Описание: герой колдует спел типа цепи молний, только он сжигает ману как способность магический огонь и наносит урон в зависимости от сгоревшей маны.
По уровням: 3
  1. 40 ед. сгоревшей маны на 5% уменьшается с каждым войном, всего целей - 4.
  2. 70 ед. сгоревшей маны на 5% уменьшается с каждым войном, всего целей - 6.
  3. 100 ед. сгоревшей маны на 7% уменьшается с каждым войном, всего целей - 8.
Название: темное исцеление
Способ исполнения: не важно
Цель: враги и союзники
Для героя: да
Описание: герой посылает спел типа целительной волны, затем если он попадает на дружественного война он его исцеляет, если на врага, то наносит ему урон и 30% нанесенного урона передается герою. Во время того пока волна проходит войнов герой не может двигаться.
По уровням: 3
  1. 60 ед. исцеления, 50 ед урона.
  2. 80 ед. исцеления, 70 ед. урона.
  3. 100 ед. исцеления, 100 ед. урона.
Название: Растущий топор
Способ исполнения: не важно
Цель: враги
Для героя: да
Описание: Герой кидает топор, который медленно движется по прямой, увеличивая каждую секунду свой размер. Всем встретившимся врагам наносится по 50 ед. урона. Чем больше размер тем больше урона, то есть прошла секунда он увеличивает свой урон на 10 ед. Пройдя расстояние в 1500 топор разрывается на части и наносит всем врагам по 150 ед. урона в области 300 и оглушает их на 6 сек.
Pavell добавил:
Название: громовой удар
Способ исполнения: не важно
Цель: область
Для героя: да
Описание: герой кастует спел и в указанной точке происходит сильный оглушающий удар, наносящий урон всем противникам в области и оглушающий их. После того как оглушение закончится они получают некоторый урон в сек.
По уровням: 3
  1. 25 ед. урона, 2 сек. оглушение, 5 ед. урона в сек. в течение 5 сек.
  2. 50 ед. урона, 3 сек. оглушение, 10 ед. урона в сек. в течение 10 сек.
  3. 75 ед. урона, 4 сек. оглушение, 15 ед. урона в сек. в течение 15 сек.
Pavell добавил:
Название: сильный удар
Способ исполнения: не важно
Цель: враги
Тип: пассивная
Для героя: да
Описание: Герой с некоторой вероятностью может оглушить противника и нанести ему урон. После этого ему наноситься некоторое количество урона в сек. в течение определенного времени. Наносимый урон постепенно уменьшается.
По уровням: 1
  1. Вероятность 20%, доп. урон 15 ед., урон в сек. 25 ед., наносимый урон уменьшается на 5 ед. в сек. в течение 5 сек.
Pavell добавил:
Название: массовый ловчий
Способ исполнения: не важно
Цель: враги
Для героя: да
Описание: Герой накидывает на ближайших врагов сети. После этого они не могут двигаться в течение 12 сек. (Способность типа ловчего, только сразу на нескольких врагов накидываются сети, в том числе и на воздушных)
По уровням: 3
  1. До 3 врагов.
  2. До 4 врагов.
  3. До 5 врагов.
Название: Сила воды
Способ исполнения: не важно
Цель: точка
Для героя: да
Описание: Герой испускает водяные волны (как рексар выпускает ящериц, типа способности стадо ящериц). Каждая волна наносит по 40 ед. урона. Если кто-то умрет под действием волны, он превратиться в водяную стихию, которая обладает 150 ед. здоровья и наносит 11-12 ед. урона.

Отредактировано Pavell, 30.01.2010 в 09:59.
Старый 29.01.2010, 14:20
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Bee, спс за исцеление но в том посте есть ещё один срочный заказ сделай плиз, он проще простого
Название: Энергетический порез
Способ исполнения: Gui
Цель: юниты на пути
Для героя: нет
Для нескольких игроков: да
Описание: Используя скил герой мгновенно бьёт волной силы перед лицом (не прицеливаясь) и недалеко (совсем недалеко) отлетает назад
По уровням: 1. дальность 300 урон 12хсила юнита
Старый 29.01.2010, 17:22
Cloyster

offline
Опыт: 628
Активность:
Нужно 2 заклинания на jass'e
Название: Ice Cover
Способ: jass
Цели: вражеские герои (полный эффект)
вражеские\нейтральные юниты (получают 100% промахов но управление не инвертируеться)
Активка,вокруг героя образуеться область,текстура на земле как на скрине
попавшие в эту область враги получают 100% промахов и инвертированное управление пока не выйдут из этой области или пока не закончиться время действия savepic.ru/931674.jpg
1lvl AOE 550\Duration 3 sec\Manacost 110\cd :35 sec.
2lvl AOE 700\Duration 4 sec\Manacost 120\cd :30 sec.
3lvl AOE 850\Duration 5 sec\Manacost 130\cd :25 sec.
4lvl AOE 1000\Duration 6 sec\Manacost 140\cd :20 sec.
Название: Frothen Heart
Способ: Jass
Цели: сам герой
пассивное умение,если героя не атаковали некоторое время,на нём образуеться щит который полностью блокирует следующий нанесённый урон любого типа и исчезает после этого,появляеться вновь если герой также не получал урона некоторое время
эффекты,типо если не бить юнита на нём образуеться ледяная корка,можно отобразить как ледяные блёски немного
а когда разбиваеться то можно эффект разбивания снаряда баллисты на origin
1lvl Время для образования 7
2lvl Время для образования 6
3lvl Время для образования 5
4lvl Время для образования 4
Было бы круто реализация спелов на vJass с удобным изменением констант

Отредактировано Cloyster, 01.02.2010 в 08:04.
Старый 30.01.2010, 08:39
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Pavell, вот сделал что мог еще нашол скилы которые тебе подойдут это "Закидыаемая сеть и снаряд" снаряд можно переделать под "Ростущий топор" изменив модэльку. опиши по подробней "сильный удар" может сделаю
Старый 30.01.2010, 17:17
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
ShamaN26, спасибо огромнейшее.
На счет сильного удара типа обычной способности сильный удар, тока оно не только оглушает но и кровотечение вызывает и наносит 25 ед. урона в сек. в течение 5 сек. и каждую секунду урон уменьшается на 5 ед.
Старый 30.01.2010, 17:21
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Заклинание: Энергетический порез
Заказчик: Firefoot
Состояние: Готово
Подробности:
* Способ исполнения - GUI / Jass / vJass
* MUI - Да / Нет
* нужен JNGP - Да / Нет
* используются глобальные переменные - Да (4) / Нет
* используется cache - Да / Нет
* используются hash - Да / Нет
Старый 30.01.2010, 22:15
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:38.