![]()  | 
 | 
		
			
  | 	
	
		|||||||
| 
 Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания. 
 Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его  здесь  
» Шаблон оформления заявки
 
Название: название заклинания 
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням: 
 Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
» Шаблон оформления ответа
 
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста 
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
MUI - Multiplayer 
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
  Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!   | 
![]()  | 
		
	
| 
		 | 
![]() 
		
		DragMetal
		
	 
	Rock'n'Roll 
offline
 
Опыт: 
874Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Backstab Способ исполнения: GUI/Jass Цель: Враги атакованные героем Для героя: да Описание: Пассивная способность как у рикимери из доты, только с процентами. По уровням: 5 Уровень 1: Наносит 40% урона от текущей Ловкости. Уровень 2: Наносит 50% урона от текущей Ловкости. Уровень 3: Наносит 60% урона от текущей Ловкости. Уровень 4: Наносит 70% урона от текущей Ловкости. Уровень 5: Наносит 80% урона от текущей Ловкости.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		IIIArtesIII
		
	 
	Beep 
offline
 
Опыт: 
6,072Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Тетрадь смерти Способ исполнения: GUI Цель: Чат Для героя: да Описание: Пассивная способность, у героя который обладает этой способностью появляеться шанс раз в 200 секунд написать в этой тетради имя врага и он потеряет при этом 99%жизни(никогда не убивает,всегда должно оставаться 1%), при этом чтобы написать в тетради имя нужно ввести в чате ник игрока.(скилл для аос карты,поэтому отниматься хп удет токо у героя =))  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Alonix
		
	 
	*null* 
offline
 
Опыт: 
26,861Активность:  | 
	
		
			
			 Вот мой заказ: Название: Шаринган Способ исполнения:Все равно Цель:На себя,сам герой Для героя:Да MUI:Не обязательно Описание:Шаринган или копирующий глаз даает возможность обладателю видеть движения противника,шанс нанести критический урон и возможность копировать заклинания. По уровням: 
  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		A_N_G_E_L
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,829Активность:  | 
	
		
			
			 Заказчик: DragMetal Название: Backstab Способ исполнения: GUI/Jass Цель: Враги атакованные героем Для героя: да Описание: Пассивная способность как у рикимери из доты, только с процентами. По уровням: 5 Уровень 1: Наносит 40% урона от текущей Ловкости. Уровень 2: Наносит 50% урона от текущей Ловкости. Уровень 3: Наносит 60% урона от текущей Ловкости. Уровень 4: Наносит 70% урона от текущей Ловкости. Уровень 5: Наносит 80% урона от текущей Ловкости. оно?  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Pavell
		
	 
	
online
 
Опыт: 
8,527Активность:  | 
	
		
			
			 Название: магический удар 
Способ исполнения: не важно Цель: враги Для героя: да Описание: герой колдует спел типа цепи молний, только он сжигает ману как способность магический огонь и наносит урон в зависимости от сгоревшей маны. По уровням: 3 
 Название: темное исцеление 
Способ исполнения: не важно Цель: враги и союзники Для героя: да Описание: герой посылает спел типа целительной волны, затем если он попадает на дружественного война он его исцеляет, если на врага, то наносит ему урон и 30% нанесенного урона передается герою. Во время того пока волна проходит войнов герой не может двигаться. По уровням: 3 
 Название: сильный удар 
Способ исполнения: не важно Цель: враги Тип: пассивная Для героя: да Описание: Герой с некоторой вероятностью может оглушить противника и нанести ему урон. После этого ему наноситься некоторое количество урона в сек. в течение определенного времени. Наносимый урон постепенно уменьшается. По уровням: 1 
 Название: Сила воды Способ исполнения: не важно Цель: точка Для героя: да Описание: Герой испускает водяные волны (как рексар выпускает ящериц, типа способности стадо ящериц). Каждая волна наносит по 40 ед. урона. Если кто-то умрет под действием волны, он превратиться в водяную стихию, которая обладает 150 ед. здоровья и наносит 11-12 ед. урона.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nazgard
		
	 
	Пальцем в небо 
offline
 
Опыт: 
1,201Активность:  | 
	
		
			
			 Kakashi23,  
держи -Сделанно на GUI. -Копирует любое заклинание, нацеленное на героя. -Копирует при шансе в 30% (шанс можешь убрать если не нужно.) -Утечек вроде нет, но пусть на всякий случай более опытный проверет. :)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		A_N_G_E_L
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,829Активность:  | 
	
		
			
			 Вот так 
A_N_G_E_L добавил: ну как норм?)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nazgard
		
	 
	Пальцем в небо 
offline
 
Опыт: 
1,201Активность:  | 
	
		
			
			 Kakashi23,  
вот тебе 2ой варинт без шанса и теперь герой копирует заклинание любого кто скастовал в радиусе 900 от него. зы: подредактировал 
теперь спосопность не меняется, если уже такая имеется. зыы: если надо чтобы способность оставалась после отмены Шарингана, то: в триггере: "Sharingan End" удали последние 3 строчки за исключением: Set Hero = нет боевой еденицы. Отредактировано Nazgard, 31.01.2010 в 17:32.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		DragMetal
		
	 
	Rock'n'Roll 
offline
 
Опыт: 
874Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Стрела Мрака *Способ исполнения:* GUI/Jass Цель: Враги встретившиеся c волной *Для героя:* да Описание: Герой пускает в указанную точку стрелу, при падение стрелы к земле, из нее разлетаютя во все стороны волны (стая летучих мышей), и наносят некоторый урон. *По уровням:* 5 Уровень 1: Наносит волна 130 урона. Уровень 2: Наносит волна 170 урона. Уровень 3: Наносит волна 210 урона. Уровень 4: Наносит волна 250 урона. Уровень 5: Наносит волна 290 урона.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Banzay89
		
	 
	offline
 
Опыт: 
10,955Активность:  | 
	
		
			
			 Название: *магический удар* 
Способ исполнения: не важно Цель: враги Для героя: да Описание: Герой колдует спел типа цепи молний, только он сжигает ману как способность магический огонь и наносит урон в зависимости от сгоревшей маны. По уровням: 3 40 ед. сгоревшей маны на 5% уменьшается с каждым войном, всего целей - 4. 70 ед. сгоревшей маны на 5% уменьшается с каждым войном, всего целей - 6. 100 ед. сгоревшей маны на 7% уменьшается с каждым войном, всего целей - 8. Вот есть чтото. Мож выглядит коряво но разберешся.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		RSQR
		
	 
	offline
 
Опыт: 
29,316Активность:  | 
	
		
			
			 доброго дня)))) прошу сделать вот такой спелл Название: Выстрел(эт не особо важно можно назвать Выстрел,выстрел из пушки и т.д.) Способ исполнения: не важно Цель: никто Для героя: нет Описание: Герой(танк) выстреливает из пушки при этом не останавливается и вперёд летит пуля. По уровням: это для война! P.S. желательно чтобы урон для пули настраивался  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Sidhe
		
	 
	Unity3D engine 
offline
 
Опыт: 
7,721Активность:  | 
	
		
			
			 Привет всем, надеюсь долго ждать мою просьбу мне не придется =) очень надеюсь что мне поможете. 
Backstab: 
Подобие из доты... Я вообщем то собрал почти готовый данный спелл, только проверка координат сбивается при смене цели, т.е. и спереди прокатывает скил, хотя условия примерения только со спины, и еще то что при ударе наносится 2 раза урон от обычной дмг и + триггерный дмг, это заметно и не "красиво" смотрится. Поглощение урона: 
Выборочно накладывается определенный баф (щит допустим) и он будет держаться пока не поглотит N-ое кол-во урона. Уровни: 
1 - 100дмг 2 - 150дмг 3 - 200дмг 4 - 250дмг Было бы круто реализация спелов на vJass с удобным изменением констант. Отредактировано Sidhe, 01.02.2010 в 00:01.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nazgard
		
	 
	Пальцем в небо 
offline
 
Опыт: 
1,201Активность:  | 
	
		
			
			 Sidhe, 
 
 <<Поглощение урона: 
Выборочно накладывается определенный баф (щит допустим) и он будет держаться пока не поглотит N-ое кол-во урона.>> +1  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Sidhe
		
	 
	Unity3D engine 
offline
 
Опыт: 
7,721Активность:  | 
	
		
			
			 Nazgard,  прос стаб: пасибо конечно, но этот похож на тот что я сделал, и вот опять же проблема, если ты заметил там как раз те минусы которые я уже привел в описании моей проблемы. Отредактировано Sidhe, 01.02.2010 в 00:02.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nazgard
		
	 
	Пальцем в небо 
offline
 
Опыт: 
1,201Активность:  | 
	
		
			
			 Sidhe,  
как-то так? Nazgard добавил:
 
 я бы написал, только хз как событие удалять. :)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Alonix
		
	 
	*null* 
offline
 
Опыт: 
26,861Активность:  | 
	
		
			
			 Nazgard, ОГРОМНОЕ тебе спасибо,ты самый лучший!!!  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Sidhe
		
	 
	Unity3D engine 
offline
 
Опыт: 
7,721Активность:  | 
	
		
			
			 Nazgard, спасибо что потратил время и сделал) у тебя получше реализация проверки фейсинг поинт;)... сравнил с дотой видать и там не реализовал лягушОнок так как я планирова) я не играю в доту поэтому мне почему то помница что там именно так как я думал) а оказывается так как получается у всех)) 
а про поглощение я впринципе подумал так, впринципе я понял как можно сделать но тока не поглощать урон а пропуск ударов типа присвоить удару 1 и при каждом ударе складывать с 1, вторым триггером проверять: каунт=N то вырубить предыдущий триггер... или как то так 
поробую сегодня вечерком, если получится я выложу;) 
З.Ы. закончу проект, выложу чисто героев со скилами (не лоченую карту) для теста так скажем Отредактировано Sidhe, 01.02.2010 в 10:14.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Pavell
		
	 
	
online
 
Опыт: 
8,527Активность:  | 
	
		
			
			 Banzay89, спасибо огромнейшее а можеш сделать остальные спеллы?  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ShamaN26
		
	 
	offline
 
Опыт: 
9,546Активность:  | 
	
		
			
			 IIIArtesIII, Держи всё что мог сделал=)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		IIIArtesIII
		
	 
	Beep 
offline
 
Опыт: 
6,072Активность:  | 
	
		
			
			 ShamaN26,  Ога спасибо большое =) все работает как надо, и спасибо что добавил таймер,я думал сделают пассивкой =)  | 
| 
			
			 |