![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
А это ты для апгрейдов или для быстрого найма послушников? |
![]() |
#461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
|
![]() |
#462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Так. Насколько я понял, улучшение 1 - это дамми юнит, который находится над крепостью и выполняет функцию апгрейда? Так? Но причем тогда радиус обзора? Там натрезимы, маннорохоподобные демоны, Привратники и инферналы. |
![]() |
#463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
Sansaney, ...а через что еще проверить ,есть ли дамми юнит или нет? По всей карте?... Хотя можно и через обычный радиус... вообщем додумывай)) Он не функцию выполняет... а мешает создать второго похожего с ним юнита) |
![]() |
#464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD, до меня просто никак не допрет, зачем вообще нужен дамми? |
![]() |
#465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
Инферно:
DemonoiD добавил: Sansaney, эхехе Дамми тут нужен ,чтобы понять делал Апгрейд Игрок этому зданию или нет. При этом не надо дамми создавать. При первом апгрейде Игрок сам его создаст. Ведь "Улучшение 1" - это и есть он. А при проверке в радиусе вокруг здания при обучении нового юнита "улучшение 1"... мы выявим наличие первого и запретим создавать его. |
![]() |
#466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD, вроде начинаю тебя понимать. Но нужен сам процесс апгрейда: вот есть у нас с самого начала крепость. Мы пикаем на (что? улучшение или юнита?) и появляется дамми, который не дает вокруг никому делать больше это улучшение. Так? |
![]() |
#467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
|
![]() |
#468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD, то есть крепости довольно близко строить будет бессмысленно? |
![]() |
#469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
Sansaney, Тоесть у каждой крепости есть 100% текстура пути. Следовательно мы ставим радиус ,который будет максимум равен этой текстуре пути.
DemonoiD добавил:
Можно сделать вообще радиус вокруг здания равный 2м мини клеткам и всеравно все будет пахать) DemonoiD добавил:
Sansaney, Единственное на Лету у Некрополиса нельзя будет делать улучшения. DemonoiD добавил: Sansaney, Хотя... можно будет... но возможно под летающим некрополисом ,будет еще один... и в нем нельзя будет сделать улучшения ,пока первый не улетит. |
![]() |
#470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD, я тебя понял. Сделаю.
Как это реализовать? |
![]() |
#471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
Sansaney, всм как это реализовать?)) Чтобы Некрополис не летал над другим?) |
![]() |
#472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD, а только понял, что ты хотел сказать.
Ну физический размер сделать большим и все. |
![]() |
#473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Versus
Miss me?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,736Активность: |
Sansaney, а вы подумали что некрополис будет (крениться) врезаться в (об) наземный декор... /Лучше отказаться от этой идеи, ибо это просто плагиат из вархамера))) |
![]() |
#474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Versus,
лол. Это плагиат из вов. Ничего не будет. Он будет действовать как обычный летающий воин. |
![]() |
#475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_23631
![]() ![]() offline
Опыт:
8,245Активность: |
Sansaney, сделай для нежити "вуаль тьмы", как в Героях. Мол, здание, которое покрывает туманом войны определенную область. Если в этой области оказывается вражеский юнит, то он всё видит. А когда он уходит, туман войны вновь закрывает этот район. |
![]() |
#476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
GrossPaul, а ты знаешь как это сделать?
ЗЫ. См. ПС |
![]() |
#477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,938Активность: |
Есть еще задания? )) Мне неф делать =) |
![]() |
#478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Versus
Miss me?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,736Активность: |
Sansaney,
Но реализован полёт у здания, именно в вархамере) |
![]() |
#479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
DemonoiD,
"Дети Тьмы" Ну давай еще Зандалар. |
![]() |
#480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|