XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
StoneHeartis, в твоем коде много утечек.
Старый 21.02.2010, 15:38
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Gareth Emery, а поподробнее?
Helpmeplz, >Trigger Unit получает урон - это ведь онли джасс? в Гуи не вижу такого.

Отредактировано StoneHeartis, 21.02.2010 в 16:40.
Старый 21.02.2010, 16:21
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
StoneHeartis:
а поподробнее?
Обычный реенкод GUI в Jass. Не устранены BJ-шки, лишние операторы в условии триггера, использован обычный BJ-шный текстаг, когда он должен быть отдельной функцией и вызываться, присутствует функция PolledWait, DoNothing...
StoneHeartis:
>Trigger Unit получает урон - это ведь онли джасс? в Гуи не вижу такого.
Specific Unit Event - Боевая единица получает урон...
Старый 21.02.2010, 16:50
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
StoneHeartis, это событие нельзя поставить в триггере изначально, нужно именно добавлять его из другого триггера в твой триггер действием Trigger - Add Event. Выше я описал все подробно.
Старый 21.02.2010, 17:07
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Сделал. Но осталось всё по прежнему. Глянул Триггеринг И аттакинг юнит. Вроде соответствуют событиям. Не понимаю =(
Старый 21.02.2010, 17:18
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
Юнит получает урон:
Trigger unit - юнит который его получил
Damage Source - юнит которые его нанес(твой герой)
Старый 21.02.2010, 17:38
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Забавно. А теперь без ошибки сразу вылетает из Вк3 :D
Что делать?)
И с глобалками и с локальными вылетает..

Отредактировано StoneHeartis, 21.02.2010 в 18:05.
Старый 21.02.2010, 17:44
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
StoneHeartis, напортачил что-то. Без кода и карты не разобраться. Ищи сам ошибку тогда.
Старый 21.02.2010, 17:49
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
StoneHeartis, ни за что не догадаешься почему вылетает.

Сам на этом собаку съел, когда работал с событием получения урона, поэтому вот, держи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Impetus by Helpmeplz.w3x (28.9 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 21.02.2010, 18:12
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Omg. Helpmeplz, ты накосячил. Либо что-то выставил, что и один из редакторов даж с НьюГен Джасс Пак не хочет открывать и пишет:
Функция триггера отсутствует в базе данных: ГетЮнитХ, ГетЮнитУ
Старый 21.02.2010, 18:31
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
Обнови JNGP(у меня 5d) и поставь 1.24d. У меня все работает...
Старый 21.02.2010, 18:33
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Название Стальные стрелы
Способ исполнения Пасивная
Цель Враги
Для Героя да
Описание У героя появляется вероятность стрелять множеством стрел реального урона, ну как у героя.
Уровни
1 вероятность 6% стрельнуть 1 раз
2 12%
3 24%
4 48%

Отредактировано SAZONISCHE, 22.02.2010 в 01:45.
Старый 21.02.2010, 18:40
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Аналогично. Но всё равно не работает. вар3мап.j глянул. Сейчас пытаюсь разобраться...
Старый 21.02.2010, 18:42
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
SAZONISCHE, способность парового танка - Ракеты. Только с настройкой количества целей там трабла.

StoneHeartis, вот тебе без функции GetUnitX/Y. Отсюда 4 утечки. Дабы от них избавиться, в момент получения урона обозначаешь позиции цели и героя за переменные и подставляешь в расчеты урона, после удаляешь функцией call RemoveLocation().
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Impetus by Helpmeplz (leaks).w3x (28.9 Кбайт, 109 просмотров )
Старый 21.02.2010, 18:47
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Helpmeplz, нет траблы. Просто близзы с числом намудрили.
Дополнительные цели: 0 - Будет одна дополнительная цель
Лополнительные цели 1: - Будет 2 доп. цели.
Старый 21.02.2010, 18:56
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
Pavell, В Сфера вампиризма атакуют свои и исцеляются или все?
Старый 21.02.2010, 21:00
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Название Стальные стрелы
Способ исполнения {GUI} Пасивная
Цель Враги
Для Героя да
Описание У героя появляется вероятность стрелять множеством стрел реального урона, ну как у героя.
Уровни
1 вероятность 6% стрельнуть 1 раз
2 вероятность 12% стрельнуть 1 раз
3 вероятность 24% стрельнуть 1 раз
4 вероятность 48% стрельнуть 1 раз
Сделайте через уровень исследования, включить-отключить.
Старый 22.02.2010, 01:46
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
Помогите, желательно своими руками.
Нужен Щит, который впитывает Х количество урона, при этом нельзя его пробить.
Я знаю что нужно сделать так, чтобы полученый урон превращался в здоровье, но как воплотит на Джассе, локально незнаю.
Помогите, с коментами - ВАЖНО!
Старый 22.02.2010, 08:41
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
вот правдо это на гуи но погляди
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Shield.w3x (13.4 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 22.02.2010, 08:48
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
На джасс просто переделаю, спасибо.
Старый 22.02.2010, 09:41
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:25.