XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
A_N_G_E_L, ну принцип сферы таков: она поглащает жизнь врагов, после окончания действия сферы накопленная жизнь передается герою. А на счет того, что дружественные войска находятся поблизости от сферы и атакуя врагов они исцеляются это обычная аура вампиризма.
Старый 22.02.2010, 10:21
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
Забыл заклинание....
Давно создавал заклинание и забыл как делаеться (хочу модернизировать) , помню только что :
1.герой кастует заклинание
2.заклинание = мое заклинание
3.выполнять функции А 100 раз
-1.создать дамми 1 на месте кастовавшего
-2.Кастовать заклинание волна силы на угол (какой не помню)
-3.убить дамми..
Описание: Герой ударяет по земле и от него идет медленно расширяюшийся круг нанося урон всем кого встретит...(короче 100 дамми выпускает 100 волн и саздаеться эффект круга....)
Старый 22.02.2010, 12:46
Voland

offline
Опыт: 1,320
Активность:
Сделайте плиз или дайте ссылку (если такой спелл уже есть) на:
*Ледяная стрела:*
_Цель_: точка или юнит
_Эффект_: В месте попадания стрелы происходит взрыв, наносящий (25Хуровень спелла+10ХИнт+5Хуровень героя) урона в радиусе 300 и замораживающий противников на (3Хуровень спелла) секунд.
_Для героя_: Да
_Способ исполнения_:Любой, желательно без глобалок
Старый 22.02.2010, 12:58
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
IIIArtesIII:
Название: Путь во мрак
пассивка
Герой изучая способность становиться прозрачным на 15%(на всех левелах 15%), по нему становиться сложнее попасть физической атакой(шанс увернуться 5%/10%/15%),
затем, каждые 15/13/10 секунд,куда указан мышкой путь движения (или по радиусу действия 600) герой планирует сквозь войска деревья и остальные декорации, при этом нанося урон войскам 50/60/70 едениц урона,а дикорации поджигаються и начинают гореть 5 секунд после чего подоженное дерево или то будь бочки разрушаються.
IIIArtesIII:
Сделайте Пожалуйста спелл
Способ исполнения любой(но желательно GUI)
Название:Метеоритная волна
Описание:Герой с небольшой задержкой времени кастует заклинание,затем в указанную точку падает метеорит, который при приземлении наносит определенный урон и отталкивает юнитов от места падения и станит их на 2 уровне заклинания нужно чтобы было 2 метеорита падающих в ряд-эффект как от волны силы чтобы 1 метеорит упал за ним следующий тока чуть подальше
1 уровень:2 секунды каст времени, 100 урона и 250 радиус отталкивания, стан длиться 1 секунду,1 метеорит
2 уровень:2 секунды каст времени, 200 урона и 350 радиус отталкивания, стан длиться 1,5 секунды,2 метеорита
3 уровень:1,5 секунды каст времени, 300 урона и 450 радиус отталкивания, стан длиться 2 секунды,3 метеорита
Нужен еще 1 спелл
Желательно в GUI
Название:Бешеный топор(скилл у Акса из карты Азерот Аркан Арена)
Направив заклинание на врага герой разбегаеться, увеличивая скорость на 50 ,при этом ничто его не может остановить и н становиться слегка прозрачным, добегает до цели и начинает атаковать врага нанося дополнительный урон помимо обычной атаки, чем дольше герой добегает до цели тем больше атак.
1 уровень: Расстояние начала разбега 600, максимум ударов 2, дополнительная атака 75 едениц.
2 уровень: Расстояние начала разбега 800, максимум ударов 6, дополнительная атака 175 едениц.
3 уровень: Расстояние начала разбега 1000, максимум ударов 10, дополнительная атака 215 едениц.
Старый 22.02.2010, 13:21
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: Кровавые ножи
Способ исполнения: GUI/JASS
Цель: враги
Для героя: да
Описание: Герой выбрасывает ножи (спел веерный бросок) и все враги, которые попадут под них получат кровотечение. Время действия кровотечения - случайное число между 10 и 20.
По уровням: 3
  1. 50 ед. урона, кровотечение наносит 5 ед. в сек.
  2. 100 ед. урона, кровотечение наносит 10 ед. в сек.
  3. 150 ед. урона, кровотечение наносит 15 ед. в сек.
Название: Удар крови
Способ исполнения: GUI/JASS
Цель: враг
Для героя: да
Описание: Герой втыкает нож в свою жертву, нанося урон. Жертва получает кровотечение и скорость передвижения снижается на 50%. Герой получает дополнительный урон. Если цель получила кровотечение от предыдущего заклинания, то наносимый урон от ножа увеличевается в 1,5 раза, а кровотечение наносит в 2 раза больше урона. Время действия кровотечения - 10 сек.
По уровням: 3
  1. 70 ед. урона, урон за кровотечение 10 ед.
  2. 100 ед. урона, урон за кровотечение 15 ед.
  3. 140 ед. урона, урон за кровотечение 20 ед.
Название: Ярость крови
Способ исполнения: GUI/JASS
Цель: враги
Тип: пассив
Для героя: да
Описание: За каждого убитого врага, герой получает бафф "Ярость крови". При этом у него увеличена скорость атаки и есть вероятность вызвать кровотечение. Время действия кровотечения - 10 сек. Время действия "Ярости крови" - 15 сек.
По уровням: 3
  1. Увеличение скорости атаки на 15%, кровотечение наносит 5 ед. в сек.
  2. Увеличение скорости атаки на 20%, кровотечение наносит 10 ед. в сек.
  3. Увеличение скорости атаки на 25%, кровотечение наносит 15 ед. в сек.
Название: Безумие крови
Способ исполнения: GUI/JASS
Цель: враги
Для героя: да
Описание: У всех ближайших врагов начинает всплескивать кровь. Врагам и всем, кто стоит рядом, наносится урон. Если еще заклинание действует и на них скастануть заклинание "Кровавые ножи", то есть вероятность, что они умрут сразу. А если пока действует это же заклинание "Безумие крови", скастануть "Удар крови", то цель сразу умрет.
По уровням: 1
25 ед. урона в сек. от "Безумия крови", вероятность убить сразу заклинанием "Кровавые ножи" - 10%.
Старый 22.02.2010, 15:11
HAqpAH9I
.
offline
Опыт: 2,615
Активность:
Нужно такое заклинание.
Заклинатель подбрасывает врага в воздух, сам прыгает и делает 5 ударов в воздухе, один удар 150 урона. Учится 1 раз.
Старый 22.02.2010, 19:13
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
Нужно заклинание как у лича в WotLK в 3.3.0 называться заражение (Войд зона)
Название Заражение
Способ исполнения активная
Цель Враги
Уровни 1
Для Героя да с 6 уровня
Описание Герой ставит в указанную точку Войд зону, когда враги попадают в неё она наносит 30 ед. урона в сек всем(если они там простоят 2 секунды будет потом наноситься 40 ед.урона в сек.) потом вырастает и следуший раз нанесёт 40 ед. всем проивникам. И так до 100 ед. После того как она нанесёт 100 ед. урона, она взрываеться в радиусе 600 AoE и наносит 300 ед. урона всем проивникам.
Зарание спасибо.
JoniB добавил:
Ах да чуть не забыл длительность Войд зоны 40 сек. а перезарядка 20 сек.
JoniB добавил:
Ах да чуть не забыл длительность Войд зоны 40 сек. а перезарядка 20 сек.
Старый 22.02.2010, 20:52
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
Voland, Вот держи, вроде все норм, если что не так посмотрю, исправлю. Количество лвл в РО уже настраивай сам я зделал 3, описание сам смотри какое нада.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Frost Arrow.w3x (15.8 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 22.02.2010, 21:22
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
WARRIOR_, обозначение дамми юнита за локальную переменную, использование вейта и последующий ремув юнита меня просто убили. Какая-то глупая смесь гуи и джасса.
Еще забыл сказать про 3 утечки: точка при пике группы, точка при создании юнита, не удаленная группа.
Старый 22.02.2010, 21:44
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
Helpmeplz, О боже... как давно я не занимался редактором... я так понял кс уже чем то не устраивает? чем же глупая? если можеш зделать лучше, зделай... я незнаю "лучших" способов, мб просто не догадался, расскажи мне как можно проще зделать, и какие же точки и группы тут удалить? может я так давно этим делом занимался что появились более лучшие способы? тогда я не виноват и не понимаю как можно удалить эти точки и группу...
Старый 22.02.2010, 22:12
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
WARRIOR_, вообще-то нормальная оптимизация была всегда. Всем известно что нужно удалять точки, не использовать бж-шки и функции "wait", не говоря уже о прочем. Тебе бы стоило вспомнить как заниматься редактором, если ты долго с ним не работал.
Старый 22.02.2010, 22:15
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
Хех действительно вспомнил про некоторые утечки... но не понимаю почему же нельзя использовать вайт и что это вы имеете в виду под "прочем"?
Старый 23.02.2010, 00:30
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
WARRIOR_, Вэйт не рекомендуется использовать, потому что эта функция неточна и вызывает серьезную утечку, которая заключается в том, что она попросту может не сработать. Под "прочим" я подразумеваю то, что например, ты неизвестно зачем создаешь локальную переменную "d", объявляешь ею дамми-юнита и потом дальше используешь GetLastCreatedUnit(), так зачем же тогда нужна эта локалка? Ну а об остальном уже указал Helpmeplz. Ты просто мог бы все это сделать на ГУИ и никто бы не придрался к утечкам, но извини, если уж ты делаешь что-то даже через КС, то сделай тогда спелл с минимумом утечек.
Старый 23.02.2010, 03:24
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
WARRIOR_, вот посмотри свои ошибки.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Frost Arrow.w3x (15.7 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 23.02.2010, 12:31
Mr Death

offline
Опыт: 276
Активность:
Кто мне сможет сделать спелл Петаграммы?
(На 36 сек)
мне нужна точно такая же Пентаграмма только 2 раза уменьшенная!!! Но чтобы появлялась так же только без вращения, просто перевёрнутая. молнии те же хотелось бы увидеть!!! И чтобы всем унитам в радиусе круга был нанесён удар 5000 урона.
Скажите вообще кто нибудь знает как это делать? Если кто-то захочет её сделать для меня то пусть сразу напишет чтобы знал что есть такой человек.
Старый 23.02.2010, 17:12
alien426

offline
Опыт: 1,189
Активность:
Доброго времени суток, помогите сделать предмет на основе мины, но чтобы когда взрывается вместо того чтобы наносить урон замораживала врагов в радиусе.
Старый 23.02.2010, 18:04
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
alien426, сделай на основе "Колдовская ловушка"
Старый 23.02.2010, 18:20
alien426

offline
Опыт: 1,189
Активность:
чего то не могу найти эту колдовскую ловушку, где она хоть есть?
Старый 23.02.2010, 18:49
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Заклинание у знахаря орды
Старый 23.02.2010, 18:51
alien426

offline
Опыт: 1,189
Активность:
Все нормально сделал, но не могу изменить эффект оглушения, для меня это важно, над головой появляется эффект баша, а мне надо сделать эффект на теле (chest) типа заморозки. где изменить все облазил чего то ненашел
Старый 23.02.2010, 19:17
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:59.