XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
Прэтор никакой не ад. надо добавить побольше пламени. лавы. и т.д. а так это просто ландшафтег отдаленно похожий на ад. очень отдаленно
Старый 31.08.2008, 10:19
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
а я бы вообще делал ад ледянным, убрал бы глоабльный свет, нратыкал бы локальых источников света, и было бы имхо очень оригинально
Старый 31.08.2008, 11:25
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
ADOLF оригенальнобы было) эт точно) но вот йа ад бы сделал малость по классически: разрушенный нгород. черный. везде лава. огненные шары.. через лавы громадные черные мосты ^^ и т.д. картинкабы получилась красивенькая. а насчет неба: можно и оставить.. но темно, темно красное. и с летящими метеоритами от тудова ^^
Старый 31.08.2008, 12:36
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
В NWN: Hordes of the Underdark, игрок попадает в восьмой круг ада, Канию. Вот она очень ледяная, что не мешает ей быть похожей на ад.
Прэтор, это не Ад, а ландшафт на тему Аутленда, полуострова адского пламени
Старый 31.08.2008, 12:50
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
это вид из-под земли.
Скрин зангармарша - супер,но - грибы надо сделать намного выше
Старый 31.08.2008, 14:10
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Вот скрины по моей Melee карте "Болото Зангара"


Дополнительный золотой рудник, который предоставит дополнительный приток золота

Исходная позиция, где появляется ваша база. Они расставлены по углам карты

Лагерь огров, охраняющий гоблинскую верфь

Резервуар извивающихся когтей, находящийся в центре карты охраняют Наги

Один из немногих островков, где можно вдоволь нарубить древесины

Отредактировано Zzлой, 31.08.2008 в 14:47.
Старый 31.08.2008, 14:18
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
возми и нормально перелей через хостенги
Старый 31.08.2008, 14:26
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Zzлой оригинально, даже очень, если не вглядываться то супер, но там почти везде один тайл 0.о хз канеш, наверна прост другие там совсем не смотрятся. Декор тоже соответственно оригинально построен, но местами немного не хватает. Вообще твердая 4, а за идею 5.

зы спс за коменты, да, мне тут уже высказали что это не Ад) Ну знач не ад, позже им займусь, по возможности кину еще скринов)
Старый 31.08.2008, 15:11
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт: 2,654
Активность:
Zzлой ты и в правду злой! А когда выйдет сама мапа, будет очень приятно играть в неочень популярный жанр (по крайней мере для меня) напоминает старкрафт.
Старый 31.08.2008, 15:22
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Использовал только два тайла: Трава (Нортренд) и Трава (Зимний Лордерон)
Потому что только они смотряться достаточно голубо и травяно для этой карты. Очень сложно однако найти синюю траву. И был большой геморой убрать те плитки Нортрендской травы, где еще есть и немного снега.
Старый 31.08.2008, 15:40
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
Zzлой на занграмаш с вовки вообще не похоже. ерально. там фонарики. особые дорожки. и т.д. и тайлы выбери покрасивее. а не травку оО а травку сделай модельками. будет красивее
Старый 31.08.2008, 17:37
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Итаг, я вступил в новый проект, и думаю попарить вас, уважаемые однофорумчане, своими работами :D
Цитата:
Сообщение от Прэтор
По желанию автора скрины из пролога выложены не будут, а вот начиная с первой локации, я периодически буду "хвастать"...
Итаг приступим, первая игровая локация: Темный лес, или как я бы назвал, Лес суккубов


Повелитель демонов
Старый 31.08.2008, 19:06
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт: 523
Активность:
elifas, ничего не понятно :-\ Вообще...
Старый 31.08.2008, 20:03
kainer
Из темноты
offline
Опыт: 14,702
Активность:
Zzлой симпатично, мне понравилось. Внешний вид моделей тоже, хотя о их качестве судить нельзя.
Старый 31.08.2008, 20:13
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
cx65, карта, под названием Duskwood, на дасквуд из вова тоже не похожа.
Старый 31.08.2008, 20:40
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
Zzлой все равно. йа держусь мнения: надо делать если под вов, то уж чтоб похоже было. а не просто так левый ландшафт с моделями вов.
Старый 01.09.2008, 07:41
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Zzлой Скрины офигенные, вот тока со стандартными Ограми фиговый!
Старый 01.09.2008, 09:35
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
cx65, старый ворчун :) Не нравиться - не смотри)
GresAHT, почему это?) В Зангармарше и огры были..
Это же мили карта, там должны быть всякие верфи, торговцы и мобы.
Там всего две модели из вов, и то только потому, что их небыло кем заменить
Старый 01.09.2008, 09:40
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Низнаю! Эти огры под освещение не подходят! Затемни их чуть чуть чтоли!

GresAHT добавил:
Да спецэфект какой нить добавь на них! А еще лучше сделай чтоб глаза горели фиолетовым или синим огнем!
Старый 01.09.2008, 09:44
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
Zzлой йа гвоорю что лучше делать совсем вов. а не похожий на вов.
GresAHT оггры есть в занграмаше. йа сам видел.
Старый 01.09.2008, 15:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:30.