![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Helpmeplz, "youtube, на странице 246 специально для тебя выкладывал волну морфа." я там баг нашёл если направить на близь стоящего союзника то морф начинает кругами двигатся вокруг его... |
![]() |
#4961
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Niger
Спедовничался.
![]() ![]() offline
Опыт:
1,659Активность: |
ShamaN26, спасибо за спелл. |
![]() |
#4962
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,126Активность: |
Название: Похищение души Цель: Враг,союзник Тип исполнения: *Jass Количество уровней: 5 Описание: От любого убитого рядом юнита, в радиусе 600 отлетает "Душа", восстанавливая 2/4/6/8/10% от максимального запаса здоровья. |
![]() |
#4963
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pavell
![]() offline
Опыт:
7,823Активность: |
Helpmeplz, спасибо большое за помощь. Помогите плиииззз со сферой вампиризма у меня никак не получается)) |
![]() |
#4964
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
krosaf4eg
![]() offline
Опыт:
1,859Активность: |
Pavell, на cJass пойдет? Если да, укажи радиус действия |
![]() |
#4965
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pavell
![]() offline
Опыт:
7,823Активность: |
krosaf4eg, особо разницы это не имеет главное чтобы JNGP не требовал))) а то возни с ним много)))
Pavell добавил: радиус 600. |
![]() |
#4966
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,284Активность: |
Сjass требует. Чего бояться jngp. wine этого куча на страницах темы. |
![]() |
#4967
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: щиток ( пассивка ) Цель: сам герой Тип исполнения: тока не GUI ( на гуи и я могу) MUI? да Количество уровней: 3 Описание: (1) герой поглащает 30% нанесенного урона (2) герой поглащает 75% нанесенного урона (3) герой поглащает 100% нанесенного урона Отредактировано youtube, 25.02.2010 в 16:13. |
![]() |
#4968
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
youtube, все делается через SetUnitLife. хоть гуи хоть джасс.
в доте сделано также. |
![]() |
#4969
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
youtube, Это стандартная пассивка у каменного гиганта ночных эльфов - каменная броня или как то так |
![]() |
#4970
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
Sidhe, во-первых, каменные доспехи поглощают только физический урон, а, во-вторых, не процент, а конкретное число.
|
![]() |
#4971
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
Helpmeplz,
Да я знаю что там так , просто у меня не получается сделать чтобы этот триггер работал когда в битве участвуют несколько юнитов (кто-то блокирует урон, а кто-то нет) Ну вот я сам че-то намудил... фигня получилась Отредактировано youtube, 25.02.2010 в 17:24. |
![]() |
#4972
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
krosaf4eg
![]() offline
Опыт:
1,859Активность: |
Вот накидал , cJass, на простом Jass вломы было). Без эффектов и прибамбасов, делал на скорую руку просто в качестве примера. Дамажит окружающих врагов по 5 дпс и по истичении 40 сек отдает надамаженное кастеру. Чтобы союзники получали вампиризм можно просто даммику дать ауру вампиризма. Pavell cтавь JNGP я не представляю как вы без него код пишете)
Заклинание: Сфера вампиризма Заказчик: Pavell Способ исполнения: cJass MUI: Да вроде Нужен ли JNGP: Да (с AdicHelper) Используются глобальные переменные: Да (только хэш-таблица) |
![]() |
#4973
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
59,317Активность: |
krosaf4eg:
на гуи в основном джасс знает меньше половины |
![]() |
#4974
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mr Death
![]() offline
Опыт:
276Активность: |
ShamaN26, как на видео ))) |
![]() |
#4975
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zombak2500
![]() ![]() offline
Опыт:
1,855Активность: |
|
![]() |
#4976
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WARRIOR_
![]() ![]() offline
Опыт:
270Активность: |
youtube, все норм тока вот дело в том что когда юнита атакуют, каждый раз в тригер добаляется событие на получение урона этим юнитом, тоесть при каждой атаке в твоем тригере события будут увеличиваться поэтому появляются столько плавающих текстов...
Ах да и еще ты там с шансом на поглащение немного начудил, создал условие но не поместил в него действия по этому на 1 - 2 уровнях щита у тебя 100% шанс отразить урон. Отредактировано WARRIOR_, 25.02.2010 в 18:32. |
![]() |
#4977
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
youtube, используй событие - юнит входит в игровую зону, а не юнит атакован. потому что при каждом замахе на этого юнита он добавляется в триггер. В итоге получится, то, что действия срабатывают столько раз, сколько раз на юнита замахнулись. Также, если на карте есть юниты, пикаешь всех и добавляешь также событие.
Также, если ты хочешь, чтобы при уроне больше текущего здоровья юнит не умирал, поставь сначала проверку на условие If Damage Taken > Current Hp of Trigger Unit и излечивай юнита на Damage Taken - Current Hp of Trigger Unit + 1, иначе просто блокируй урон. Отредактировано Helpmeplz, 28.02.2010 в 17:43. |
![]() |
#4978
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название: Остановка сердца
Цель: пассивная Тип исполнения:GUI Количество уровней: 1 Описание:Герой изучив эту способность получает регенерацию здоровья на 1% и при этом в радиусе от излучателя ауры (900) ВСе вражеские юниты кроме зданий перестают регенерировать хп, и если вражеский юнит находящийся под аурой со здоровьем ниже 11% то он начинает терять хп по 100 в секунду, а если здоровье ниже 7% юнит умирает. Название: Узы жизни Цель: Вражескй герой Тип исполнения:GUI Количество уровней: 4 Описание: Мне нужна еще и наработка к этому спеллу а то нигде найти не могу,(наработка закл в том что союзных юнитов бить нельзя только добивать если здоровье ниже 1% ну или как то так =)) Способность-герой указывает цель которую он свяжет узами жизни,после этого между ними появляеться эффект лассо и они могут спокойно двигаться и атаковать и применять заклинания,но если 1 получает уон то он переноситься на другово,т.е. к примеру палладин(наш герой) кастанул узы на вражеского героя скажем повелителя ужоса, они могут перемещаться друг от друга на растоянии до 5000(иначе цепь порветься) и атаковать что угодно но если палладин получает урон то этот урон переноситься поевлтелю ужаса и наоборот при этом тот кто получает урон для передачи его противнику не получает урон вовсе, кроме урона получаемого от передачи героем врага.Урон убивает,длительность 5/7/9/12 sec |
![]() |
#4979
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
WARRIOR_,
да это я специально так сделал чтоб проверить работает тригер или нет |
![]() |
#4980
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|