XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Islands ORPG
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Должни ли наги иметь маунта?(учитываем что никто кроме них при этом не плавает)
Да, должны, не важно что они рыбные 44 39.64%
Нет, они же рыбы! 67 60.36%
Голосовавшие: 111. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Spartan Ну дык ясно понятно,но попробуй факов засунуть настоящие,или хотябы частично похоже,мультимиллионно пиксельные модельки таких пальм,об OPRG мы бы не мечтали...да и вар бы наврядли поддержал..
Старый 13.12.2008, 13:25
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
V1ctor1ous ну что она ORPG поэтому такая нагрузка, а так есть пальмы с анимацией, которые Fakov показывал нам(скрины) вот они намного красивее стандартных.
Старый 13.12.2008, 13:29
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Цитата:
V1ctor1ous хм. а мысль)) у меня вообще есть идея, сделать так чтобы игрок там мог присваивать герою имя... Любое, через команду в чате...

Мне думается,что лучше бы героев звали также,как и игроков.Так было бы намного реалистичней и никто не путался бы в постоянно меняющихся именах.
Если делать имена изменяемыми,то лучше всего раз за игру(в начале)

CeraRalaz добавил:
Скрины крутые.Я когда-то давно видел карту,которая выглядела точь-в-точь как на этих скринах.
Старый 13.12.2008, 14:12
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Даже мне будет лень писать в чате свой ник,чтобы он отображался на герое..
Старый 13.12.2008, 14:29
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Spartan, стаить много анимированных импотрнутых пальм с одноцветной текстурой не есть плюс. Я пробовал, смотриться оч плохо. И еще, а как по твоему должны быть поставлены деревья??? В ряд что ли???)) Анимированные деревья будут, но не в огромном кол-ве, а только там где они будут заметны. В лесу от них только ствол зачастую видно...
CeraRalaz спасибо. Кста по поводу называть героев так же, как и игроков-имхо, лучше...
И кста, V1ctor1ous, если классы героев убрать, то игрок не сможет ориентироваться в покупке оружия...
Старый 13.12.2008, 17:01
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Fakov как знаешь, я просто сказал, конечно они вряд не должны стоять, но они у тебя просто напичканы, хотя бы разные виды пальм, пару анимированых+обычные, думаю будет лучше смотреться.
Старый 13.12.2008, 17:37
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Fakov А раса никак?Орк,Троль,или проще сделать команду,вводиш,проверка на владельца,если орк какойнить - то пишет ваш класс орк,или при начале сделать подсказки что ваш герой орк и т.д.
Старый 13.12.2008, 17:39
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Spartan разные согласен, их надо...
V1ctor1ous не, оружие разбито по классам героев, а не по расам... или ты предлагаешь топор только у орков а меч только у людей??)))
Старый 13.12.2008, 17:57
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
вот я явился!!!!))) долго отсутствовал, т.к. с инетом были глобальные траблы...
короч, Fakov, когда гер покидает корабль камера всё ещё крепится на том же корабле, т.е. надо после выхода из корабля крепить камеру сразу на геру....
далее: игрок может хавать токо когда у него полное ХП - надобы исправить, пускай герой набивает сытость даже когда он полностью здоров (по логике так и должно быть =) )
надо ещё придумать систему получения квестов...
доп. инвентарь мож тож понадобится, т.к. имея в инвентаре оружие, разный хлам + ещё травы - 6 слотов будет оч мало... как по мне. надобы чтото типо рюкзака, в котором и сможет знахарь зелья делать...

скрины гуд, но я согласен на счёт тумана надобы намного убрать (дневной за оч зелёный =) )
ПС: друг увидел мапу, ему понравилась, но цитирую: "жаль шо бета" ;)

Отредактировано FzY, 14.12.2008 в 12:25.
Старый 14.12.2008, 12:20
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
FzY ура, вернулсо! ))
По порядку: с камерой вроде все норм, не знаю че у тя там... Ты лодку покупал??? или залазил в ту которая там стояла???
Трабл с хавчиком исправил))
Систему получения квестов-поподробнее-ка...
Рюкзак будет. Изначально думаю его не давать, а сделать покупаемым... все равно на первых порах много слотов не надо...
Туман-дневной исправить??? ночной мне просто оч нравиться...
То что другу понравилось-это очень хорошо... очень хорошо..))
Теперь от меня новости. В следствии просьбы народа на инстансы(че это-там вверху объяснили=)), и замечаний по поводу маловатости земли, я начал делать промежуточные острова для именно этих самых инстансов. Делать начал на отдельной мапе, так что если че не устроит, сможем к предыдущему варианту вернуться...
Старый 14.12.2008, 14:31
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Fakov Ну думаю тут по логике,желательно,топоры для орка бугая,какойнить грубый щит,арморку и т.д.
Старый 14.12.2008, 14:50
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
V1ctor1ous да это то все понятно, я по классам норм разбил)) Бугай лук не возьмет, и эльф с топором бегать не будет...
Старый 14.12.2008, 15:15
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Почему эльф с топором бегать не будет?А альверен?Эльфийские алебарды?
Старый 14.12.2008, 16:33
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Гхм... CeraRalaz ну если будет добавление эльфийских геров у которых по определению алебарда в руках, то эльф будет с алебардой... Я ж так, образно сказал)))
Старый 14.12.2008, 16:38
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Ну я понял о чём ты.Думаю орк лук в руки взять может,но толку от этого мало.Штраф какой нить.
Старый 14.12.2008, 20:37
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Цитата:
Штраф какой нить.

Да не. Мы просто сделали так чтобы нельзя было взять его...
Кста, идеи по поводу инстов есть у кого нить какие нить???
Из новостей: появилась пара уникальных зелий, делается квест о нападении Рыб)), уменьшен угол поворота гера(для большего удобства), и мелкий фикс мелких багов и недочетов(че увидел-то исправил...)
Старый 14.12.2008, 21:27
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
Fakov Давай бету - тестить будем)
Старый 14.12.2008, 21:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
V1ctor1ous да рано еще...надо как минимум геров доделать и квест про атаку...
Старый 14.12.2008, 22:01
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Вот рекомендации на счёт инстов:
Многие делают их как обычные "коридоры" по которому расставленны мобы истуканы, а вконце сидит на яйцах (в яйцах сокровища) босс. Перебили по очереди всех мобов, дошли до босса. Побили босса, вскрыли яйца. Всё.
Но у вас то как никак мега проект! И мне не хочется чтоб вы его загадили такими вот "мелочами")).
Поэтому:
-Постарайтесь как нибудь разнообразить прохождение инста. Пусть игроки забудут тупой геноцид мобов как страшный сон! Можно добавить мини квесты (хотя почему мини?) которые берутся прямо там. Пусть мобы не стоят на месте как болванки, а занимаются чем нибудь ( например копающие шахту кобольды смотрятся очень и очень). Можно добавить какие нибудь рэндомные заскриптованные события. Чтоб было интересно пройти данж несколько раз. Например пол обвалится( хоть я и хз как это сделать), или там стена взорвется и откроется обходной путь ( а там минибосс хD !) . В общем пофантазируйте.
Пусть босса надо будет не просто довести до смерти колотя его чем ни попадя, а сделайте ему несколько фаз. Или пусть к каждому боссу будет как к девушке свой особый подход. Поиграйте в Панкиллер, там эта тема с боссами хорошо раскрыта.
Ну вот почти всё что я могу вам в кратце посоветовать по инстам. Enjoy блин). :D:
Старый 14.12.2008, 22:29
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
NiGeRo +1,классная идея,но думаю на это уйдет немало времени,но Факов постарается)
Старый 14.12.2008, 22:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:24.