![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,041Активность: |
Вчерашнее и сегодняшнее тестирование показало, что:
положительное
отрицательное
Вердикт: пока рано говорить о выходе карты :) |
![]() |
#481
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
Myth, ну так вперед делать карту!))хватит сидеть онлайн!) а вообще вердикт немного расстроил, делать еще прилично... |
![]() |
#482
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Overkane
![]() offline
Опыт:
555Активность: |
А ни у кого не было так, чтобы после нескольких сохранений и загрузок в игре все предметы в инвентаре и все скиллы, становились в синию полосочку?)) |
![]() |
#483
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
Надеюсь хоть до нового года успеешь :)
А то уже хочется посмотреть новые земли. Могу помочь убрать все виды утечек в карте. Какие типы эффектов, и как ты их добавляешь? Если скажем молния на "Топоре Молний" и добавлена через свойства предмета, то исчезать не должно. Если триггерно то с прикреплением юнита тоже не должно, но я рекомендую тебе сделать пустую карту, и добавить разными путями эффекты, затем тестить. |
![]() |
#484
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Overkane
![]() offline
Опыт:
555Активность: |
Myth:
а под много подразумевается какое кол-во времени? |
![]() |
#485
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
Думаю часов 20, с условием что скиллы будут применяться редко ) Ну или те места которые вызывают утечки. Например если создать скелета в случайной точке в области X - то вызовет утечку ;)
а избавится от неё проще простого. loc = случайная точка в области X
создать юнита в точке loc call DestroyLocation(loc) тоже самое с областями, спец-эффектами, и переменными. |
![]() |
#486
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
Overkane,
я играл почти 4 часа, избороздил на карте все, что можно.когда добавится еще что нибудь, может растянется еще на часик....но за мои 4 часа не было и намека на лаги карты. если утечки и есть, но они не ощутимы особо.а если поработать над этим, то хватит на оч долгую игру...) |
![]() |
#487
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
Поиграй в вар на минимальных требованиях которые написаны на коробки. Если будет лагать значит утечки есть :) А если еще поработать то хватит на лет 5-6 без выключения игры ) |
![]() |
#488
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,041Активность: |
Overkane,
один раз нечто подобное случилось! но думаю это сам вар глюконул.. конечная версия будет рассчитана на 3-6 часов геймплея (в зависимости от задротства), в течении этого времени глючить изрядно не будет, обещаю :) Ahelhot,
дата выхода по-прежнему конец августа. я справлюсь :) это эффекты в точке, некоторые анимации.. половину я смогу разрешить.. правда способ меня не радует =\ это сколько же всего надо в карту запихать, чтобы так затянула!? xD |
![]() |
#489
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
Myth, обяьсни мне дауну
Исправляй Студент)) :D |
![]() |
#490
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
FROST32,
|
![]() |
#491
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
3,623Активность: |
сундук более чем бесполезен, ибо нпс айтемы не крадут, да и сейв идет через варик, а не -save/load. |
![]() |
#492
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
согласен.все предметы я просто выкладываю на землю.сундук - это уже чисто понт)) |
![]() |
#493
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
129,926Активность: |
Можно сделать так что бы все вещи исчезали через 3 минуты после их выкидывания на землю. Это будет одновременно и хорошей оптимизацией ( так как с монстров падает тонны шмота, который валяется там всю игру ) и будет смысл купить сундук. |
![]() |
#494
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
Ahelhot, тогда опять же сундука не будет хватать для всего...надо сделать зону, в которой все выложенное сохраняется, а вне зоны исчезает...хотя я бы оставил как есть...ибо мало ли нужны деньги...можно пойти в то место где ты сотавил валяться недешовый шмот) |
![]() |
#495
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,041Активность: |
FROST32, ты не в версию 1.0 случайно играл? потому что:
в остальном, спасибо Danisha :)
Nighty,
возможно это только пока так всё просто ;) Myth добавил:
Ahelhot, такая идея есть :) Danisha,
и такая ты знаешь, тоже :) |
![]() |
#496
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Danisha
![]() offline
Опыт:
759Активность: |
Myth, только если че сделаешь, не забудь предупредить!))а то я выкину шмот, а он пропадет...)) |
![]() |
#497
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,041Активность: |
Danisha, я много о чём не собираюсь предупреждать)) |
![]() |
#498
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
61,963Активность: |
Myth, лучше сделай чтобы он пропадал при потере предмета в поле зрения, типа оставил без присмотра и украли xD. Могу предоставить готовую систему. |
![]() |
#499
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,041Активность: |
Doc,
кинь ссылочку плз. посмотрю |
![]() |
#500
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|