XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 1,678
Активность:
ПредТЕСТ 0.87d (Первые ошибки которые попались на глаза)
-Герой иллидан, лич --> Все спелы актив?
-Герой лич --> Анимация атаки выглядит внушительней чем, анимация ледяных стрел.
-Квест2 ур7 --> Дальше выполнить просто нереал.
-Герой танк --> Мясорубка. Работает не стобильно. Два раза меня выкидывало.
Непонятно как она урон наносит, тока героям? Она меня же и убила.
-Герой танк --> Нестабильный шар. Разваливается на 32 части и чё? Какой урон? кому? ни че не написано.
-Таблица --> Полоски всё еще лагают в конце.
-Герой лич --> Описание спелов не доделаны.
У меня предложение снизить количество дальнобольных крипов до 2 каждого вида по 1му. Потомчто дохнут первые миллли крипы, а дальнобольные накапливаются и загораживают проход.
Старый 25.07.2006, 22:54
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
я щас многое переделываю.. это возьму на заметку...
также сделаю еще нескоько квестов
а также текущий прогрес квестов будет находится на мультиборде для каждого игрока в одельности
Старый 26.07.2006, 09:52
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Jon у меня есть идея по поводу протекта и оптимизации...
Старый 26.07.2006, 12:09
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 18,640
Активность:
мог бы и сказать ( я знаю но не понял ничего как сделать )
Старый 26.07.2006, 13:57
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
Цитата:
Jon у меня есть идея по поводу протекта и оптимизации...

ну давай...
Старый 26.07.2006, 17:46
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Кароч я не знаю будет ли это работать - но по идее должно. значит так....
  1. все скрипты карты переносим в blizzard.j
  2. в карте оставляем только вызовы нужхных нам функций при соответствующих событиях. - в итоге код карты составляет мало места, и те кому удасться докопаться до скрипта карты (если таковые будут) будут удевлены отсутствием скрипта спеллов и т.д в карте. А лезть в близзард.джей далеко не каждый додумается.
Старый 26.07.2006, 19:20
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
2 комотоз: это фиговая идея для одной карты. Тогда всем будет нужен наш кастом бж. это хорошо для мода, но не для карты. вариант отпадает
Старый 26.07.2006, 23:54
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Цитата:
2 комотоз: это фиговая идея для одной карты. Тогда всем будет нужен наш кастом бж. это хорошо для мода, но не для карты. вариант отпадает

Ведь менеджер импорта заменяет файлы из mpq - осуществить задумку можно !
Старый 02.08.2006, 15:18
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 1,678
Активность:
Я нашел одну карту, она открывается в редакторе. В карте происходит битва 4против1(против нага). В ней новые хорошие модели нага. Нага-кинг, Нага-квин и еще много. Мы моглибы использовать эти модели для создания героев за нага в нашей карте. Кто заинтересовался могу скинуть по асе, весит 1.71метр.
Старый 05.08.2006, 14:55
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Nickel кинь джону, а лучше просто выложи их в отдельную темку.


З.Ы. Я вас покидаю до 18 числа т.к. уезжаю на кипр, када вернусь продолжу.
Старый 05.08.2006, 22:08
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 1,678
Активность:
Эта карта вся весит стока, а модели меньше, необязательно брать их все от туда.
Старый 06.08.2006, 12:15
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Satellence a 4e za model`? Esli delnaja to nado tak kak u nas v mape ni odnoi importnoi modeli - sku4no.
Старый 10.08.2006, 15:37
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
ну кстате.. завтро выложу обновленую версию....
если не появится желающих ее взять я опять беру ее себе
Старый 10.08.2006, 16:42
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
я тут заметил что работающих людей можно сощитать по пальцам без пальцев...
вот: я вроде както и пытаюсь выкарабкатся, сетелансе вообще удачный участник он заслужил отдых до конца проекта:), и деаз кинг пытается делать так ытобы подумали что он работает:D (может я и ошибаюсь) а другие даже пытатся не собираются, что за отношение к проекту?
Старый 10.08.2006, 19:50
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 1,678
Активность:
Цитата:
деаз кинг

Эт кто?

Jon Ты почаще на вопросы отвечай, на форуме пректа.
Старый 10.08.2006, 20:31
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
Цитата:
Эт кто?

dead-knight
Цитата:
Jon Ты почаще на вопросы отвечай, на форуме пректа.

я готов... какой первый?
Старый 10.08.2006, 20:53
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 1,678
Активность:
Jon полсе тебя карту варден хотел взять.

Вопросы:
1)AssaultInventory
2)AssaultART
Цитата:
Ты говорил по гамме не подходит, так скажи какие цвета надо?Какой стиль?


3)Герои
Цитата:
Ты скажи каких героев придумывать, я так понимяю силовиков?
И для кого эльфы, нага, наёмники. Напиши скока сделано и скока для кого надо зделать.

Я уже писал идеи, так скажите мож попроще придумать или посложнее, или спелы заменить.

4)Как работа продвигается? Что добавил? Что придумать надо?
Щас пока для меня нет работы. Так пока я за идейщика работаю.
5)Как насчет предметов?(Сборка,система,уровни и т.д.)
6)Как насчет рун?(Будут, не будут)
7)Тестить надо щас карты, пока бета не вышла?
Старый 10.08.2006, 22:38
J
expert
offline
Опыт: 47,997
Активность:
Цитата:
Сообщение от Nickel
1)AssaultInventory

то что щас.. не вставим, если варден улучшит то всавим (а имено чтобы все предметы действовали)
Цитата:
Сообщение от Nickel
2)AssaultART

я даже незнаю.. я не спец в дизайне и художестве, но надо так чтобы было не ярко, темно зеленый (эльфы) и темно синий (наги), может даже че попало наверно получится но я немогу представить себе картину до ее реализации:)
Цитата:
Сообщение от Nickel
3)Герои

идеи изменены: теперь у нас не будет наемников - 24(эльфы)vs24(наги)
делать ВСЕХ даже и 1/3 героев из каждой команды еще не зделали
Цитата:
Сообщение от Nickel
4)Как работа продвигается?

НИКАК, такое ощущение что за картой сижу только я (мож и ошибаюсь, но просто так кажется), мне нужен в напарники 1 хороший джазер который всегда в оне, если найдете такого - скорость работы возрастет в 3 раза.
Цитата:
Сообщение от Nickel
Что добавил?

» jon
Квесты:
Только начал делать.... сделал 12 уровней квеста №2...
Теперь мультиборд локальный... - для каждого игрока свой
И в квестах используется этот самый локальный МБ
И выглядет это весма красиво=)
Обновил системку убийства героев:
Для подробностей потом почитаете коменты в их триггах
Куча улучшений и дороботок и исправления багов:
1 - исправил баг с добавлением золота убийце
2 - теперь за убийство крипов дают деньги
3 - исправил куча багов с наниманием героев после того как туда залили новых
4 - некоторые герои так глючили что мне пришлось их переправлять :(
5 - чуть подправил погодку
6 - подправил иконоки и некоторые строчки в игровом интерфейсе
7 - подправил баг с тем что выделение красным наибольший результат у убийства зданий и героев неработает
8 - Исправил "Выролненые квесты" на QB
9 - сунул оптимизированую версию нано танчика
10 - Прополесосил в Редакотре Обьектов после того как VD там подмел :D
11 - секретные места в состоянии разработки
# - куча мулочей, которые не запомнил

Цитата:
Сообщение от Nickel
Что придумать надо?

Героев! но надо не только придумывать но и делать их.
Цитата:
Сообщение от Nickel
5)Как насчет предметов?(Сборка,система,уровни и т.д.)

сборка будет, по системке которую предложил сетелансе, по такойже системке будет повышение уровня предмета...
Цитата:
Сообщение от Nickel
6)Как насчет рун?(Будут, не будут)

вмысле... поянсни
Цитата:
Сообщение от Nickel
7)Тестить надо щас карты, пока бета не вышла?

с комотозом пока он не уехал мы тестили проверяли на баги, вроде в ближайшее время это не требуется







» как у нас будут выглядеть квесты
у нас будут 2 типа квестов: командные и одиночные
когда покупаешь одиночный - никто из союзников или врагов знать не будет
при покупке командного будут знать все - кто купил какой уровень и т.п.
одиночный квест выполняется тем, кто его купил
командный всей командой
теперь про МБ
это самое сложное теперь МБ у нас локальный, т.е. для каждого игрока свой, тот который у нас был раньше теперь буду называть стандартной частью - она есть у каждого игрока
при покупке квеста, одиночного - Мультиборд увеличивается только для того игрока который купил квест и в нем отображается инфа о квеста при покупке командного увеличивается у всей его команды и также отображается инфа и тем более все будет четко т.е. если 1-ый квест занимал 5 строк то 2-ой вылезет прямо после (т.е. на 6) если занимал 4 то на 5-ой если. первым квестом будет показывать тот квест который ты купил первым можно иметь в процессе только один одиночный один командный а вторым будет показываться тот который купил вторым независимо от того командный или одиночный но еще раз повторю - размеры инфы первого квеста учитываются при расположении инфы второго







и вообще карта у нас зделана всевото на 30%
я уже каждую ночь сижу пялюсь в свой бесмсленый код, мне нужна помощь хорошего джазера который всегда в оне!!!

Отредактировано Jon, 12.08.2006 в 21:30.
Старый 10.08.2006, 23:44
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Цитата:
то что щас.. не вставим, если варден улучшит то всавим (а имено чтобы все предметы действовали)

Вставим... Какой никакой, а инвентарь грамотный... Будет отличие от других аосов, и ваще я над ним всю ночь торпел (Нахрена тебе, чоб предметы в инве пахали?, если ты настаиваешь, пускай мне поможет van damm (Кстате в том, что я выложил куча багов!, я его уже переделал)!!!
Цитата:
такое ощущение что за картой сижу только я

Извини мля, но карту ты никому не даешь и работаешь ты не один...
Я с работы прихожу и сразу сажусь за Assault... (Героев делать, (Просто я их еще не выложил)

Цитата:
и вообще карта у нас зделана всевото на 25%

С этим я согласен...
Предлагаю нанять спеллмакеров (!) (JASS)
Я от силы могу 1 героя в три дня (Из-за отстутствия воображения и хороших идей героев) (Спасибо хоть Nickel-ю за хорошие идейки) (Исеб лукоил поработал)

З.Ы
Да еслиб я мог всегда быть в оне, ассаулт был бы давно готов (Я нормальный аос без героев делаю за день - пример - Sacred Aeon (Но в базе его нет) (Кто хочет посмотреть - могу сюда прислать)

JON - Хороший жассер -это ван дамм, но его постоянно нет...
Цитата:
а другие даже пытатся не собираются, что за отношение к проекту?

Пожалей меня JON... Как я могу плохо относиться к проекту (Который сам и основал?), хотя еслиб не ты, Assault - это была бы Dota Two с обектарными херами и гребаным балансо...
Старый 11.08.2006, 13:30
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Jon
Цитата:
8 - Исправил "Выролненые квесты" на QB
- mne vrode kazalos 4to u nas budet QP a ne QB :?

ComotozNick добавил:
Jon ти решил проблему с деревями на секретниках елфов?
Старый 11.08.2006, 17:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:23.