![]()
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Дом без крыши эот самый норм.
Nightmare добавил: А можно поинтересоваться, с какой этот дом карты??? |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Из шифоньера можно стырить шмотки ) это тоже юнит, крыша есть, реализована система, юнит заходит в дом, крыша исчезает, либо становится на 90 % прозрачной, я еще точно не решил, скрин из первой карты моей кампании =]
Отредактировано Кет, 12.09.2008 в 01:38. |
|
|
![]()
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
конечно угадываются модели из вов.. но выглядит все вместе очень хорошо. )) |
|
|
![]()
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Nyuu Аффтор Кул ! симпотично ! даж картину повесил)
|
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Отредактировано Nyuu, 13.09.2008 в 14:10. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
мм.. впечатляет. С других ракурсов никак? |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Nyuu, хорошая работа. хорошая задумка и хорошее исполнение) (утм захватывает мир) nice!
|
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Спасибо, старался ) (Других ракурсов не будет) |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
картинка супер. Первые секунды смотришь - как будто скриншот из другой игры. Кстати. как ты в центре храма сделал туман гуще чем за пределами храма? |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Спасибо, это не туман, это модель |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Nyuu красиво, токо ещеб те квадратики из которых делал, слишком уж они новые, их бы травой, мхом и пр. наростами, но эт текстурку тока менять, так все ок
|
|
|
![]()
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт:
5,473Активность: |
Crash71me, нормально.
|
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Шлак. |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Crash71me с кустами перебор, горизонт обрывается, она не игровая, имхо полный незачет...
|
|
|
![]()
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Nyuu, храм очень впечатляет. Конечно, все импорт, но если я чего-то не пропустил, вроде собрано вручную, что есть хорошо.
Если б только крыша была не сплошная, а с дырой, с игровой камеры бы тоже круто смотрелось. |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Спасибо !) Ничего не пропустил, вручную ) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
ADOLF, здаров, мона несколько мыслей по последним скринам и ваще по теме ?
1 я так понял, что тему пора делить, делить на художественный скрин ( который под соответствующим ракурсом мона сделать и из классического вара) 2 эксперементальный скрин- ( ето то , что ты делал с заводом) 3 норм варовский игровой скрин с игровой мапы, хотя тут канешно самое большое творчество и искуство, чтобы было играбельно и супер как вам такое деление?( проста я норм игровых скринов не видел...=() |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
KO3bMA, о! привет;) давно вас небыло)
хм, когда я первый раз прочел слово "делить" в твоем посте подумал в смысле снести;) вообще я сразу скажу что врядли что то сделаем, по крайней мере по вару, лично мне нравиться вариант как на компах, новый скрины - новая тема, но у инх фичяв картинке-превью) ну я давно писал, что каждый конкретный лвл-дизайн делается под конкретные ракурсы, хотя конечно многие (и я таким не брезгую) делают терраин чисто для скрина... смысла просто нету... у нас как - кинули скрин, мы откоментили и забыли, поэтому... Цитата:
килобайт наверное 15... вне архива... а на стандартных моделях сделать нечто подобное почти нериально... |
|
|
|