![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
oGre_,ЧУДЕСНЫЙ ЗАМОК!Продолжай в таком же духе.Это цельная модель?На основе чего делал?Я тоже так хочу!
|
|
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Замок канеш прикольно выглядит, но вот тока вопрос - импорт сам делал? Потому что если нет то тут ничего особенного, чтобы грамотно скомпоновать сделаные кем-то модельки не нужно быть гением. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
ComotozNick, не скажи. По такой логике, чтобы скомпоновать сделанные близзами модельки, тоже особого ума не надо. Но вот хороших ландшафтеров почему-то не очень много.
|
|
|
![]()
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Jack of Shadow
Хорошая идея и правильно реализована, молодец. |
|
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Кет не совсем... вот сначала сравни качество стандартных близовских, и качество тех что мы имеем на скринах.
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
и сравни года выпуска... |
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Дак можно вообще 1 модель взять,втюхать бандурой и вот такая красота получится,а можно из 100 различных секторов собирать. |
|
|
![]()
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Jack of Shadow идея хорошая но я видел и получше oGre очень даже хорошо для игры |
|
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Понравились 3-и скрина.... Казармы с лесницой и разрушенные мосты!
А в целом скрины сделаны на средненьком уровне.... Ты хоть тумана добавь чтоли... |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Местами очень даже ничего :) |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
Вот все очень красиво, но клиффы... Закидай камнями и кустами что-ли =\ |
|
|
![]()
Timon2008
Выпьем за XGM!
offline
Опыт:
2,124Активность: |
oGre_ клас!
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Да, разрушенные мосты тебе отлично удаются. А вот город лучше с импортом был. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
oGre_, гавань очень неестественно выглядит, камень то вроде как и природный а имеет четку геометрическую форму... последний мост хорош (разрушенный)
ADOLF добавил: да еще совет - делай горы не полностью каменными, а немного прикрывай их травкой) и не юзай лордаероноские камни (ну в смысле тайл) - из деревни они почти такие же, но не имеют блевотно розового оттенка) |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
oGre_ главное что есть идея, всегда это ценил, все на своих местах, немного не аккуратно, + награмождения я нелюблю. В целом - хорошо.
|
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
oGre_,а ты как мост сделал без импорта?Досками выложил.
Нет,ты реально в проектах каких нибудь не участвовал,особенно со свитком рядом с названием. Я искрене восхищаюсь твоим талантом,продолжай в том же духе. |
|
|
![]()
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт:
3,013Активность: |
Timon2008 класс пишеться с двумя С ))
Понравился вид сверху. |
|
|
![]()
zer0ne
offline
Опыт:
11,119Активность: |
Вот первый раз делаю что то в зимних тайтлах
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::а вот еще интересное декорирование, но тут конечно очень большая заслуга ADOLF'a из-за его работы "оружейный завод гномов"))) Отредактировано zer0ne, 12.10.2008 в 17:13. |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
zer0ne зимнии тайлы: бездумное намешивание не рулит, все тайлы должны быть на своих местах, от этого появляется смысл... А вообще смотрится симпотично...
|
|
|