XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
D13anger, незачто...
да, типа учавствую =)
Старый 07.03.2010, 20:55
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Название: Смертельный прыжок
Способ исполнения: всё равно(Я делаю карту через NewGen Warcraft)
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: Герой блинкуется на выбранную цель и наносит определенный урон
По уровням:
1.50 ед урона\50 манны\кд 20 сек
2.70 ед урона\60манны\кд 20 сек
3.90 ед урона\70манны\кд 15 сек
4.110 ед урона\80 манны\кд 15 сек
5.130 ед урона\90 манны\кд 10 сек
6.150 ед урона\100 манны\кд 10 сек
Старый 07.03.2010, 21:05
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, обычный blink strike, юзай поиск
Старый 07.03.2010, 21:10
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
он у меня не копируется полностью в мою карту!Может мне выложить карту и в ней сделают сразу этот скилл?Так можно?
Старый 07.03.2010, 21:36
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, как это не полностью? копируй скил, копируй триггеры, в настройках укажи - автоматически создавать неизвестные переменные... в триггерах укажи какой спел кастуется (т.е. тот что ты скопировал) и если урон настраивается по скилу то так же укажи какой скил
Старый 07.03.2010, 21:41
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Вот скриншот,видиш он не весь!Или я че то не правельно делаю
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 32
Размер:  104.5 Кбайт  
Старый 07.03.2010, 21:49
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Нужно сделать что бы при касте "безумия", кастующего юнита подкинуло.
Старый 07.03.2010, 21:50
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, вижу... нафига делать стока массивов ради лвлов? =\ юзай локальные переменные, и чтобы не делать столько массивов, в cause damage пиши урон с помощью arithmetc (элементарная матика) - 30*(level of ability for triggering unit)... и если хочешь перемещение к цели нада скил использовать на основе Канала (цель - юнит) а триггерно перемещать кастера к цели move instantly triggering unit to position of(target unit of ability being cast)
Старый 07.03.2010, 22:00
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
это еще скилл как у Axe в доте когда он крутится,он тригерный?Если да то можно его намутить мне
Название: Вихрь Мечей
Способ исполнения: всё равно(Я делаю карту через NewGen Warcraft)
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: 15% шанс что враги атакуя героя получат урон(то есть герой крутонется)!
По уровням:
1.50 ед урона
2.70 ед урона
3.90 ед урона
4.110 ед урона
5.130 ед урона
6.150 ед урона
Старый 07.03.2010, 22:09
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Ksan, ну както так за 3 мин сделал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ksanу.w3x (8.6 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 07.03.2010, 22:18
krosaf4eg

offline
Опыт: 1,859
Активность:
Dimok, скилл Акса смотри в OpenDota
Старый 07.03.2010, 22:20
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, триггерный ага... щас выложу
Sidhe добавил:
krosaf4eg, после переноса много чего не работает, если вапще что то должно работать
Старый 07.03.2010, 22:21
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
ShamaN26:
Ksan, ну както так за 3 мин сделал
Спасибо большое
Старый 07.03.2010, 22:29
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Dimok, вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Dimok.w3x (9.8 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 07.03.2010, 22:53
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
оО спс братаны)
Старый 07.03.2010, 23:03
TAMAT
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 88
Активность:
1)(Пасивный)
Название Спела (Ночной Вождь)
Для героя
Способ иcполнения GUI
Описание,(Работает только ночью)Как только наступает ночь герой начинает быстрее бегать на (*)% и есть шанс (*)% убить моба с первого удара(моба не Героя)
~1 Уровень: Бег увеличен на 20% и 3% убить моба с первого удара
~2 Уровень: Бег увеличен на 35% и 5% убить моба с первого удара
~3 Уровень: Бег увеличен на 50% и 8% убить моба с первого удара
~4 Уровень: Бег увеличен на 65% и 11% убить моба с первого удара
2)(Пасивный)
Название Спела (Преврашение в Оборотня)
Для героя
Способ иcполнения GUI
Описание,(Когда наступает 12.00 герой превращаетса в оборотня и в 6.00 герой опять превращаетса в себя.
Старый 08.03.2010, 02:33
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
TAMAT, давай ка сам а?)
Старый 08.03.2010, 08:58
Prefect

offline
Опыт: 694
Активность:
Всем привет.
Способность: "Нечестивый щит"
Описание: По сути тот же божественный щит, только во время действия заклинания сила атаки героя повышается на:
Уровень 1: 10%
Уровень 2: 20%
Уровень 3: 30%
Пытался сделать сам, но получилась фигня, т.к. я практически не бачу в триггерах.

Отредактировано Prefect, 08.03.2010 в 12:03.
Старый 08.03.2010, 10:25
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Нужен скилл как показано тут у инвокера-там падают метеориты в указанную точку и сьезжаються нанося урон и взрываясь тоже,все настройте сами 3 лвла =) Способ исполнения любой =)
IIIArtesIII добавил:
Нужен скилл как показано тут у инвокера-там падают метеориты в указанную точку и сьезжаються нанося урон и взрываясь тоже,все настройте сами 3 лвла =) Способ исполнения любой =)
Старый 08.03.2010, 10:45
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
IIIArtesIII, посмотри я выкладывал инвокера в библиотеке
Старый 08.03.2010, 11:01
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:31.