XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
krosaf4eg

offline
Опыт: 1,859
Активность:
Sidhe:
вот кто бы мне сделал систему резонансного движения, т.е. герой вызывает "духа" , и дух повторяет траекторию движения героя, только с точностью наоборот... пример таурен вождь (Керн) 2ой его скил - Anciental Spirit
Я такое делал когда еще новичком в джассе был) нашел на винте это давнишнее творение, так как был нубом то использовал БЖ и вейты, решил выложить как пример просто показать, что в этом в общем-то ничего сложного нету)
ЗЫ В РО героя править лень было, нужная абилка это первая)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x testi.w3x (17.0 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 13.03.2010, 15:30
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Kamui
Способ исполнения: Любой
Для героя
Описание: Появляется воронка и засасывает врагов в небольшом радиусе после засасывания их раскидывает случайно в небольшом радиусе и замедляет их
Уровень1 10 сек засасывает 100 урона в сек при раскидывании 200
Старый 13.03.2010, 17:29
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
youtube ты мне скилл через что делал!Я не могу понять уже какой раз копирую тригер скила к себе в карту а он не полностью копируется,че за фигня!(делаю карту через NewGen Warcraft
Старый 13.03.2010, 17:35
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Dimok, тут не нужен даже NewGen. Спелл он тебе сделал через GUI с CS. Что непонятного? Просто убедись что у тебя в карту скопировались все переменные, если нет, то создай их сам.
Старый 13.03.2010, 18:06
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
я не знаю что такое GUI и переменные!!Вот скрин(тригер скопированый в мою карту),может обьясниш мне(я просто тока учусь),как сделать правильно и лутчше через что карту делать.
Старый 13.03.2010, 18:53
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Dimok, тебе бы не помешало почитать это > !нажми меня!
Старый 13.03.2010, 19:05
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
о спс!!Ща почитаю.
Старый 13.03.2010, 19:10
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Stefler,
А тебе бы не мешало обещание сдержать)
Старый 13.03.2010, 19:51
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
krosaf4eg, неплохо=)
Старый 13.03.2010, 19:53
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Sit, да ща сделаю, я тебе не обещал если что! )))
Старый 13.03.2010, 20:06
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Название: Неприкосновенность
Способ исполнения: всё равно
Цель: герой
Для героя: да
Описание: Герой становится неуязвим и скорость его атаки увеличевается
По уровням:
1)10 сек неуяз.+100% ск атаки.
2)15 сек неуяз.+150% ск атаки.
3)20 сек неуяз.+200% ск атаки.
4)25 сек неуяз.+250% ск атаки.
5)30 сек неуяз.+300% ск атаки.
6)35 сек неуяз.+350% ск атаки.
И подскажите через что легче всего делать тригер.скилы!
Старый 13.03.2010, 21:19
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Dimok, ищешь абилку с увеличением скорости атаки, и если её кто-то использует делаешь юнита неуязвимым.
если никто сегодня не выложит сделаю завтра
Старый 13.03.2010, 23:59
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
ок!!ты мне подскажи через что легче всего делать тригерные заклянки(Для новичков).
Старый 14.03.2010, 00:24
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Dimok, что ты имеешь ввиду под "через что"? Для начала делай спеллы через обычные триггеры (они же GUI), почитай статьи, изучи Редактор Объектов, в нем очень много разных спеллов, на их основе и приходится делать триггерные спеллы. Если не знаешь РО, то ты не сможешь делать триггерные спеллы и это факт, поэтому приступай к изучению.
Старый 14.03.2010, 00:33
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
обыкновеные спелы я умею делать и все остальное,а триггеры писать я не умею.Читал я статьи и ни че не понял,я просто думал,что есть спец програмы для написания триггеров(кроме NewGen Warcraft).
Старый 14.03.2010, 00:52
Pavell

online
Опыт: 7,823
Активность:
Dimok, создаеш 2 способности: 1 на основе божественного щита, 2 на основе кровожадности. Также не забудь создать даммика.
Создаеш триггер.
С: A unit приводит способность в действие
У: (Ability Being Cast) равно твоя способность
Д: Сreate 1 Дамми for (Owner of unit (Casting Unit)) at (Position of (Casting Unit)) facing Стандартная ориентация зданий degrees
Add способность на основе кровожадности to (Last Created Unit)
Set Level of способность на основе кровожадности for (Last Created Unit) to (Level of твоя способность for (Casting Unit))
Чтобы неиспользовать wait когда нужно удалить юнита можно добавить таймер жизни:
Add a 3.00 (к примеру) second Общий expiration timer to (Last Created Unit)
Дальше приказываеш даммику кастовать способность на основе кровожадности на юнита скастовавшего твою способность:
Order (Last Created Unit) to Шаман (Орда) - Кровожадность (Casting Unit).
вот и все.
Старый 14.03.2010, 09:50
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Pavell,
не хочу растраивать но есть такая стандартная способность
Старый 14.03.2010, 09:52
Pavell

online
Опыт: 7,823
Активность:
16GB, и какая же?))
Старый 14.03.2010, 10:16
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Сделайте плз срочно надо
Название: Kamui
Способ исполнения: Любой
Для героя
Описание: Появляется воронка и засасывает врагов в небольшом радиусе после засасывания их раскидывает случайно в небольшом радиусе и замедляет их
Уровень 1 10 сек засасывает 100 урона в сек при раскидывании 200
Старый 14.03.2010, 10:45
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
ярость
Старый 14.03.2010, 10:48
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.