![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
38,405Активность: |
Эта декорация очень неудобна.... Потому-что надо цеплять купол на всю карту... И в игровом виде его все-равно не видно... |
![]() |
#5141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
99,989Активность: |
ну имхо купол онли для роликов |
![]() |
#5142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
![]() ![]() offline
Опыт:
12,645Активность: |
Кет Яб попытался кристалы сделать более красивыми, поподбирал бы чегонить, так сразу не скажешь, например "обновление" хотя он не особу будет смотреться, свечения можно было бы. И все что выше 3-4 метров(игровых, 2-3 роста героя например) в тень(просто эфект темный+ "границу" где повыше). Можно еще сделать модели сталагмитов, свисающих с потолка, прям под игровую камеру, мб даж сделать модельку прозрачной. + яб скалистых пик сюда подобовлял.
|
![]() |
#5143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nightmare
![]() ![]() offline
Опыт:
7,122Активность: |
Мне ненравится. Имхо |
![]() |
#5144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Прэтор, граница и так есть.
Gres, да, камни действительно надо разнообразить, это да. Но я как раз моделек с разных тайлсетов собрал, так что будет. Сталактиты не имеют смысла в игровой камере, по-любому. ADOLF, вот-вот, я лучше каменную текстуру неба сделаю, если надоест со скринами корёжиться. Nightmare, офигенно полезное замечание. |
![]() |
#5145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
![]() ![]() offline
Опыт:
17,766Активность: |
Кет на правом верхнем скрине как то одиноко возвышаюца ледяные пики. резкий переход между снегом снизу и пещерой не тру. Сделай хоть углубления около этих пик, так будет реалистично смотреццо.
А вообще зачётно. Рельеф очень тру. Как раз сейчас с этим мучаюсь. |
![]() |
#5146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Mihahail, это не снег. А зачем углубления?
|
![]() |
#5147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
![]() ![]() offline
Опыт:
17,766Активность: |
Кет, у ледяных пик текстура снизу на снег похожа. А углубления типа туда намело снега(образовавшегося из влаги в воздухе).
|
![]() |
#5148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
![]() ![]() ![]() Подземное озеро, из тех же пещер. Холодрыга... а грибы растут. Ещё раньше отсюда брали воду гномы, добывающие в шахтах кристаллы (от них остался мостик через озеро и несколько опорных стен в тоннеле, ведущем в пещеру). Но потом, видимо, произошла утечка маны из Недр, и в озере появились ледяные духи стихий, а двое гномов, выпив воды оттуда, превратились в статуи - один из чистого кварца, другой изо льда. Так что больше шахтёры сюда не ходят. |
![]() |
#5149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
99,989Активность: |
на втором скрине стена слева ацки растянута, тайлы вообще незачотно как то раскиданны |
![]() |
#5150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
38,405Активность: |
Маскируй корявые тайлы камнями и кристаллами с креном.
LLlypuK добавил: То есть например идет стена, на высоте из нее торчит камень (примерно 75 градусов к земле), между полом и камнем подпорка, с самого камня еще можно сталактитов повесить... LLlypuK добавил: И мостик маленький какой-то =\ LLlypuK добавил: Сами тайлы на стенке тоже разннобразить можно, в это сете штук 5 тайлов камней. LLlypuK добавил: И лед на озеро. |
![]() |
#5151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Цитата:
И все они использованы. Цитата:
Ни в коем случае. |
||
![]() |
#5152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nightmare
![]() ![]() offline
Опыт:
7,122Активность: |
Вот паар скринов из моего нового проекта
http://keep4u.ru/imgs/b/081029/07/07c7a3867bb6cb47ff.jpg http://keep4u.ru/imgs/b/081029/8d/8d9de6f9abe06924be.jpg Отредактировано ScorpioT1000, 29.10.2008 в 19:26. |
![]() |
#5153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FaYsT
Hunter left 4 dead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,634Активность: |
Nightmare eTo warcraft 3? [O_o]
REAL!! Очень мне понравилось! |
![]() |
#5154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
![]() ![]() offline
Опыт:
12,645Активность: |
Nightmare кроме импорта, тут смотреть неначто...
скрины канеш жесть лежат... вот по кому варны плачут Прэтор добавил: Кет вот озеро мне намного больше понравилось =) |
![]() |
#5155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nightmare
![]() ![]() offline
Опыт:
7,122Активность: |
FaYsT Спасибо))
Прэтор Ну я необижаюсь. Это ведь нормальный проект, и со стандартными моделями ниче нормального(зрелищного и нового) зделать нельзя. |
![]() |
#5156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Nightmare, квадратные модели с огромными текстурами... Да, что-то новое.
|
![]() |
#5157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Darkmoon
![]() ![]() offline
Опыт:
1,799Активность: |
Nightmare Сколько мб импорта уже?
|
![]() |
#5158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Кет, я имею ввиду что будет если посмотреть вверх в твоей пещере, а не какого цвета там небо =)
|
![]() |
#5159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
имхо, скрины показывают импорт, а не качество ландшафта, и +1 к посту Прэтор'а, уважение то к людям надо иметь, нельзя что ли скрины под превьюшки убрать?
|
![]() |
#5160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|