XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Genya1995, учи jass такое тебе никто делать не будет
Старый 14.03.2010, 10:58
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Genya1995, дотовский скил - вкуум, юзай поиск
Старый 14.03.2010, 11:05
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Sidhe, он просит не вакуум, а если вакуум надо то в личку я дам
Старый 14.03.2010, 11:07
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Zombak2500, скинь плз
Старый 14.03.2010, 11:48
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
16GB ярость это и есть кроважадность)))
Старый 14.03.2010, 12:21
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, кровожадность у орковских шаманов, ярость у некроманта нежити, кровожадность - автокаст (+скорость атаки -защиты), ярость - +скорость атаки, но ежесекундно урон тому на ком баф
Старый 14.03.2010, 12:35
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Zombak2500 ты обешал спел мне)
Dimok добавил:
Sidhe зайди в способности(нейтрально-враждебные) в самом низу ярость и у орков тоже самое тока кровожадность!)PS кроважадность не жает брони,тока скорость атаки и передвижения + маштаб.Да и что такое ДАММИКА.
Старый 14.03.2010, 12:50
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Dimok, даммик это юнит-пустышка, который вызывается триггером для каста какой-нибудь способности.
16GB, есть 2 ярости - просто ярость (добавляет самому себе скорость атаки и передвижения) и ярость проклятых (увеличивает скорость атаки и наносит урон).
Sidhe:
кровожадность - автокаст (+скорость атаки -защиты),
с каких это пор кровожадность броню жрет?))
Старый 14.03.2010, 12:56
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
ну про броню мб путаю
Старый 14.03.2010, 12:59
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Pavell можеш мне этот спел сделать,а то у меня не получается не}{#я.
Старый 14.03.2010, 13:02
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Dimok, ок жди)
Старый 14.03.2010, 13:11
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
Кто нибудь может сделать способность - Копирование способностей.Т.е. с помощью этой способности на время можно скопировать скиллы любой боевой единицы , вплоть до союзников.
Старый 14.03.2010, 13:11
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
DarkArthes, думаю можно, если уточнение цеплять типа - type of ability for(of) unit , но сложность наверное возникнет какую именно способность дать твоему герою... смотреть нада проще говоря
Старый 14.03.2010, 13:13
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
да и подскажите програму что бы музыку свою закинуть в карту + прогу что бы карту сжать(что бы меньшу весела карта).Заранее спс.
Старый 14.03.2010, 13:23
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, музыку через стандартный менеджер импорта, и триггерно уже проигрывать ее
сжать вексориановским оптимизитором, но открыть уже не сможешь - wc3mapoptimizer
Старый 14.03.2010, 13:25
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
то есть карту я уже не открою? и музыка в мр3 в картах Вара?
Старый 14.03.2010, 13:35
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Dimok, mp3 да... а то что не откроешь - прога оптимизирует код и удаляет все лишнее что не используется, ну и автоматом как протект карты делает, кароче как доту если тебе так понятнее
вообще если хочешь сжать ее прилично это нада оптимизировать каждую импортированную модель в редакторе моделей (mdlvis или что то типа того), сам же оптимизатор сожмет в рамках 500 килобайт... мою сжимает на 300+ при ее весе в 3.7мб
Старый 14.03.2010, 13:39
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
Sidhe,
А если через тригерры прописать какие определённые способности он может копировать вообще?
Старый 14.03.2010, 13:44
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
DarkArthes, ну как я предполагаю если отлавливать чисто геройские скилы то - событие: юнит приводит способность в действие
условие: астинг юнит герой = да
действие: CS: call AddAbility(GetSpellAbility(), GetTriggerUnit())
ну это условно, дальше подумай сам, там нада условие или массив прицепить чтобы проверял у кого героя наличие скила который забирает себе скил кастующийся и давать уже соотв. герою
Старый 14.03.2010, 13:50
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
у меня была прога которая сжимала карту(там около 300-400кб),но когда карту закидываеш в вар то ее он невидит(то есть нельзя поиграть).А так спасибо за инфу.
Старый 14.03.2010, 13:52
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:38.