![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Чем вам понравилась карта? | |||
| Артефактами, они действительно уникальны! |
|
38 | 29.01% |
| Героями, довольно сбалансированы, да и способности интересны.. |
|
64 | 48.85% |
| Тактиками, люблю выжидать врага в кустах, а после внезапно нападать! |
|
38 | 29.01% |
| Ландшафтом, ведь красиво очень! |
|
46 | 35.11% |
| Качеством исполнения, все на высшем уровне, гратц :) |
|
58 | 44.27% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 131. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Я хочу к вам присоединиться, но с одним условием, я полностью переделаю рельеф !
Если вам не понравится просто не берите меня в команду, я бы хотел поработать над картой, немного над модельками и над иконками артифактов, апотом вы зацениваете если не нравится, я не участвую, как предложение ??? Решите это побыстрее плиз. Я уверен рельеф понравится, задумка хорошая, он не напрягающий, неналепленый, простой и оригинальный я не видел похожего, я его сам придумал, а точнее с DEMIGOD'а хотел украсть но не получилось получилось совсем другое
(DEMIGOD - это игра которая ещё не вышла (Криса Тейлора), игра сделана по мативом доты, может слышали, я ролики видел с игромании) Да ещё наверное надо будет историю поменять немного, больно она бональная ...
Мой рельеф это воздушный замок поднебесья, небольшой белый туман, маленький снежок, небольшая замена текстуры, красивые (стандартные) декоры с поменеными текстурами, всё это превосходно смотрится ! По карте все декорации (а это маленькие и большие замки и пристройки) можно купить, это как артифакты, но без наличия в рюкзаке (естественно они будут дорогие и можно будет их сибе позволить на высоких уровнях и они будут добовлять героям уникальные способнасти, например - герой получает больше золота от крипов или ещё что-нибудь) Отредактировано MoonUnit, 29.11.2008 в 18:22. |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
MoonUnit Извиняй,но рельеф может будет и изменен,а скорее всего будет,+иконки артефактов у меня эксклюзивных предостаточно...
Помоему рельефщик и так хорошо постарался.. |
|
|
![]()
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Если судить по скриншотам то рельефщик плохо постарался Иконки я люблю настрайвать ... Иконки должны смотреться у одного продовца соответственно , тоесть гармонировать между собой и т.д. |
|
|
![]()
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Я могу скинуть карту с моим недоделаным рельефом, но если только ты пообещаешь не использовать его без моего согласия.А? |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
akkolt Ога,и на этом спс
MoonUnit Скрины покажи.. |
|
|
![]()
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Ладно, хорошо .... Отредактировано MoonUnit, 29.11.2008 в 22:00. |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Хз имхо ланд не тру, ничего общего с нагами и эльфами точно нету |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
agentex +1
2MoonUnit - нет,у нас карта никак не связана с небесным городом.. |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Как и обещал выложу карту через 10-20 минут,лаги исправлены,также исправлены все найденые баги..
V1ctor1ous добавил: Карта с АИ в первом посте.. |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Добавлю от себя ченжлог:
-устранены лаги (кстати они не были связаны с работой AI как оказалось ^_^) -источники теперь неуязвимы, а также замедляют скорость атаки и передвижения противников в радиусе 600 на 90%. (бедные боты ;D) -улучшен и оптимизирован АИ -ребалансировано и улучшено большинство скиллов -устранены баги со спеллами: с ультом громовержца (смерть одновременно с включением ульта); Колдовством Зидара; Возмездием Анвена и др. -на острова добавлены нейтралы для кача, телепортироваться на любой остров можно бесплатно у чела, находящегося справа от центральной площадки (домик на минимапе) |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Корнелий,жду рецензию от тебя. |
|
|
![]()
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Игра вылетела с ошибкой после 10 минут игры... |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
CDJ Фатал?!Да быть того не может,сколько тестили не замечалось..
|
|
|
![]()
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
CDJ +1. Тока у меня ыылет без каких либо сообщений и причины. Минут через 10 - 15 игры. В остальном играбельно, багов не заметил.
|
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Эксарт и на этом спс,но вылетов я не замечал.. |
|
|
![]()
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
V1ctor1ous Сыграл ещё раз, вылет стабильный снова через тоже время. 2 раза из 2х, может тебе ещё раз поиграть в карту? Вылетело через 15 минут может чуть больше.
|
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Обсудим с агентом..в ближайшее время решим проблему. |
|
|
![]()
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
V1ctor1ous Играл, кстати, с ботами 4 на 4
|
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Потестил альфа-версию 3... Лагает примерно каждую минуту, фпс опускается до 2-3 (играл 4х4 с AI, все настройки по минимуму поставил). С каждой минутой лаги становятся все жестче. Войска и герои уже к четвертой минуте не ходят к "квадрату", а срезают через лес. У меня не вылетело после 20 минут игры (странно), но играть было невозможно. |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Ну дык ясно 4х4...сыграйте 1х1,будет другой результат.. |
|
|