![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Pavell
![]() offline
Опыт:
7,823Активность: |
Dimok, вот сделал. |
![]() |
#5181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
Pavell спс Большое!
Dimok добавил: Еще вопрос кто подскажет как сделать,что бы предметы не перезарижались сразу все(то есть допустим у меня 2 предмета,оба можно юзать(1)Блинк и (2)вызов голема,юзаеш блинк начинает перезарижатся и блинк и голем),как сделать так,что бы перезарежался тока тот предмет который задействовали??!!. |
![]() |
#5182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Dimok, видимо они имеют общий id приказа |
![]() |
#5183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
обьясни мне)Че то не догоняю. |
![]() |
#5184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
ну там в настройках способности есть такая строчка: порядок строк: тип приказа
т.е. письменный тип приказа, допустим innerfireon, chainlightening
у тебя видать предметы имеют способности вот с одинаковым порядком строк в способностях
хотя не уверен я, просто предполагаю, проверь |
![]() |
#5185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
ща посмотрю! |
![]() |
#5186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
760Активность: |
Мне нужна наработка, которая сможет точно скрепить анимации хотьбы. Тоесть мона выбрать скорость типа БЕГ, ПЕШКОМ. |
![]() |
#5187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
IllidanGUARD, ну жди жди...)) лет так через цать сделают |
![]() |
#5188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
Все норм перезарижаются предметы,там просто надо было сменить:Характеристики-название (icid) и все.
Dimok добавил: Название: Благословения Способ исполнения: всё равно Цель: герой,юниты Для героя: да Описание: Герой может полечить себя или выбраного юнита(дружественного),при этом в АОЕ 350 наносится урона,равный хилки(то есть спел как в доте у Омни). По уровням: 1)100хила+100ед.урона в АОЕ 350.(Манна 85) 2)150хила+150ед.урона в АОЕ 350.(Манна 110) 3)200хила+200ед.урона в АОЕ 350.(Манна 135) 4)250хила+250ед.урона в АОЕ 350.(Манна 150) 5)300хила+300ед.урона в АОЕ 350.(Манна 175) 6)500хила+500ед.урона в АОЕ 350.(Манна 200) |
![]() |
#5189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Dimok, за основу урона бери автокастующий спелл у подрывной бригады (эффекты убери тока), и григгерно лечи цель... что тут сложного то |
![]() |
#5190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
ну хз щас попробую сам! |
![]() |
#5191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Set life of (Target unit of ability being cast) to (((Здоровье of (Target unit of ability being cast)) + ТВОЕ ЧИСЛО) + (ТВОЕ ЧИСЛО x (Real((Level of ТВОЙ СКИЛ for (Casting unit)))))) |
![]() |
#5192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
![]() ![]() offline
Опыт:
1,009Активность: |
Sidhe, неправильно написал... |
![]() |
#5193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
StoneHeartis, именно про хил прально, сам юзаю это |
![]() |
#5194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
Не знаю у меня не получается не х№я,буду ждать пока кто нибудь сделает! |
![]() |
#5195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Dimok, ну жди жди) |
![]() |
#5196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pavell
![]() offline
Опыт:
7,823Активность: |
Dimok, на) |
![]() |
#5197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dimok
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
Во мой лучший помощник,приходит ко мне на помощь всегда!Pavell спс братан) |
![]() |
#5198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
![]() ![]() offline
Опыт:
1,009Активность: |
Pavell, гуд. Только не учел одного. По мертвым будет кастовать)) Вот мой пример, с учетом мертвых и техники. |
![]() |
#5199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FlamedragoN
Song of Shadows
![]() ![]() offline
Опыт:
6,208Активность: |
Нужен спелл Название - Форма Тёмной Енергии Исполнение - Гуи Описание - Герой применеят способность, и превращаеться в героя со способностью москиты и продвигаеться вперед на 800 при сопрекосновение с вражеским юнитом применяет на него отравленый нож. Уровни - 3 1 уровень - отравленый нож наносит 50 урона в течение 5 секунд. 2 уровень - 80 урона в течение 5 сек 3 уровень - 175 в течение 5 сек. |
![]() |
#5200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|