XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Если не обращать внимания на кубики, то выглядит вполне достойно.

LLlypuK добавил:
Советую дать деревьям угол наклона и прикопать их в землю, чтобы в воздухе не болтались.
Старый 21.11.2008, 04:49
Luker
Еж
offline
Опыт: 1,230
Активность:
Это скрин с редактора, так что кубикам не удивляться)
Gres, спасибо за то, что понравилось) На счет оленя, кстати, надо будет подумать)) А вот про неровности, господа рельефщики, вы подметили верно... я как-то и сам не заметил, будем ровнять)
Теперь на счет большого количества кустов - ну вообще-то в кустов много не бывает) Возможно, кустов тут даже мало, ведь поляны обычно обрастают полностью всякими травами. Ну, разве что кроме некоторых участков, которые вытаптывает зверье.
V1ctor1ous, аналогично спасибо)

Luker добавил:
Привожу пример большого кол-ва растительности на лугах и полянах:
http://www.balatsky.ru/GALLERY/maxi/lug.jpg
Старый 21.11.2008, 14:49
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
очевидно же адекватнее чем у тебя
Старый 21.11.2008, 16:00
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Мне не понравилось, сори конечно но ты подобрал варовские текстуры неправильно. Поляна из-за этого мрачная очень.
Старый 21.11.2008, 16:14
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Еще по деревьям... Угол поворота по умолчанию -1 и масштаб максимальный до 2, 2.5
Старый 21.11.2008, 16:20
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Luker,я такие поляны в каждой третьей любительской карте видел(остальные 2/3 были без леса).Неоригинально.
З.Ы.Надеюсь в твоей карте эта поляна будет уникальной и их не будет 10 штук.
Старый 21.11.2008, 16:42
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
HighTemplar а по моему очень даже нечего, хоть и пустовато... Ну и кроме импортированого портала из Вов ничего нету.. А так... нормально
Старый 25.11.2008, 17:17
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
А для тех кто понял, что я изобразил скажу: 1) смысл композиции в ее лаконичности. 2) то, что вы видете полностью функционирует в кампании, которую я делаю.

Ну я вижу только стандартную пыль(ее близзы делали), один тип тайлов, пару углублений средней кистью и импортированный портал из бк(его тоже близы делали). Ну что-ж, поздравляю с освоением экспорта моделей из вов.
Старый 26.11.2008, 13:19
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Вот так бы сразу и сказал, что нужно зрелище. я бы заполнил все покруче. Пнемаешь, если видешь унылый полупустой пейзаж, с порталом посередине, то ето значит одно из двух: или автор хотел изобразить унылый пейзаж с порталом, или ему нужен совет как ето улутшить. Сказать, что тут нечего оценивать всеравно, что сказать ничего, так как из етого высказывания нельзя извлечь урока. Надеюсь я ясно выразился?

HighTemplar добавил:
ScorpioT1000 Вот ксатате к тебе у меня неплохой вопрос: можно ли близзовские клиффы заставить хорошо смотрется на ландшафтном скрине?

HighTemplar добавил:
Я лично думаю, что да, Но мне хочется узнать и твое мнение.
Старый 26.11.2008, 17:26
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
HighTemplar можно, есть вытянуть и закидать камнями.
Старый 27.11.2008, 13:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
ScorpioT1000 Вот ксатате к тебе у меня неплохой вопрос: можно ли близзовские клиффы заставить хорошо смотрется на ландшафтном скрине?

вобще клиффы зло, они ничем не лучше стандартных вытягиваний. я их юзаю только исключительно потому, чтобы не надоели обычные(ну эти иначе выглядят), они ведь везде встречаются
Старый 01.12.2008, 12:05
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Мне понравились два скрина Nightmare, полный импорт и хорошее сочетание моделей.
Старый 01.12.2008, 14:24
Kakashi

offline
Опыт: 44
Активность:
во и не судите строго я новичок
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Рельеф.jpg
Просмотров: 71
Размер:  752.7 Кбайт  
Старый 06.12.2008, 15:02
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,699
Активность:
Kakashi
неоч...декорации летают
Старый 06.12.2008, 15:16
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Kakashi,неплохо,но вода немного пустая и не видно,что она движется.Больше пены и брызг!
Старый 06.12.2008, 15:52
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:

Многасриноф)





Это с моей старой мапы, де то я клал старые... Короче коментируем)
Старый 06.12.2008, 16:17
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Mihahail,деревня и нежить...чушь!
Водопады....волшебно!Везде бы такие!
Старый 06.12.2008, 16:26
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Уродско..если будут нужны подробности напиши в приват
Старый 06.12.2008, 16:35
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Nyuu, будь добр, ненадо безсвязных коментов.
CeraRalaz, про нежить сюжет требует...

Mihahail добавил:
К тому же нежить там в лесу, на пустыре.
Старый 06.12.2008, 16:40
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
http://i072.radikal.ru/0812/46/7d59346cfcad.jpg

1.Увеличенные трубы смотрятся уродско из-за растянутой до невозможности текстуры + верхняя неровно прикреплена.
2.Клифы смотрятся уродливо сами по себе..
3.Нету вариации текстур у "скалы"..

http://s57.radikal.ru/i156/0812/d1/22daa56c2bdc.jpg
1.Опять клиффы
2.Зеленая неуместная здесь текстура травы
3.Увеличенная уродливая труба
4.Непонятно, что за глыбы льда на водопаде о_О, это типо он замерз? тогда почему не замерз соседний и почему они идут в высоту о_О

Насчет скриншота с нежитью и "деревней" просто нет комментариев..просто повторюсь - уродливо.
Старый 06.12.2008, 16:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:44.