XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
это твой промах там у тебя в действии ошибка:
  1. Создается туман
  2. Задаешь время жизни
  3. Удаляешь
как создается туман он мгновенно удаляется
3 действие лишнее
Старый 16.03.2010, 17:26
zero index
Фантома же!
offline
Опыт: 886
Активность:
zero index добавил:
действие не лишнее но понял косяк с таймером
Старый 16.03.2010, 17:33
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Да я знаю для чего это. Ты хоть сам проверял свое заклинание? и вообще надо удалять мертвых
юнитов а ты удаляешь его после его появления (он даже не успевает появится) . А ваще толку с
тобой спорить, просто потести свое заклинание и все!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x bomb.w3x (14.2 Кбайт, 12 просмотров )

Отредактировано youtube, 16.03.2010 в 19:03.
Старый 16.03.2010, 17:38
zero index
Фантома же!
offline
Опыт: 886
Активность:
но понял косяк с таймером
zero index добавил:
поправил (опять же вейт. если нужно, могу переделать)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x bomb.w3x (13.8 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 16.03.2010, 18:26
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Pavell спасибо
Старый 16.03.2010, 18:40
sonicscream

offline
Опыт: 773
Активность:
Может ктонить попробовать сделать или подкинуть идейку как реализовать:
Спелл мерцание, на основе пустышки Канал:
Герой за доли секунды перемещается к врагу и наносит крит x3, оставляя за собой штото вроде шлейфа
sonicscream добавил:
как в мапе "варлок"
Старый 16.03.2010, 19:18
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
а мож тебе без крита х3 а просто урон?
Старый 16.03.2010, 21:21
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Pavell, помоги переделать спелл!
Спелл--Шанс отразит 100% урона(физ.и любой спелл)
Он отражает,только когда срабатывает герой вост все Нр,надо чтоб просто отражал!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Возврат ДМ.w3x (16.2 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 16.03.2010, 23:23
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
sonicscream, на... дальше сам
Старый 17.03.2010, 00:16
zero index
Фантома же!
offline
Опыт: 886
Активность:
sonicscream, в варлоков не играл. надеюсь так подойдет.
блин тут и без меня справились)
и еще: у меня там утечки со спецэфектами пыли, если честно, хз как от нее избавится
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x blink strike.w3x (14.5 Кбайт, 14 просмотров )

Отредактировано zero index, 17.03.2010 в 13:01.
Старый 17.03.2010, 12:55
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
~Dimok, не совсем понял что-ты имееш в виду. если хочеш, чтобы урон не блокировался, а только отражался, то удали строчку как на скрине (выделена синей):
Старый 17.03.2010, 14:09
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
а вообще расскажу вам такой прикол про отражение:
делается без триггеров на основе орб-скила(предмета) - мотайте на ус =)))
но вот будет один косяк - скил будет отображаться как неактивный, т.е. его 2ой пареметр - DISBTN
Старый 17.03.2010, 14:14
Никсон

offline
Опыт: 268
Активность:
Павел
Попробуй,оч нужно а то спелы есть токо джля нежити 1 и для аликов 2.Надо для орды сделать)
Ну и Ночноиков
Старый 17.03.2010, 14:15
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Никсон, я уже вчера пробовал делать, я бы скинул и вчера, но там 1 косяк такой...... в общем поднимать юнитов не получается
Pavell добавил:
Sidhe, ну можно же эту способность тогда засунуть в спеллбук и заблакировать его и создать способность-пустышку и тогда будет отображаться как надо:)
Старый 17.03.2010, 14:48
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Pavell, столько лишних телодвижений =\ ... проще импортированную киноку забабахать) красивее и практичнее
Старый 17.03.2010, 14:50
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Sidhe, можно и так)) я в принципе так и делаю:)
Старый 17.03.2010, 14:54
Никсон

offline
Опыт: 268
Активность:
Павел
Ну раз неполучается то не надо мучатся..давай такой без подкидывания.....Хотя думаю тут может помочь закл "пронзающая семрть" у жука
Старый 17.03.2010, 14:59
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Никсон, я именно им и пользуюсь, но без эффекта они не подкидываются.
Pavell добавил:
Никсон, вобщем вот. без эффекта подкидывания и мина ставится только 1. у меня чот не получается поставить мины в разные точки.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell06.w3x (23.5 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 17.03.2010, 15:04
Никсон

offline
Опыт: 268
Активность:
а вот тут проблема мин обязательно должно быть несколько(( ну поставь не в случайном порядке
Старый 17.03.2010, 15:12
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Никсон, могу поставить, но все они будут в 1 точке, хотя я кажется придумал как сделать это даже без триггеров....... )))
Pavell добавил:
Никсон, на. но все мины создаются в 1 точке.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell06.w3x (23.7 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 17.03.2010, 15:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:16.