![]() |
|
|
|||||||
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
|
![]()
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
Заклинание: Заклинание
Заказчик: jubuge Способ исполнения: cJass MUI: Да Нужен ли JNGP: Да (с AdicHelper) Используются глобальные переменные: Да (только хэш-таблица) Pavell, ты вроде немного не так понял)
А может я неправильно понял xD PS вместо того чтобы обездвиживать и станить юнита, легче паузнуть его, и еще ты дамми-кастера не удаляешь :) |
|
|
![]()
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
я в стане,создал спел-пасивку(пустышку) тригерно прописал-25% шанс создать волка если спел 1 лвл то волк 1 лвл если спел 2 лвл то волк 2 лвл,и когда вылетает шанс,то создаются все уровни волков поочерёдно...=( |
|
|
![]()
Dimok
has left the game
offline
Опыт:
1,736Активность: |
**Название:Усиление **Способ исполнения: **Цель:юниты,герои **Для героя:да **Описание:Герой имеет шанс получить(работает тогда когда герой атакует) дополнительные статы(ловкость,сила,разум+2) **По уровням: 1.2% шанс получить +2 к статам2. 2.3% шанс и тд(всего 6 лвл) |
|
|
![]()
Pavell
offline
Опыт:
8,527Активность: |
|
|
|
![]()
Dimok
has left the game
offline
Опыт:
1,736Активность: |
Аааааааааааа Pavлуша, сделай мне скилл))Пожалуйста |
|
|
![]()
Pavell
offline
Опыт:
8,527Активность: |
Dimok, может сделаю, но не сейчас. я щас петро играю)))) |
|
|
![]()
Dimok
has left the game
offline
Опыт:
1,736Активность: |
ахах ну давай,как сделаеш напиши в личку плз! |
|
|
![]()
A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Dimok, на держы (там легко все делается я зделал на 1 лвл а ты на подобии зделаеш все) |
|
|
![]()
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
Pavell:
Да, почти всегда на cJass) он лаконичнее джасса, синтаксис удобнее и проще плюс всякие удобные вещи типа дефайнов) |
|
|
![]()
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт:
1,009Активность: |
A_N_G_E_L, да ну? А почему же ты не учел самого главного бага? Нажимаешь "S" и это все равно будет считаться как атака... Сейчас свой вариант выложу.
Ап! Готово. Только один момент. Если враждебные юниты ес тть изначальн, то их нужно пикать при инициализации... Отредактировано StoneHeartis, 21.03.2010 в 19:28. |
|
|
![]()
Dimok
has left the game
offline
Опыт:
1,736Активность: |
A_N_G_E_L, спасибо но если я не смогу сделаеш 6лвл? |
|
|
![]()
A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Легко) |
|
|
![]()
MpW
offline
Опыт:
50,203Активность: |
Массовый спел
Помогите сделать активный спел для временной неуязвимости от магий, чтобы действовал на дружественных юнитов в области 500 от применившего
Пробовал через дамми, но он над одним юнитом прокастует и все (мне нужно на всех юнитов в области) Отредактировано Steal nerves, 21.03.2010 в 20:02. |
|
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
появилось время, сделаю пару скилов, подайте хоть идеи нормальные =] |
|
|
![]()
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт:
1,009Активность: |
Sidhe, играл в хон? (Heroes of Newerth) В общем там скил у Мастера Марионеток. На юнита накладывается спел. Если юнит выйдет из ранга 350(таргет оф абилити бейнг каст), то его сначала медленно, а потом ускоряясь перетащит в центр области. Вся моя проблема только в том, что я очень плохо работаю с движением, направлением, векторами и прочим. И не совсем представляю как сделать плавное ускорение перетаскивание юнита... |
|
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
StoneHeartis, не играл... периодичный триггер+там расчет от центра растояние, типа чем ближе к центру тем больше скорость как я понял, значит нада скорость умножать на расстояние |
|
|
![]()
Dimok
has left the game
offline
Опыт:
1,736Активность: |
A_N_G_E_L, сделай 6 лвл,а то болею не х№я не могу вникнуть! |
|
|
![]()
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт:
1,009Активность: |
Sidhe, это значи ты ответил на мой вопрос и этой ерундной не будешь заниматься?)
Можно хотя бы формулу плавного ускорения юнита? Вообще примерно выглядит так: Юнит подходит к краю области, он как бы упирается в стенку снижается скорость и его тянет спиной назад; сначала медленно наращивается скорость, потом быстрее. Я вот думаю, если сделать ускорение по геометрической прогрессии, верно ли будет?
Dimok, если ты даже в примере Ангела не можешь разобраться. Тогда не лезь в мой. И вообще, может хватит заниматься нахлебничеством? Тебе люди столько элементарных скилов скинули, а ты даже уровень не можешь изменить. Пора читать статьи? И не лениться. Болеешь? - иди поиграй, а лучше поспи. |
|
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
StoneHeartis, я попробую. у меня где то было подобие этого скила |
|
|
![]()
A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Dimok, Шанс по 3 % на уровень?
A_N_G_E_L добавил: На |
|
|