XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
dain

offline
Опыт: 2,666
Активность:
S R V Пытался взять скоростью, а не качеством или учился по статье "вредные советы" - работа с тайлами плохая, однотипные декорации. Самое раздражающая меня это "Шум". Каменная дороги, а не ровные. И вообще дорога плахая, тайл к даной местности не подходит, а в добавак широкая, и недавно выложеная (обычно в глубинке дороги узенькие, и часто уже пошарпаные)
Старый 18.01.2009, 18:02
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
Вобщем назрела идея сделать карту.. Буду надется что сил, рвеняи и энтузиазма хватит на то чтобы ее доделать, а пока хотелось бы услышать мнения о набросках ландашафта, и вапще стоит ли дальше придерживаться такого стиля диазйна карты или же пробовать что-то иное.

Собствено скрины:


На первом скрине тропка ведущая от небольшого пшеничного поля до небольшой, точне будет ну оочень не большой, деревеньки.
На втором собствено это самое поле и небольшоя яблочный сад.

Жду адекватнйо критики и пожеланий) ну и собствено положителных отзывов если скрины того заслуживают ^^
Старый 18.01.2009, 21:36
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
Хорошо. Но мне кажется на 2ом скрине многовато однообразных деревьев.
Старый 18.01.2009, 21:39
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Darlinoid как-то пусто, еще накидай всяких мелочей, и еще, вид деревьев, как-будто они просто натыканы, а так все хорошо.
Старый 18.01.2009, 21:41
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
HTC, ну.. это по задумке яблочный сад..)) В игре вроде он как яблони и смотрицо... А на скрине да, щас сам заметил шо смотрицо кривовастинко) Посмотрим шо можно сделать)

Spartan, эт ты про те деревья что на втором скрине? А пусто потомучто не хочу машину пользователя насиловать ^^ Хочу попытаться сделать приятный глазу дизайн с минимумо использованых декораций.) Да и потом когды много трафки втыкаешь смотрицо кривенько..) В целом попробую увеличить интенсивность заполнения)
Старый 18.01.2009, 22:01
Spartan

offline
Опыт: 11,122
Активность:
Darlinoid думаю машины щас довольно хорошие у всех, а от того что ты добавишь пару декорации особо ничего не измениться, да деревья на втором скрине.
Старый 18.01.2009, 22:12
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Darlinoid, для сердобольных есть вариант делать модельки по несколько деревьев =) Ведь на производительность влияет в первую очередь количество декораций, а не объем моделей.
Старый 18.01.2009, 22:25
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
Кет, знаем сию хитрость... Но при таких обстоятельствах очень турдно будет высоту деревьев подгонять) Да и потом уш лучше не деревья тогды сливать а всякую мелочь котоаря под деревьями тусит) Но все равно тогды однообразность будет очень сильно выпирать.. йа уш лучше ручками ручками по одному объекту буду) А вапще какието замечания по скринам есть? Просто твоей критики хотелось бы услышать ^^

Spartan, ну согласен у ольшинства машинки хорошие, но однаок приучивать сбея бережно относиться к ресурсам машины все же надо)
Старый 18.01.2009, 22:46
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Цитата:
Да и потом уш лучше не деревья тогды сливать а всякую мелочь котоаря под деревьями тусит)

Ну это понятно, делать патчи травы сам Б-гъ велел.
Старый 18.01.2009, 22:54
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Darlinoid, в принципе, что хорошо:

1) Тайлы правильны
2) Хорошая работа с грибами\цветами и т.д.
3) Если не ошибаюсь, мельница и амбар промасштабированы до правдивого размера.

Что сделать:

1) Разнообразь деревья. К лиственным кинь елок, к елкам -- лиственных.
2) Средний растительный слой отсутсвует. Кинь несколько больших кустов.
Старый 19.01.2009, 04:17
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Darlinoid Отлично получилось! Но вот не могу понять какое время года у тебя? Лето? Тода было бы неплохо на яблони плоды повесить! И Чет я не припомню чтобы яблонивые сады на холмах мутили.. Иль это дикий сад? )
Старый 19.01.2009, 06:19
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт: 5,724
Активность:
Прикольно, только бы деревьев поразнообразней.
Старый 19.01.2009, 15:46
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт: 2,847
Активность:
Gres, плоды.. хмм спс за идею сам как-то это из вида упустил) А сад на холме почему... ну ет спецом на холме там по сюжету)) Если карту доделаю будет шанс узнать почемуже там сад)

LLlypuK, пытался сделать с большими кустами... В игре смотрицо очеееень не к месту) И если не сложно в приват кинь сылочку на норм деревья лиственые ну или сами деревья) заране спасибо)
Старый 19.01.2009, 16:03
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Darlinoid, я если честно под лиственными имел в виду "шарики" со второго скрина. Как вариант можно взять деревья из УТМ, Tree Elwynn и Tree Elf (plant6 и Tree1).
Старый 19.01.2009, 16:22
Hichez

offline
Опыт: 1,661
Активность:
Оцените мой первый скрин...

ЗЫ: Ток не ругать, знаю что лажа =D.
Старый 25.01.2009, 13:36
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
это че, жигуль? I lol'd
Старый 25.01.2009, 13:47
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Hichez, неплохо, но за счет импорта.=)
Старый 25.01.2009, 14:22
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Hichez,уютненько.Только горы больно грубые и почва пустая.Не хватает мелких деталей
Старый 25.01.2009, 18:11
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Hichez, топорновато...И если ты хотел сделать костер и жигуль главными фигурами композиции, то надо было снимать ближе... иначе видны совсем неинтресные и не очень красивые скалы.
Старый 25.01.2009, 18:33
RimXXX

offline
Опыт: 1,155
Активность:
Hichez У деревьев ну ООЧЧЕНЬ плохой ствол
Старый 25.01.2009, 18:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:28.