XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Islands ORPG
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Должни ли наги иметь маунта?(учитываем что никто кроме них при этом не плавает)
Да, должны, не важно что они рыбные 44 39.64%
Нет, они же рыбы! 67 60.36%
Голосовавшие: 111. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Fakov лучше сделать так легкая броня забирает 10% MS средняя броня больше,а тяжелая еще больше.
Старый 21.12.2008, 18:00
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Fakov,ну знаешь,ты очень большие числа привёл(10-15-...)

По-моему лучше бы было,если бы было например:
Железная броня:
1)Тяжёлая - латы(подходит для всяких бугаев-паладинов,даёт дохрена брони,снижает скорость)
2)Средняя - кольчуга(подходит для Авенджеров* и фехтовальщиков,даёт неплохую броню и не стесяет движения)
3)Лёгкая - фольга(подходит всяким ассассинам)

*Авенджер - боевой тип,использующий помимо меча в качестве оружия щит.
Старый 21.12.2008, 18:33
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
CeraRalaz, +1
можно даже сделать специализацию с защитой причём с способностью. например, силачи (основная х-ка сила) смогут носить все виды защиты без потери скорости перемещения, но вот лёгкую (какая даёт определённую способность ассассинам, например "змеиную ловкость") смогут носить без способности какую она даёт. надеюсь ясен ход моей идеи? ))
Старый 21.12.2008, 21:33
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Fakov
Вижу проект уже идёт к релизу.
У вас все аспекты проработаны? Надо ведь игроков привлекать.
Одной строчкой в подписи не отделаешься.
Вопрос: реклама каканть будет. В смысле не комерческая ( гы гы, у мода - комерческая рекламмаXD) а другая какая нибудь.

P.S. А у вас заставка есь?
Старый 21.12.2008, 21:42
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
NiGeRo, релиз может и близок, но к счастью или к сожаленью (это спорный вопрос) выйдет демо-бета версия, то есть игра будет токо за орков, да и та не полная. главная цель у этой беты показать сам геймплей и может в основном ландшафт=). Квесты будут, даже с отдельной вехой сюжета, то быж квесты сугубо разработаны для беты, а в полной будут инные и больше=). Я думаю Fakov согласится со мной, что после выхода беты не факт что посыпется критика на баланс и прочие недочёты, которые мы латаем как можем, если таковые находим...
Старый 21.12.2008, 22:48
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
FzY прав по поводу релиза, критики и тп... Еще не известно как все повернется...)) Но вообще пока все идет в гору(тьфу тьфу тьфу), и дай бог время будет-сделаем.
Цитата:
У вас все аспекты проработаны? Надо ведь игроков привлекать.

Над аспектами работаем, как уже сказали - латаем все что видим... Игроков привлекать-ну вообще проект и живет тем, что нам есть ради кого стараться(такой вывод делается почти из 30 страниц постов тех кто следит за проектом=)).
Цитата:
Вопрос: реклама каканть будет. В смысле не комерческая

Ирония судьбы)) Автор проекта учиться на фак. рекламы и спрашивается будет ли реклама)) Будет, но смотря какая и когда. На данный момент хватает моих подписей. Если все пойдет удачно, и над рекламой подумаем... (А хотя реклама уже есть)) на островах, если сильно постараться, можно найти пасхалку, показывающую двух разработчиков карты, от которой мы периодически черпаем вдохновение хD)
Цитата:
P.S. А у вас заставка есь?

Твой вопрос будет внесен в FAQ(о нем ниже). И мой ответ тоже-на данный момент нет(я говорю про загрузочный экран, надеюсь ты его имелл ввиду=)), тк для беты это не суть важно будет...

Так, теперь вкратце про броню объясню. Скелет системы брони таков: у вас есть 2 предмета с 3 например зарядами и 2 зарядами. Подходите к мастеру брони, выбираете "Сделать легкую броню" и получаете взамен на эти два бессмысленных предмета одну легкую броню, дающую 5 ед. защиты(тк было 3 и 2 заряда, а в сумме они дали 5). Но это только для легкой брони все так просто. Средняя броня дает возможность заиметь некую магическую бронь, имею помимо двух основных предметов, третий-одну(может быть сделаем больше) руну например. То есть, имея руну, и 2 предмета с разными зарядами вы получите броню, которая и повышает защиту, и например дает защиту от магии. Вообщем вот как круто)))))))))
Теперь о FAQ. Что это такое, объяснять не буду, но скажу зачем оно. Во первых-для того чтобы отпали все ломанные вопросы относительно что и как и где работает. И во 2ых-по нему вы сможете определить выкладку карты. То есть: если вы увидели что появилось FAQ в моем посте или посте FzY, можно точно ждать ссылки на скачивание карты в ближайшие сутки-двое)) Зачем это делается-чтобы не пропал интерес к игре, если вдруг че с ходу не получиться. А так-почитали, потом в игре прикинули что где, и все у вас получается...
Ну вообщем то это вся информация, которая взбрела мне в голову пока я сидел вне зоне компа))
А теперь новости: сделаны еще 2 уникальных зелья для профы Колдуна, сделан еще один босс(для игрока 15 уровня), заменена миникарта-теперь на ней отображаются ориентиры в ввиде подписей сторон света(это чтобы было легче ориентироваться).
Старый 21.12.2008, 23:52
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Fakov, я тут уже прикинул план/цепочку действий для выхода беты, сорь может чёт не в тему напишу, но вот:
заканчиваем с итемами, профами, скиллами, профами (декор, да и весь ландашафт я думаю готов) - фиксируем квесты (дорабатываем, закрываем сюжетную линию, проверяем) - исправляем описания, вообще весь текст в мапе - ставим титры=) - ещё разок проверяем мапу, но уже в игровом плане, то биж в игре - оптимизируем/протектим мапу-бету - выкладываем FAQ, если до этого не выложили - тестируем оптимизированную мапу - загружаем на XGM = релиз=)
Старый 22.12.2008, 00:54
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
FzY верный план, но главное не забыть в конце дать карту джассеру, он сказал что сделает выбор героев. А, и еще, не помню говорил или нет, но уже есть доп рюкзак. Того в распоряжении игрока 12 слотов под предметы...
Старый 22.12.2008, 09:00
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Ну ка по подробнее про босса...)

NiGeRo добавил:
И плиз, кинь скрины всех героев( пока только орка да троля видел.) И главных врагов ,читай мобов высокого уровня и парочку боссов. Буду вам заставку рисовать.
Старый 22.12.2008, 14:00
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Цитата:
демо-бета версия

Хи-хи.
Цитата:
То есть, имея руну, и 2 предмета с разными зарядами вы получите броню, которая и повышает защиту, и например дает защиту от магии. Вообщем вот как круто)))))))))

Прям как в Дьябло.
NiGeRo,я думаю,что лоадскрин IORPG должен содержать не героев,а быть что-то подобное аватару Fakovа.
Старый 22.12.2008, 14:31
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт: 7,383
Активность:
По моему такая камера будет неудобной. Стандартный вид лучше в несколько раз.
Старый 22.12.2008, 14:35
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Fakov, ну скоро там уже демка то выйдет, или бетка, или альфа, ну короче тот кусочек от всей карты, в котором все её особенности можно увидеть, но не все, а такие самые, самые конечно же.
Старый 22.12.2008, 14:36
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Наверное в Новый Год.PR акция - скачал IORPG ,найди пасхалку,пожми руку Fakovу!
Кстати,Fakov,вам квестоделы не нужны?Я в том деле мастер,Kiran подтвердит.
Старый 22.12.2008, 14:54
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от CeraRalaz
я думаю,что лоадскрин IORPG должен содержать не героев,а быть что-то подобное аватару Fakovа.

согласен, даже у мя уже на прмете есть такая картинка...
Цитата:
Сообщение от namelezz
По моему такая камера будет неудобной. Стандартный вид лучше в несколько раз.

я сам когдато так говорил, но убедился что стандартная в топку пойдёт, т.к. деревья затулят весь вид. но вот разные режимы камеры сделать, то можно было б... в бете не думаю что будет реализовано это, хотя кто знает... если время будет (которого уже нет ) то сделаем.
Цитата:
Сообщение от Kiran
ну скоро там уже демка то выйдет, или бетка, или альфа, ну короче тот кусочек от всей карты, в котором все её особенности можно увидеть, но не все, а такие самые, самые конечно же.

Тот кусочек, по моему предложению, мы зовём демо-бета ... выход уже скоро, мешает токо одно - учёба, а точнее - сессия
Старый 22.12.2008, 14:56
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Цитата:
разные режимы камеры

настраиваемые!!
За спиной,неподалёку и сверху!
Так будет лучше всего.Голосуйте за этот вариант!
З.Ы.:Имхо
Старый 22.12.2008, 14:59
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от CeraRalaz
вам квестоделы не нужны?Я в том деле мастер,Kiran подтвердит.

сообщение хоть и для Fakov'а, но я отвечу - мы не против, а если ещё и мастер, то токо приветствуем. я думаю Fakov согласится..
Старый 22.12.2008, 14:59
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
А лучше,если скроллом настраивать дальность.
И чтобы можно было контролировать привязку к спине или чтобы только на север смотрел.

CeraRalaz добавил:
FzY,есть правда одна заминка,мои квестищи© я всегда писал только под сингл.Думаю мне будет очень больно писать их под мульти,придётся половину сюжета вырезать.Да и нелинейность отпадает.
Старый 22.12.2008, 15:01
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт: 7,383
Активность:
FzY
Я кстати тоже не против помочь с этим делом. С сюжетом, персонажами, квестами и т.п. А то просто мне щас неохотоа что-то своё начинать, а так помочь я не против. Примеров своего творчества в варике нет, но вот я делал неплохие модули в НВН(по крайней мере тем кто видел понрвилось). Жаль что я их удалил(((
Старый 22.12.2008, 15:01
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от CeraRalaz
А лучше,если скроллом настраивать дальность.
И чтобы можно было контролировать привязку к спине или чтобы только на север смотрел.

я даже так скажу: было бы неплохо сделать систему настраивания камеры самим игроком, тогда и все споры по поводу таковой отпадут... но такая система, имхо, сложна в реализации, без джасса тут как на войне без автомата....
Цитата:
Сообщение от CeraRalaz
FzY,есть правда одна заминка,мои квестищи© я всегда писал только под сингл.Думаю мне будет очень больно писать их под мульти,придётся половину сюжета вырезать.Да и нелинейность отпадает.

ой.. ненене, с сюжетом резать ничего не будем, правда смотря что ты имееш в ввиду вырезать? надо чтоб и Fakov дал оценку, но я сомневаюсь что он захочет сюжет в диаметрально-противоположну сторону менять. кроме того, в бете всёравно как я упоминал више, буду специальные квесты, каковых не будет в полной. твоя помощь может уже понадобится в работе над полной версией - вот тогда я думаю Fakov будет токо "за", чтоб ктото квесты делал...

FzY добавил:
namelezz, тоже самое что и писал CeraRalaz'у - помощь в работе над полной может и понадобится...
Старый 22.12.2008, 15:15
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от FzY
разные режимы камеры сделать, то можно было б... в бете не думаю что будет реализовано это, хотя кто знает...


А вот я знаю ). в Pointer Control уже это реализовано. Причем двумя способами.

alexkill добавил:
Цитата:
Сообщение от CeraRalaz
настраиваемые!!
За спиной,неподалёку и сверху!


Уже все это есть. )
Старый 22.12.2008, 15:18
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:32.