XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
Название Смертельный удар
Цель Вражеский юнит или Герой
Для героя ДА
Способ ИСПОЛНЕНИЯ пофигу
Описание между героем и целью появляется Цепь ( Огненое Лассо как у расты в доте)
притягевающая Цель к герою как только тот притянулся герой выбивает крит
ЛВЛ /2x/3x/4x/5x/6x/7x/8x/9x/10x/ (x это урон)
Старый 04.04.2010, 10:11
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Bezelvuel, ну это слишком уж простой спелл
Точный удар - когда, враг ослаб, у героя есть небольшой шанс убить, врага с одного удара:
1 лвл - шанс 1% , если здоровье врага ниже 10%
2 лвл - шанс 2% , если здоровье ниже 15%
3 лвл - шанс 3% , если здоровье ниже 20%
4лвл - шанс 4% , если ниже 25%
5лвл - шанс 5% , если ниже 30%
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Bezelvuel.w3x (23.0 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 04.04.2010, 10:17
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
Название: Месть молний
Способ исполнения: GUI желательно
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание: Вокруг вражеского героя появляются шары молний , образуя круг.Затем они начинают вращаться вокруг врага , постепенно приближаясь к нему.Когда они все приблизились к нему вплотную , шары молний исчезают , а во врага с неба ударяет массивная молния.
По уровням:
1 уровень : Урон 20к хп
p.s. я после попробую разобрать этот спел , чтоб понять как заставить дамми юнитов вертеться вокруг определённой цели х)
Старый 04.04.2010, 10:18
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
DarkArthes, см пример как крутить
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Крутить =).w3x (7.8 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 04.04.2010, 10:40
woRx

offline
Опыт: 20
Активность:
ShamaN26, Спс за старание =) Жаль что так примитивно (без обид, в хорошем смысле) Всё тоже самое сам сделал впринцепе, вот думал может кто чё новое подскажет как дамми юнит прикрепить к другому юниту либо двигать также но не с помощью интервалов времени... Эх ((
Старый 04.04.2010, 10:40
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ShamaN26, а мне сможешь сделать???
Старый 04.04.2010, 10:46
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
ShamaN26,
Та просто не сильно понял конечно как это делается х)
Просто я ещё делаю такой спел.Короч применивший этот спел уходит в неуязвимость и паузу , вокруг него появляются огненные шары (дамми юниты со спеллом москиты) и атакуют всех близстоящих юнитов , даж союзников.Вот я хочу сделать это всё в один триггер , но чтоб эти Дамми юниты ещё крутились вокруг гера х) так что из такого примера я не сильно понял как запихнуть это всё в один триггер оО
А так мне всё тот же спелл который я заказал нужен х)
DarkArthes добавил:
ShamaN26,
Та просто не сильно понял конечно как это делается х)
Просто я ещё делаю такой спел.Короч применивший этот спел уходит в неуязвимость и паузу , вокруг него появляются огненные шары (дамми юниты со спеллом москиты) и атакуют всех близстоящих юнитов , даж союзников.Вот я хочу сделать это всё в один триггер , но чтоб эти Дамми юниты ещё крутились вокруг гера х) так что из такого примера я не сильно понял как запихнуть это всё в один триггер оО
А так мне всё тот же спелл который я заказал нужен х)
Старый 04.04.2010, 10:47
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
DarkArthes, в один триг ты никак не запихнёш это 100%
ShamaN26 добавил:
FROST32, попробую но нечего не обещаю таково плана скил первый раз делаю
Старый 04.04.2010, 11:16
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Pavell, слухай,вот спел "огненный шар",если его много раз делать,потом ещё и ещё то игра глючит оч сильно(я там переделал немного на дальность,может из-за этого),главное у тебя в каре неглючит а у меня глючит....
Старый 04.04.2010, 11:20
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
ShamaN26,
Ит плохо ,а то я тада просто хз как делать , чтоб все последние созданные юниты кружились вокруг триггеринг юнит , если делать не в одном тригере ><
Лан короч дожидаюсь заказанного спела с молниями хех
Старый 04.04.2010, 11:23
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
potapchek, ну во 1 спел не муи, во 2 возможно, когда ты его применяешь, уже шар летит и он просто не успевает исчезнуть и остается в игре, хотя я ему вроде даю время жизни, в принципе я незнаю это (может у тебя из-за этого), мож ты там накосячил че то.
Старый 04.04.2010, 11:41
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Bezelvuel,
Ливень стрел - герой обстреливает указанную область, стрелами, каждая стрела наносит урон, в зависимости от уровня навыка и показателя ловкости.(только надо чтоб не как, ракетный удар, так тупо получается, а чтоб герой запускал по три стрелы одновременно, и через 0.5 сек. еще три и т.д)
1лвл - урон 10 + 1,5*ловкость, радиус 300
2 лвл - урон 35 + 2*ловкость, радиус 300
3 лвл - урон 65 + 2,5*ловкость, радиус 300
4 лвл - урон 100 + 3*ловкость, радиус 300
З.Ы я ваще хз ну почемуто немного лагает и заклинание таково рода я делаю в 1й раз
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Bezelvuel.w3x (27.8 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 04.04.2010, 11:50
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
FROST32, хух сделал вродь без багов...
ShamaN26 добавил:
DarkArthes, юзай переменные!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Лассо.w3x (16.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 04.04.2010, 11:56
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
ShamaN26,
Вкурсе , просто не люблю их юзать и не сильно в ладах с ними х)
Старый 04.04.2010, 12:08
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
DarkArthes, там просто... отмечаеш юнита и юзай его в любом другом триге
ShamaN26 добавил:
без них не как... =)
Старый 04.04.2010, 12:14
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
choko,
делаем все в РО, ставиш процент на отражение, фактор возвращенного урона 1(эт 100%)
Старый 04.04.2010, 12:15
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
potapchek, вот я сделал огненный шар на муи с минимум утечек
з.ы у меня тож начинает тормозить после 20 применений)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for potapchek.w3x (27.9 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано youtube, 04.04.2010 в 12:48.
Старый 04.04.2010, 12:19
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ShamaN26, только 1 НО он должен бить не тогда когда враг летит а тогда когда он вото-вот подлетит
Старый 04.04.2010, 12:41
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
FROST32, я бы мог сделать но ток чтоб был не крит а допустим 4*ловкость или просто 100ед урона
Старый 04.04.2010, 12:50
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
youtube, чтобы был крит сделай просто добавление скила смертельного удара с 100% критом попадания, во время подлета и приказывай ударить юниту

AlexKARASb добавил:
либо выход наносить урон триггерно создавая красный плавающий текст показывающий урон нанесенный триггерно
Старый 04.04.2010, 12:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:08.