![]()
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
А вот мне интересно из какой модели ты клеточку такую сделал? Давно хотел нечто подомное замутить но у меня коряво получалось! )
Gres добавил: И еще вопрос! Если это снять с другого ракурса выглядеть будет также классно или уже начнется кривизна? |
|
|
![]()
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
LLlypuK
И в чём прикол? namelezz добавил: Аааа, это просто нечто, слов нет. |
|
|
![]()
Enko
изолирован
offline
Опыт:
3,902Активность: |
LLlypuK это ты рисунок сделал через декорации?Прикольно,понравилось=)
|
|
|
![]()
1nkor
offline
Опыт:
1,484Активность: |
LLlypuK ты маньяк это точно, у тебя классно получилось.
|
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Современной молодёжи нечем заняться,что отлично доказывает LLlypuK.
А в чём смысл?Это ретрогеймерский дворец? |
|
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
LLlypuK не моньяк, он мазахист) Стока времени угробить, и ради такой мозаики? Хотя выглядит действительно оч. круто, хоть и не компенсирует затраченное время. |
|
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Ниче вы не понимаете! Этож творчество! Бывает люди днями сидят и рисуют или клеють или пилят, лепят, читают! А тут нужно не только свободное время, но и умение и творческий подход...
Вот вы попробуйте это повторить... Мало у кого получиться так сделать! В этом и фишка!
Никто не спорит что сделать модель стены и натянуть на нее текстуру с мазаикой куда проще! Но тут важен сам подход! Во какЪ! ) Отредактировано Gres, 03.02.2009 в 19:49. |
|
|
![]()
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
Я не припомню мозаики,но сборка по частям в единую декорацию-далеко не новая фишка.LLlypuK'у в любом случае респект. :] |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Не знаю...мне не понравилось, разве что идея с фонарями хорошая |
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Gres,просто обидно,что настолько талантливый человек тратит время на подобное...
|
|
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
CeraRalaz, +100500
Вообще, творчество -- энто хорошо. но пустое творчество - это уже не так хорошо. Gres, я например, уверен, что любой ландщафтер может подобное. Кстати, подход как раз важен, он играет роль оптимизатора творческих сил, экономит время для чего то грандиозного, не отвлекаясь на штучные микрошедевры. |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Mihahail
А что такое пустое творчество и чем оно плохо? |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
ворота некрасивые и жрут оперативную и видео память =) ну т.е. намного больше чем просто "текстуры" Цитата:
хм, ну смотри, тебе как удобней текст на картинку накладывать, нажатием "вставить текст" или однопиксельной кистью штамповать по букве? |
||
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
Да, есть несколько весомых доводов против, вроде большого времени и пожирания ресурсов. Однако если набить руку то собирается это очень быстро, а поскольку у модели всего 8 углов (это короткий стенной столбик) и она не двигаетсято жрет она не сильно много. По крайней мере на моей машинке бегает шустро. Сей "мазохисткий" метод подходит для тех у кого лозунг -- "Хочешь как лучше - сделай своими руками". С 3Д я не в ладах, и даже если бы был мне либо пришлось бы делать неколько моделей стенок и рисовать к ним текстуры (читай - вес и импорт), в то время как из "подручных материалов" можно собрать что твоей душе угодно при наличии ловких рук. Да, я крушу орехи микроскопом, но как хорошо они крушатся! |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
LLlypuK, то на что ты выкинул 2 часа делается за несколько минут и не надо ничего говорить про скорость, когда такой хрени накопится на большой карте очень много(я точно не знаю, работал ли ты в крупных проектах или нет), тормоза неизбежны. А с ними и тупик.
Учитывая не очень стабильную работу варкрафта в "раскаченных" проектах(когда на него и так нагромоздили много систем с разумными решениями), нужно делать все возможное чтобы избежать потери производительности, искать середину между красотой и скоростью. И уж тем более когда это несложно. Да, не спорю, я не сказал что ты сейчас что-либо сделал зря, наоборот это всегда совершенствует скилл. И творчество не пустое. Но думаю, тебе следует смотреть на способности вара гораздо более шире, они ведь не ограничиваются арками... |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
ScorpioT1000
Прежде чем "вставить текст" сначала надо его набить ))) Насчет середины между красотой и скоростью, для тех кто делает карты малого размера (64х64, 96х96) это может и не мешать... а большие проекты с огромными картами... на них делать рельеф такой ОЧЕНЬ долго... врятли, кто возьмется... |
|
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Шурик если не трудно сделай еще пару скринов с других ракурсов... |
|
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Да уж... текстуры и модели лучше для оптимизации подойдут, нежели такое извращенство
:) Эх... а у меня большая мапа....256 на 256... =) |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
В мои планы никогда не входило создание подобного города на карте раземером 256*256. Просто потому что я бы это никогда не закончил. Тормоза в таком случае отходят на второй план.
По просьбе Gres-а: DEAD URL DEAD URL LLlypuK добавил: Про убийство времени -- для меня это скорее не два часа мучений а два часа удовольствия... С потом добытого, но приятного. Идея стенки (и прочие идеи) мне по ночам спать не давали... =\ |
|
|
![]()
ДейЛак
Ми вииграли!
offline
Опыт:
2,213Активность: |
LLlypuK, классно, даже совсем не криво, только действительно наверно будет много жрать на больших картах, но если допустим где-нибудь в церкви только сделать мозаику, то будет классно и должно меньше веса чем импорт жрать
|
|
|