XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Way of Others
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 67,430
Активность:
Ты не запомнил где именно? Мы хотим патчами исправить ошибки, но не перерывать же все тексты...

Цитата:
дада, кстати. он реснулся и побежал)

Очень странно, сколько тестили - ни разу не было...
Старый 20.01.2009, 16:41
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
GadenbIsh, не не помню) вроде там, где этот герзар появляеться в разрушенном городе и около него еще две тёлочки) больше они втроем так не появляются)
про чешую видел?)
Старый 20.01.2009, 16:44
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
Маленький глюк. Каземат это или тюрьма, или крепость, исполняющая функции тюрьмы. Но уже всяко не водяная мельница морлоков О_о
Старый 20.01.2009, 20:06
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 67,430
Активность:
Казема́ты — помещения, защищённые от огня и действия бомб — устраиваются лишь в крепостях, отдельных фортах или батареях, вообще там, где гарнизон, продовольственные и огнестрельные запасы, а иногда и самое вооружение, требуют укрытия от неприятельского огня.

Конечно, морлочьи от бомб не защищены, но как склад - подходит

CyxapuK
Нет... ну, посмотрю и исправлю=)
Старый 20.01.2009, 21:09
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
Уж не знаю баг этот или фича, но на охотников действуют оба апгрейда на броню и чешуя и Кораллы.
Старый 21.01.2009, 23:47
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 67,430
Активность:
все-таки фича=)
Старый 22.01.2009, 00:12
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
в таком случае 6 армора у юнита на средней скорости раша это как-то дофига.
Старый 22.01.2009, 00:22
I.Todd

offline
Опыт: 12,046
Активность:
в мили у дракона Аура огня требует уровень 0, а значит на втором уровне мы имеем второй уровень скила, реально дофига получается(((
Старый 22.01.2009, 11:29
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
я нашел, в какой карте написано Гердзар. это глава 9 - прощайте, родные земли. том вконце, в синематике.
Старый 25.01.2009, 12:59
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
В главе (по моему "Прощайте родные земли") - там где нужно сначала отделаться от лорда Теренеса, потом захватить какой-то город (вроде Агриум), а потом погрузить шестилапых на корабли был баг с Флеком. Он отказывался отходить от шестилапых, а они просто не шли - встали в южной части города (вреде возле собора) и стояли там, а Флек от них не отходил: если ему прикажешь идти в другое место, то он проходит немного, а потом возвращается - так я потратил где-то минуты 1,5 (только потом Флек "отлагал") из 3 отведённых - прошёл миссию с 5 раза из за этого. :(:
Старый 26.01.2009, 06:50
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WebSter, шестилапики могут вообще заткнуть всю армию в каком-нибудь узком месте. Причём намертво.
Старый 26.01.2009, 18:36
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
И вообще в миссиях в Квель'Таласе использован Ашенвальский ландшафт, а это ведь еще лордерон... + нету таких зверей шестилапых, а если бы и были, то с таким шерстяным покровом и бивнями им место только в Нортренде
Старый 26.01.2009, 19:01
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
В Нортленде щас совсем худо,морозы под 60 градусов, даже такие звери невыдерживают и мигрируют в тёплые края.
Старый 26.01.2009, 19:13
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Lевик
+ нету таких зверей шестилапых

Флека и Деймоса тоже нету в ВоВе, это мешает им быть в моде?
Старый 26.01.2009, 20:02
Airslip

offline
Опыт: 159
Активность:
14 глава "Снова в путь"
Если не подходить к воротам, а сразу уничтожить серый лагерь кентавров, то в логе заданий будет выполнено не полученное задание. И игроку будет не понятно, о каком ключе идёт речь, если он ещё даже дверь не нашёл.
Старый 27.01.2009, 00:40
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт: 5,096
Активность:
19 миссия
Справа верхний фонтан, если духа построить то тот просто застрянет и не сможет выйти.
Старый 27.01.2009, 12:47
Airslip

offline
Опыт: 159
Активность:
16 глава, проходиться за 2 минуты, идёшь Флэком к воротам, ведущим к Таун Ор встаёшь вплотную и вызываешь спеллом морлоков, они оказываються за воротами, всё, миссия выполнена и не надо мучиться и уничтожать 2 лагеря нежити :):
Таким же методом воспользовался при прохождении миссии под землёй, когда надо успеть за 10 минут.
Старый 28.01.2009, 22:42
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 67,430
Активность:
Airslip
Браво=)

В подземелье это предусмотрено, а вот в 18 (про Таун'Ор - это 18 глава) нет=)
Старый 28.01.2009, 23:29
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
Der Kreator, а про ашенвальский ландшафт в кель'таласе? Флека и Деймоса еще можно записать в неизвестные страницы истории вселенной, но повелителя вод и битвы морлоков у хиджала никак))
Старый 29.01.2009, 07:26
Azazzello

offline
Опыт: 3,989
Активность:
В миссии где нужно украсть корабли. В самом начале до прихода Тарониса нужно уничтожить мост.
У меня Флек успел перейти на сторону другую прежде чем начался ролик и там застрял.
Старый 30.01.2009, 00:03
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.