![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
на чем? оО |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
laViper, это нетрудно поправить, только много ли есть таких, кто будет играться вдвоем?
седня весь день парился с этой дурацкой камерой, так ниче и не вышло :) |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
ты же говорил вышло |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
да вышло
только криво) |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
я кстати так и не понял нахрена тебе все 4 действия на обновлении, мне както хватает двух...
энивей, я тут немного покопался (порядка 20 минут), узнал много нового о возможностях языка и редактора (спасибо да)...
может я вещаю о старой версии (качать новую и фиксить локализацию заново откровенно говоря влом), но у тебя там ещё и в _create были какие-то команды типа "make camera follow unit".
после выпила лишних функций (эффект почти нулевой), изменения метода перемещения с приказа на телепорт (эффект заметный) и значительного уменьшения периода обновления камеры (эффект потрясающий), дёргается практически незаметно. Впрочем, теперь сбита скорость перемещения ^_^ короче яхз. посмотреть чтоле ещё завтра
trld добавил:
и да, почему-то во время проезда ворот дёргается теперь сильнее trld добавил: и да, после уничтожения всех дудадов и установки камеры на 90 градусов дёргаться практически перестало gg |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
trld, это херня всё. я уже это все пофиксил.
сейчас в периоде происходит:
PanCamera - перемещение set angle - вертикальный угол set distance - дальность до цели set rotation - поворот относительно лица юнита они все нужны
ScorpioT1001 добавил: бтв так и не разобрался с небом |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
Wacky Race на SC2 кривой и уродский клон с оригинал ((((((( |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
да? тогда объясни, почему я вынес angle и distance в инициализацию и работает всё точно так же?) trld добавил:
так вот я тебе расскажу про небо. у тебя там применялись правильные триггеры - set skybox итд. проблема в том что модели скайбоксов близзардом пока что не сделаны (можешь открыть в превьювере например, увидишь маленькую серую сферку) |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
trld:
а в редакторе же небо нормально отображается |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
у меня нигде не нормально. в эдиторе вобще не нашел "показать небо".
ScorpioT1001 добавил:
ну может ты тупой ? я же не знаю. как минимум угол будет динамическим |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
|
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
52,713Активность: |
наконец то посмотрел... короче реально ущербно О_О даже "крутая графика" особо не помогает -.-
|
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Azimka
![]() ![]() offline
Опыт:
914Активность: |
Вроде в редакторе в ДЕКОРЕ есть небо... там гроза и тд
|
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
госспаде откопали) |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|