![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
это уже "законы физики" почти =) так что это уже будет тупой отмаз... // сейчас мы расматриваем иммено спеллы а не системы и что либо... поэтому я так и пишу =) все мой стиль написания воспринимают как флейм xD хаха лол прикольно... |
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Toadcop отмажусь так... чем больше законов физики сюблюдаеш, тем меньше этот спел будет подходить вару который эти законы не соблюдает вообще, такчто я сдерживался чтобы это небыло "полный фейл"
P.S. а ты вообще не делал работу на конкурс (ну даже вне конкурса), я более чем уверен что ты там тоже замутил какиенибудь шарики накатывающиеся друг на друга |
|
|
![]()
Frozenius
offline
Опыт:
10Активность: |
омг линия может быть чудесна в сравнении с золотым узором. зы.это нашет что лучше.... |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Frozenius золотово узора нет, максимум я бы стравнил это с волнистой линией
а тоадкопик подталкивает меня к узору сваоей физикой |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
ктати в моём стоун крашере камни имеют паффинг =) это ключевой момент. ну впринцыпе там даже не то... двигать игровых юнитов это уже серьёзное дело (с потенцыальными последствиями...) Цитата:
|
||
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
ниа, я на грани, но не перешел, вот...
двигать юнитов эта крута) и тчк) в слюбом случае я отлично понимаю спел врятли заюзаеш в какойнибудь обычной карте, но можно открыть код, поковырять... это тебе и парочке еще неинтересно, а другим мб интересно, да и нт в рецензии написал что по коду учицо можно, такчто все пучком... Цитата:
|
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Hellfim, никто ничего подобного не делает. Это конструктивная критика, за которую отвечает Тс =)
Joni, я бы не отнес твои шары к тем спеллам, что можно спокойно ставить в практически любую карту. Среднестатический игрок не обязан и не будет заботиться о том, что у тебя не в порядке с коллизией, пока не заметит баг. А этого не должно быть. Если ты это делал чисто в целях размятия мозга - то на здоровье, я рад за тебя) нет, правда рад)) И давайте не превращать тему в "Тоадкоп |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
а почему обсуждают толкьо моё творение?) |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Jon, очевидно, что авторы остальных творений недостойны, чтоб с ними срался сам Тс
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
+ про других... мне реально понравились мухи я бы 100% призовое место бы дал. и вот то что второе место заняло ибо грамотно поставленый спелл. т.е. действие выгледит "круто" а это вполне важно. и в этот же момент не пересекает границ применимости. Цитата:
|
||
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну физика.. грубо говоря.. вобще Механика - точнее) |
|
|
![]()
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт:
3,013Активность: |
Спелы отпад. Респект авторам. |
|
|
![]()
dk
offline
Опыт:
60,993Активность: |
У Demolition при касте заметно, как "Кирпич") сначала появляется на стандартной высоте, а уже потом приобретает высоту выходящую за границы обзора и начинает падать... |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Toadcop, эссенсия более игровой спел, тоже красивый, но все же сферы мне больше понравились, как я писал выше в течении получаса расшвыривал юнитов по карте. Вывод как всегда прост: то что хорошо и красиво нельзя использовать, а то что просто хорошо можно использовать, но это не так красиво как могло быть :)
|
|
|
![]()
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
действительно, эссенция выглядит гораздо лучше чем эти в беспорядке летающие в воздухе шары закрывающие пол экрана. |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
вы щас че обсуждаете? какое из этих спелов оправдано заняло третье место?) |
|
|
![]()
GreatLosser
offline
Опыт:
5,086Активность: |
Кстати, почему в архиве не было спелла Hummer Of Justice. Интересно же, что скрывается за этим таинственным названием...
Цитата:
После 6-8 духов? Может после 600-800 духов? Или 6-8 одновременных кастов? Во всяком случае, мне кажется что ты преувеличиваешь. |
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Jon
Именно так :) |
|
|
![]()
GreatLosser
offline
Опыт:
5,086Активность: |
А вот, нашел. Только почему-то он называется не Hammer of Justice, a Holy Life. |
|
|