XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вы оцениваете работу проекта?
Просто супер! 8 26.67%
Хорошо. 11 36.67%
Да так себе. Проект как проект. 7 23.33%
Плохо. 0 0%
Отвратительно. 1 3.33%
Затрудняюсь с ответом. 3 10.00%
Голосовавшие: 30. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Не знаю куда писать но пишу сюды =) Щас читал описание моделек и решил предложить изменить с Морийского на чё нить другое, а то в Морийском царстве жили гномы у Толкиена. Так что могут возникнуть ненужные ассоциации
Старый 02.09.2006, 14:24
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
CheGeWarA
Менять мы уже ничего не будем, основы заложены и их не изменить...
Старый 02.09.2006, 14:36
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Сегодня же займусь проектом! Но вам следует знать, что Ника Казна больше нет на форуме, и он не появится на нём никогда! Поймите это! И называйте меня Саргерасом, а не Ником! Теперь это мой ник, а не его!
Старый 02.09.2006, 17:31
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,521
Активность:
Ник, .... (тьфу) ... Саргерас, скоро там я понадоблюсь???
Уже 20 дней скоро пройдет! Гы... кароче, понадоблюсь, в ПС отправишь, т.к. пока трудности с е-мэйлом...
Старый 09.09.2006, 19:10
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
Че делать -то%))))?
Старый 14.09.2006, 00:08
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Cronus
Изучать систему файлов в кампаниях, импорт, экспорт, использование, управление через карты и т.п.
Старый 14.09.2006, 00:13
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт: 2,301
Активность:
Завтра уезжаю на море, вернусь 1 октября.
Sargeras, я сделаю 2-ю карту после того, как вернусь, обещаю.
Старый 28.09.2006, 18:47
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Итак, последние новости проекта:
1) Все участники, не проявлявшие никакой активности за последний месяц (за исключением тех, у кого количество бонусов не равно 0), были исключены из проекта (см. «Систему бонусов» для ознакомления со списком исключённых).
2) Ожидайте выхода в свет карты «Вступление». В очень скором времени она появится на сайте. Если CheGeWarA сейчас ничем не занят, то попрошу его сделать модели Короля Эльфов, Мастера Стихий и Эльфа-воина (как можно скорее). Кроме того, карта появится на сайте где-то 10 октября (в честь двух месяцев существования проекта). В любом случае я уже договорился с тем, кто её БЕЗ ПРОВЕРКИ разместит.
Старый 05.10.2006, 13:48
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
В проекте объявляется конкурс. Подробности смотрите в объявлении.
Старый 07.10.2006, 11:50
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 18,640
Активность:
Sargeras - я тут подумал как лучше делать улучшения для юнитов. Пока тока для людей т.к. я щас делаю их расу. Вот.
И типа Пусть будут "Юниты Первичного/первого Типа" и "Юниты Вторичного/Второго типа"
Первичный Тип:
- Мечники, Чемпионы, Всадники, а также копьеносцев с копьями.
Вторичный Тип:
- Воительницы, чакрумницы, тараны и баллисты, а также копьеносцев с винтовками.

FoK_KruGer добавил:
если есть идеи получше --- я слушаю.

FoK_KruGer добавил:
я просто незнаю как обединить эти юниты.
Цитата:
- Воительницы, чакрумницы, тараны и баллисты, а также копьеносцев с винтовками.


FoK_KruGer добавил:
Значит я сделал расу людей. ( ну кроме героев )
Мне нужны тока модельки.
Также мне нужен ээээ какбы сказать... ну кароче Древо технологий чтоли...
Ну типа при каком тиере можно строить такое-то здание / юнит.
Или мне самому придумать?
Старый 07.10.2006, 23:14
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Sargeras по моему надо объявлять донабор в команду, в теме карты и прокты. И надо кому нить поручить переделать тектуры юнитов(моих) , мне кажется будет лучше смотреться. Особено до 10, переделать тектуру короля и мастера стихий.
Старый 08.10.2006, 09:18
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
FoK_KruGer
Пока что делайте свою версию, а потом подредактируем, что надо.
Старый 08.10.2006, 10:47
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 18,640
Активность:
Sargeras - лана щас все сделаю.

FoK_KruGer добавил:
я придумал крутую фичу!
Давайте сделаем специальное здание и типа в нем находятся чертежи НОВЫХ зданий, и тока этот чертеж не уследуешь, то здание низя построить!

FoK_KruGer добавил:
так, фууууух я сделал эту расу. тока без моделек т.к. многа весят.
и без новой фичи. Тиеры есть.
правда тута баг у копьеносца. Ну я пояснить не могу - надо видеть.

FoK_KruGer добавил:
ах да забыл сказать --- чтобы тама ресурсы появились введите "-" ( тире)
ну можно и ккодом впринципе но так проще.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Два Королевства.w3x (17.2 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 08.10.2006, 17:03
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
FoK_KruGer фича неплохая, а то пока в проекте мало нововедений
Старый 09.10.2006, 05:39
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
Давайте сделаем специальное здание и типа в нем находятся чертежи НОВЫХ зданий

Если это форуме, то скоро появится тема "Модели Зданий", а если о самой кампании - то не нужно, ибо все чертежи хранятся в центре города.
Цитата:
так, фууууух я сделал эту расу. тока без моделек т.к. многа весят.
и без новой фичи. Тиеры есть.
правда тута баг у копьеносца. Ну я пояснить не могу - надо видеть

Да, хорошо... (+1) бонус добавлен. Жду того же самого относительно расы магов. Авашу версию я буду долго переделывать...

Отредактировано Sargeras, 11.10.2006 в 10:31.
Старый 11.10.2006, 10:09
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Я бы хотел взять на себя триггеры (не джассовые) и спеллы. И если нужны какие-нибудь иконки, я могу их сделать.
Старый 11.10.2006, 13:15
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 18,640
Активность:
Разработка 3 юнитов, одобренных руководителем
Ну тама 20 юнитов! хоть и не полные но уто юниты.
Цитата:
Жду того же самого относительно расы магов

Незнаю не знаю... могу сделать только заготовочки т.к. не которые юниты имеют спеллы которые мне пока еще тяжело. Я попробую.
Цитата:
Авашу версию я буду долго переделывать...

Интересно -- че ж тама так надо Долго переделывать? Модельки чтоль поставить?
Старый 11.10.2006, 15:33
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
ShadoW DaemoN
В одной тем был размещён файл герои.doc в первом сообщении. В этом файле содержится вся информация о заклинаниях героев расы магов. Жду реализации!
FoK_KruGer
А способности? а реализация способностей? Та способность "достать винтовку" не была одобрена мной...
Цитата:
Интересно -- че ж тама так надо Долго переделывать? Модельки чтоль поставить?

Да, кроме того установливать древо технологии, балансировать и разрабатывать способности.
Старый 14.10.2006, 13:29
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Сейчас делаю юнитов (как я понял, те юниты, которые отмечены синим цветом уже сделаны). В описании юнитов есть некоторые ошибки и нелепые названия (к примеру чакрумщица - игроку будет не очень понятно, а вот "копейщица" или "метательница копья" более живо и более подходит к стилю варкрафта).
Старый 14.10.2006, 13:31
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
ShadoW DaemoN
Хорошо, но
Цитата:
как я понял, те юниты, которые отмечены синим цветом уже сделаны).

Нет, это те юниты, для которых уже имеются модели, хотя те файлы давным давно нужно обновить...
Старый 14.10.2006, 13:35
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:21.