|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Tiodor, плюсую трижды=)... Вот решил запостить: DEAD URL Это моя очень старая моделька=>[Ссылка] Собственно теперь осталось его только анимировать... | 
|  24.07.2009, 00:56 | 
|  
		
		shadow93
		
	 Black and White...   offline
Опыт: 
4,459 Активность: | Demob не чё так, прикольно =) | 
|  24.07.2009, 01:04 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | shadow93, пасиб=) Единственное, что портит весь стиль так это тим колор=((( но без него никак)... | 
|  24.07.2009, 01:06 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: | Попробуй ему юпку тимолорную сделать | 
|  24.07.2009, 01:08 | 
|  
		
		shadow93
		
	 Black and White...   offline
Опыт: 
4,459 Активность: | Demob +10 =) я когда над лешим своим работал грибы сначала без тимколора делал...а потом с ним долбился оч долго что бы на грибы, а не пятно синее  похоже было...я бы этот тим колор в топку кинул) | 
|  24.07.2009, 01:14 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Tiodor, а нафиг, юбка с варовской камеры будет очень слабо видна, я так думаю, так что практической пользы(т.е определение какому игроку юнит принадлежит) нет.... | 
|  24.07.2009, 01:22 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Tiodor, +1. Demob, очень неплохо) действительно сделай юбку тимколорную, в конце-концов в варе камера более менее подвижная, да и с обычной юбка будет заетна... кстати, текстура какого разрешения? | 
|  24.07.2009, 02:38 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | В общем информация на счет юбки принята к размышлению)) Цитата: 
 Сперва хотел сделать 2 по 512, чтобы и диск и сам волхв был более четкий, но потом решил слить в одну 256*512=( Кстати модель с текстурой, но без анимаций весит 130 кб, при этом я ее еще не оптимизировал=) | |
|  24.07.2009, 02:47 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: | теперь буду знать что надо выкладывать только для вара... Demob мне нравится, тока у него голова помоему слишком большая | 
|  24.07.2009, 07:27 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | Demob мне нравиться.А внизу это АУРА?сделай её ещё отдельно | 
|  24.07.2009, 09:40 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Gam_Over, я сравнивался с артом, там голова точно такого размера)) Sakh_badboy, это демонический диск Тзинча, на котором волхв передвигается) | 
|  24.07.2009, 13:07 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: | а можно выложить прототип моего ассассина хоть он и на вов геометрии (почти на вов) | 
|  24.07.2009, 15:02 | 
|  
		
		shadow93
		
	 Black and White...   offline
Опыт: 
4,459 Активность: | а почему должно быть нельзя? | 
|  24.07.2009, 15:26 | 
|  
		
		Zaiko
		
	 Зайка ;)   offline
Опыт: 
75 Активность: | Цитата: 
 Очень неплохо смотрится.... :) | |
|  24.07.2009, 15:35 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: | Цитата: 
 ну просто я ее в базу не собираюсь выкладывать :) и вообще геометрия то ПОЧТИ вов, а тут ее к сожалению мало кто любит | |
|  24.07.2009, 15:45 | 
|  
		
		Suselishe
		
	 Onichan   offline
Опыт: 
4,834 Активность: | Собственно, значительных внешних изменений наверное нет, потому как я над анимациями в основном работаю,да, медлоенно, но я моделлингом максимум  3 часа могу в день заниматься, остальное планово.... ЗЫ:да, пока корпуса так и не придумал, но,думаю завтро им заняться,а пока вот, отценивайте че есть... ЗЫЗЫ:морда где-то в центре=) | 
|  25.07.2009, 22:33 | 
|  
		
		FEARSTARTER
		
	 desert eagle   offline
Опыт: 
19,284 Активность: |  | 
|  25.07.2009, 22:56 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Suselishe, круть, но голова очень уж маленькая ;) _ViRus_, он не герой) | 
|  25.07.2009, 23:02 | 
|  
		
		Suselishe
		
	 Onichan   offline
Опыт: 
4,834 Активность: | Цитата: 
 Просто я взял те анимки с которых ракурс лучше, и тут уже стандартного почти не осталось, я практически все поправлял,да доделывал. ЗЫ:да ,все текстуры здесь стандарт! Цитата: 
 Я над этим думаю) Отредактировано Suselishe, 25.07.2009 в 23:19. | ||
|  25.07.2009, 23:08 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: |  | 
|  25.07.2009, 23:59 |