![]()
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Цитата:
Сам нарисовал. |
|
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
Так! Совсем охерели здесь сратся! Хочешь ругатся -- иди в ПС
Anetta кусты и камни примененные в декоративных целях много лагов бы не давали. А моделеров надо бить палкой, долго и упорно. Советую разнообразить и сгладить тайл. |
|
|
![]()
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Цитата:
хех издеваешся? я ничего сложного в этих скринах не вижу кроме импорта(кроме скрина горы) имхо у огра лучше получается посмотри на его последний дуель и сравни те горы с этими(на скрине). |
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
кста скрины анетты, имхо делать так горы (т.е. тупо с помощью плато) - уныло, слаживание наше все |
|
|
![]()
SHYRIKAS
offline
Опыт:
1,068Активность: |
На столько людей домов нехватит) вобще красиво особенно задние декорации |
|
|
![]()
KhanJareck
offline
Опыт:
1,453Активность: |
DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL
Прошу дать советов по поводу улучшения ландшафта данного островка. Это к моему проэкту, т.е. не надо перебарщивать с декорациями. Модельки зданий могу заменить (если некоторые не подходят к ландшафту). И... Как улучшить вид ворот? (это юнит со скилом открыть/закрыть. Есть такое предложение - поставить стандарт ворота этой местности (где отъезжает камень) и как юнит - создать рычаг внутри. Тригерно настроить упраление - не проблема.) |
|
|
![]()
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
вот эти клиффы с плиткой гнуть так НЕЛЬЗЯ, фу, бяка
если уж гнуть, то очень аккуратно, и более прямыми линиями |
|
|
![]()
KhanJareck
offline
Опыт:
1,453Активность: |
Ок, поправлю :) Что еще? :) (вокруг зоны идет плавный переход в воду. На берегу ландшафт из песка и разбросаны ракушки. Чего скрин не сделал - сам не знаю...) |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Anetta
Очень напомнило ГТА. Если это будет играбельно, то большой +. Ибо в гта тоже далеко не все красиво, но игра супер. Что посоветовал бы, текстуры машинкам поточнее, и модель более детализированную. Так же мелких деталей, типа травы, камней |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Отредактировано DrKirc, 17.02.2009 в 01:03. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
картонно все =) |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Начнем с того, что ты выбрал плохой ракурс, текстуры земли не настолько красивы, чтобы их показывать вблизи |
|
|
![]()
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
|
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
пальмы картонные, а также та "трава" торчит как хз что, ну и пусто(где работа с тайлами?) |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
DrKirc, классно! Мне очень понравилось! =) Молодец! Только, если это джунгли, нужно больше кустарников и невысокой растительности, а то пустовато для джунглей. ;) И можно ещё немного тайлов добавить...
ScorpioT1000, чем тебе пальмы не нравятся? =\ |
|
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
DrKirc Первый скрин == мусор!
Ну а второй уже намного лучше! Пальмы и Папоротник Норм, но с травой действительно нужно чтото придумать! Она не вписывается в атмосферу... попробуй ее закрасить, уменьшить и накренить! Идем дальше... И что мы видим! Подобие горы! ) Больше похоже на то что просто много булыжников скидали в одну кучу! Посмотри карту oGre_, там горы куль сделаны! Хотя насчет гор могу и ошибаться ибо их плохо видно на скрине! А тайлсет норм... просто нужно отдалить! Для скрина можно декор просто увеличить в два раза и отдалить камеру! ) |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Gres, я и пытался сделать гору как у оГра_. Отдалю весь пейзаж испорчу ибо карта делается с видом от 3 лица с высока смотреть нету смысла.
|
|
|
![]()
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
oGre_, опять понтуешься? =)
|
|
|